【VAM】分享一下VR头显AR/XR透视模式玩VAM的方法支持quest/pico
本帖最后由 x502817 于 2022-12-10 18:36 编辑前阵子逛VAM论坛时候发现了一个大佬分享的使用quest2头显透视模式玩VAM方法,非常好用,所以分享一下
首先安利一下这种模式的优点
1.游戏空间可以画整个房间,你可以很方便的走路或者躺下,即使是quest的黑白透视,真实感也特别强。
2.用摇杆移动变成了游戏人物的移动(相对),所以基本不会有晕动的感觉,不用再晕VR了
3.游戏场景只要灯光和人物就行了,透视都是由头显计算的,对游戏运行负载可以大大地降低
效果图{:2_27:}(无法截图只能用手机拍,实际效果很好):
下面说方法(quest2)
1电脑上装一个ALVR_Installer_v18.2.3.exe这个版本的ALVR服务端,头显sideload安装一个alxr-client-quest,这些文件都附在附件网盘地址里
2准备一个绿幕的背景, 找一个有灯光的场景把除了人物和灯光的东西都删掉,场景插件加载Sally.CameraBackgroundColor,颜色按我的设置
3电脑运行alvr, 运行后启动VAM,头显运行刚刚安装的alxr-client,电脑上首次会让你选择是否接受链接,同意就好
alvr设置一下码率150以上才好,N卡用HEVC编码,
头显模拟选择Rift否则控制器会歪掉,还不能拉游戏里的人物
4左控制器按菜单按钮,右控制器按B就切换到XR透视模式了
原帖地址给大家发一下,pico我没有,需要装的apk需要自己github上下一个,而且是对黑色背景抠图的,有能力的朋友可以自己去编译下帖子里那个改为绿幕的分支
Question - Does this quest 2 passthrough trick still work ? | Virt-A-Mate Hub (virtamate.com)
晚上打游戏了,有疑问的朋友们我明天再回
3D簧片模式,on!
3D瑟瑟,太棒了,果断收藏了;P vr玩这种游戏太刺激了 感谢分享,不过说,这人物躺着没看出什么,坐起来才发现是半藏嘿 感覺這張半藏比較年輕?! 3D涩涩算什么,这边都开始VR涩涩了233 虽然但是,这个角色好香;P 瑟瑟的VR,这个角色还挺不错的。 坛友总是在各种地方给我带来惊喜:o 用VR玩vam营养会跟不上的吧{:4_114:} 感觉和我滴老公又近了一步:$ 纸片人老公进化! 模型人老公
有vr就是该拿来好好利用造福人类,话说什么时候才出触感服{:6_179:} 没有设备的我留下了羡慕的扣税{:6_164:} :) 一直用的是nolox1的VR 人物移动倒还可以,偶尔不好控制。 羡慕,没有VR的我眼泪从嘴角流下来了{:2_37:} 折腾半天,发现PICO不行{:4_100:}
Hello, Pico 4 does not currently support the OpenXR extension XR_FB_passthrough, the only OpenXR runtime to support this currently is the Quest 2/Pro. 0-0 vr涩涩厉害了 果然涩涩是第一生产力 马上带上我的pico3试一试 嘿嘿 ALXR_nightly分支好像前几天更新了Pico的支持:korejan/ALVR@2a677d9
PUI 5.3.1.0 has added preliminary support for XR_FB_Passthrough but not ready, this change tweaks the passthrough support on pico headsets to priorityXR_FB_Passthrough over the old style undocumented/published method of passthrough on Pico.
不过还没试过,今晚试试
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