Degrees of Lewdity的一点心得
本帖最后由 后天天 于 2023-1-4 09:22 编辑存档修改网站https://www.saveeditonline.com/wiki:https://degreesoflewdity.miraheze.org/wiki/Main_Page
注:
1.不建议在恶魔形态时,修改压力上限,因当不是以纯度为0睡觉时,增加压力按照压力上限百分比增加(大概80-90%),但是晕倒固定为压力达到1000。所以即使修改压力上限导致压力增长没有达到压力上限,也会晕倒。而且本来只是+800左右压力,修改上限增加后,可能会导致直接晕倒。
2.创伤上限修改无意义,创伤的负面获得也是根据创伤的具体数值。
因为wiki的攻略已经比较丰富。以下是个人摸索出来的一点小心得
1.开局不建议选择好色(描述是你做过实验的那个,因为我用的网页翻译所以可能翻译有不同)。理由:1.好色后期如果愿意可以获得2.好色不容易维持最高纯度3.若在课堂上达到**,会增加压力创伤以及犯罪(或者是拘留的那个)
前期一定要维持处特性,此路线是唯一可变成天使的情况。(如果每天都是纯度最大的话,大概50天)
2.敲诈校长只能选一次,个人推荐要不要拘留。(手表才能卖5000,不值得,赚钱很简单)
3.妓院前期地下室用来练手等技能特别好用(但是需要满足前提很难),所以可以先在酒吧搭讪(练诱惑)
4.如果不是为了完成博物馆收藏的话,非常不建议加入神庙(后果太伤了)
5.关于顺从度已知如下
(1)顺从度<500,为挑衅。该状态下后期舞蹈室的3小时工作(更有利可图的工作)在最后可以打破玻璃(100%成功的话要求最大体格(就是初始选择身高,设置最高)和最大体格)
(2)挑衅状态下,在图书馆遇到校长打雪梨时,可以殴打校长。但是该选择只能成功一次。第一次成功后,后面虽然可以选择该选项,但是必定会失败。
(3)顺从度>1500,为顺从状态。此状态在离开城镇去农场(或者反过来)搭便车时遇到“对不起我的路程是相反的”情况下,可以哀求对方最后成功搭车
(4)顺从度>1900?(此数据不确定),当拥有耳朵寄生粘液时,遇到粘液要求你把自己给别人或者整条街道时,可以完全服从(滥交大于5)。减少大量纯度。个人感觉挑衅路线比顺从路线好。挑衅路线顺手可以获得战斗名声与虐待狂数值(受虐狂数值哪条路线都可以增加)。战斗名声好了,在保卫亚历克斯农场的时候,可以直接把暴徒吓走,非常好用。
6.个人非常建议前期保持纯度最大(必须处女),然后走堕落天使变恶魔路线。原因有二。1.该路线是变为恶魔最快最简单的路线(其他路线要求每天保持纯度0)2.在设置中把npc处的概率设置为100%,当你剥夺他们时,减少大量压力创伤(基本上哪怕被轮都没事)。
7.农田的作物收货也建议改成最大,毕竟玩游戏是为了快乐。
8.第一年遇到科学博览会的时候建议做一下,在寺庙收集地皮可以遇到艾弗里(包养生活还可以)。基本上第一年数学竞赛是赢不了的(除非吃药,但是吃药容易遇到事件导致失去处女特征,所以我建议第二年数学竞赛)。
9.学校地位建议前期不用怎么注意升,后面有钱了,去商店买一整套标签为酷的衣服,在假期(不放假的周六周末)不下雨的晚上,沙滩会有聚会。全套酷的情形下社交大概一次+4地位(消耗10分钟),基本上一晚上能刷满。
10.虐待狂与受虐狂,虐待狂比受虐狂好刷(只要不走顺从路线,再次吐槽顺从路线基本没个卵用),受虐待狂最好刷的办法:变为恶魔,监狱放风时,诱惑所有囚犯(只有恶魔有此选项)要求更粗暴。基本上一次就能变成受虐狂,几天就能刷满。
11.关于避开离开学校时候惠尼特的骚扰,存档-后操场-秘密路线到公园是最佳选择。如果后操场直接遇到了,就去图书馆看一次书。
12.亚历克斯农场升级,除了灌溉和马厩以外别的升级获得的钱不大。种植最好的作物是春天的洋葱和秋天的大蒜鳞球。
13.名声任务在接取前可以通过重复进入酒馆sl。
14.与暴徒雷恩打牌时,如果想通过sl改变获得的牌,必须在“雷米问你想要什么”的选择处存档。如果已经到达1.开始2.离开的界面,则后面的结果已经固定了。
15.在第二个血月遇到幽灵后(可能还需要别的条件,但是具体未知)会有提示“一片雾气”,到达垃圾站的街道(好像是麋鹿街)会有大院被一团雾气包围之类的文本,然后流进大院可以帮助幽灵。(自己完全不受控制,最终会降低幽灵愤怒)幽灵愤怒<50时,对你的追捕会小很多,有时候可以在血月睡觉。但是一旦你偷走了象牙项链,幽灵愤怒永远不会低于50,所以如果不是为了成就,真心不建议惹怒幽灵。
尤其是幽灵怒了以后,会有概率在雷米侵略农场时出现。哪怕你击退了它也会烧毁农场(总之就是恶心,非常恶心,恶心到家的恶心)。
666,学习了,玩过几次,玩着玩着提示我掉进下水道被一个流浪汉胁迫了{:6_180:}就一直没跑出去。。。 学到知识了。这样游戏不容易卡关了。 之前玩了一点,但是看起来楼主已经把这个游戏玩透了! 学习了一个,非常好攻略,爱来自淋王星 看來樓主是真的很認真在玩...我每次在玩的時候都很快就進醫院了 这么用心写攻略看来对游戏是真爱了{:6_167:} 什么大佬,速通教程? 感谢分享,小心得很实用,系统的各类机制确实挺复杂,这类游戏接触的不多玩起来有些困难 看得出楼主是真正用心在玩这游戏,送上支持! 再补充几个小细节吧
关于贝利的欠款,贝利的欠款通过让贝利**或者击退他跳过欠款最多连续3次,当第四次(也可能是第五次)时,贝利会用暴徒直接控制住你(无法挣脱)此时只能选择付款。同时如果承担了罗宾的债务,触发此情况时 虽然你依然承担罗宾的债务,但是当你再不付款的时候 罗宾会受到虐待。想连续不付款但又避免此情况发生的方法:付款前一天晚上在亚历克斯农场睡觉,触发贝利来要款,此时拒绝,不会触发上述剧情。(但是在雷米侵略时,贝利会派暴徒,而且贝利的暴徒无视你的威吓。雷米:**,我的人怎么一吓就跑)
关于动物能力
1.牛的优点在于咖啡馆制作面包(制作面包前置为在咖啡馆当服务员刷好感),一次能得3000+(我运气好的时候一次达到了6000+)
2.猫形态对盗窃(欺诈)和跳舞(解锁额外动作,需要身上有*液)有加成。跳舞游戏的猫的舔毛动作不容易触发被人拖下去。当你**或者别人在你身边**时,尊敬会增加。尊敬影响你获得的小费。满尊敬情况下,小费的浮动概率大概是100-600(?不确定)。同时小费的上限也取决于在哪里跳舞,根据实验最多的是在豪宅跳舞(舞蹈室3 小时更有利可图的工作室,我最多的一次获得的是567)
3.鸟形态单独没什么太大用处。加欺诈猫形态也可以。翅膀单独不能飞。主要作用是和天使/堕天使/恶魔形态结合,拥有强力翅膀以后,学会飞行,在沼泽探索可以大量减少触发骚扰战的概率。但是如果不在乎骚扰只是想尽快达到终点的话,飞行一次消耗10分钟 快速通过一次只要5分钟。
4.狼形态:除了每天减少一点顺从以外,这个形态感觉没啥优势,对比别的形态,简直变和没变一样。真说优点的话,大概是图像比别的好看一点。
5.天使:必须拥有处才可以维持的形态。遇到触手时可以放逐。但是此形态我个人感觉毫无意义。(想完全走清水不涩涩的话,这是最有用的形态)翅膀单独不能飞(唯一的作用是在商场顶楼滑下去,或者被大鹰绑架滑下去)。
6.堕天使:比天使还没用处。天使失去处后转化。每天会减少一点纯度,纯度降低为0,变为恶魔。堕天使未变成恶魔前可以去寺庙进行净化仪式变为天使,此时虽然不具有处特征,但是只要进行一次**,又会变成堕天使。(再次吐槽天使,哪怕走悉尼纯真路线结为夫妻都不能**的太监是没有前途的)
7.恶魔:个人感觉非常有用。最好的转化路线是天使—堕天使—恶魔(快而且简单)。如果没有在变成天使前就失去了处,则需要进行大量的**,把自己的纯度降为0(寺庙穿一整套神圣,然后手*),维持50天。恶魔的作用在于,触发任何**,如果对方是处(菊花处不算)则你玷污其后,减少大量创伤与压力。代价是如果每天晚12点,你的纯度>0(一般当恶魔每天的纯度为1,进行一次**就是0了)会增加大量的压力。如果想恶魔变回正常人,则需要每天受一次压力惩罚(真的不建议从恶魔变回人,恶魔多快乐)
恶魔解锁地方:1.晚上在初始街道可以爬别人窗户,色诱别人(也可能是狗)2.监狱可以诱惑所有囚犯与你3.妓院设置节目可以设置一个新节目(但是会触发不自由的**) 这游戏也太硬核了些吧,究极养成系游戏 设定很完整的游戏嘛,没有攻略会有些难玩啊{:6_194:} 真的有不犯罪不性交能正常兼顾学习金钱的玩法吗……我现在开局放学之后直奔森林潜水开箱子刷盗窃经验( 学到了,谢谢楼主分享 文字冒險遊戲不好上手很需要攻略呢:loveliness: 好家伙,楼主真爱了这款游戏,感谢攻略 本帖最后由 后天天 于 2022-12-15 19:50 编辑
继续补充一点
1.前期推荐赚钱方法:第一周贝利只要100,步行去学校路上有概率遇到流浪狗(流浪狗事件可能给0 5 10 20 甚至是100)如果刚好触发了100 那么本周就安全了。放学后去咖啡馆打工(建议存档,打工一次如果没有增加好感,读档离开咖啡馆再进入咖啡馆存档,然后工作)(前期当厨师不赚钱,这个只是为了能有点零钱),能攒一点钱以后,去舞蹈室(如果是二周目且舞蹈能力用成就初始强化的话无视这一步)学跳舞到D(这里稍微记不清了,反正是到最低能跳舞的能力)去妓院跳舞靠小费(建议每走一步存档一下,以防止被拉下去。同时跳舞的时候最好去商店买一个欺诈面具,当然不介意暴露名声的话,可以无视)当触发被拉下去就读档然后退出跳舞界面,重新跳。基本上靠跳舞,前期就能活着了。
或者如果是欧皇的话,可以去尝试森林公墓(需要欺诈能力)或者在湖泊遗址开象牙箱(需要游泳和欺诈能力,出货概率好像是1%概率金戒指,0.5%概率金腰带,金贞操带自己佩戴的话解锁成就,卖的话能卖3000)
哪怕是带上金腰带也没关系,毕竟我的路线是前期当天使,要腰带还能更好的保持处能力。后期自己魅力高了,多触发几次骚扰事件(或者被幽灵攻击)都可以打破腰带。腰带每周能在湖泊刷新一条。
商人路线的话,前期在花园种花 ,酒吧所在街道清晨租摊位,卖的时候选打折出售(每次增加一点商业名声)说实话,前期那点钱打不打折差别不大,不如拿来刷商业名声。后期解锁亚历克斯农场,亚历克斯农田使用肥料后的收货量基本上卖不过来只能靠工厂半价处理。而工厂每天处理量又和商业名声有关系。(后期如果春天种洋葱的话,工厂一天能给1900-3600左右)贝利要钱是2000封顶(保护罗宾也不过加到4000),算起来也就是工厂三天给我的收入。
欺诈技能前期可以靠学校周五考试的作弊,公墓,以及湖泊刷。最难的应该是c+到B。等到解锁能对npc偷窃能力时,反而刷起来要简单多。酒吧存档色诱npc就行(不要去公园的快男和森林瘾君子,最好是去厕所和车里的) 关于衣服的话欺诈高了是可以去商场夜间偷的(之前有限制一晚上最多偷5件,不知道现在改没改)但是此行为会极大增长你的犯罪(建议先拿到警察的钥匙卡,然后去诬陷校长) 实用的攻略 还有修改器 感谢分享
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