[FF14]遊戲問題,攻略,心得集中討論串
本帖最后由 喬巴超人 于 2014-8-6 14:27 编辑鑒於FF14剛剛測試結束,有很多人想加入也有很多人有問題。
如果有購買方面的問題請統一在這邊發言,要回覆可以利用樓中樓。
如果你有附上註冊流程跟圖片可以@那位大大在回帖。怕問題很多有重複,所以發問前先觀察一下再寫留言。
攻略的話請在一開始就標明是什麼性質的攻略,如果你想而外討論開串的話請先寫好內容物跟圖片規畫。
請不要只丟幾句"大家來討論學者阿,我覺得精靈好可愛好萌之類的來打發我們",最好是心得攻略文這樣比較建議!
如果有外地的朋友想要加入,目前有找過幾種方案,可以在這邊留言說明想如何加入有什麼樣的問題,會有很多玩過測試的人來回應
如果有跟集中討論串相同的帖子出現可能會就會刪除並請你來這裡多多爬文!!
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目前玩的比较多的职业召唤、学者、白魔、战士,欢迎提问。
先把自己想说的两个事项说一下吧:
[*]玩召唤的话,先练秘术好还是先练咒术好?
召唤是秘术30,咒术15做秘术职业任务达成的。
本来网上的建议是先将副职业练到15,然后再去练主职业。但是个人练下来的感觉是咒术由于没有加血技能练级过程中一旦add就很容易扑街,所以就我个人感觉如果再练第二次我肯定会先练秘术再练咒术。秘术由于有宝宝而且有治疗技能,单刷能力非常强大,虽然打怪速度会略慢一些……同时,在临危受命(FATE)时,可以给每个怪都上dot,这样即便真正击杀的怪数量没几个,也能轻松拿到金牌评定。
秘术30之后,去沙都转咒术,成功之后马上打开技能界面(快捷键P),左边点击共有技能,下面选择秘术的图标,右边就会出来几个可以由咒术使用的秘术技能,其中就包括一个单体治疗。有了单体治疗之后,咒术就再也不用怕add了~越级打怪也再也不用胆战心惊~
[*]我可以同时玩召唤师及学者吗?
秘术30可以转的特职有2个——召唤及学者,所以我也有过想要两个特职一起玩的想法。那么到底是否可行呢?
召唤师是秘术30+咒术15,主要属性为智力;学者是秘术30+幻术15,主要属性为精神。只要等级足够,完成相应职业任务之后通过更换灵魂石是可以轻松更换特职的。但是,每一个主职业升级过程中会获可自行分配的属性点数,由于两个特职需要的主属性不同,加点自然会有所冲突。所以,理论上两个特职确实是可以同时体验的,但是因为两者的主要属性不同,是没办法同时玩好的。
PS:想玩学者的玩家请注意:在秘术阶段升级时获得的点数不要随意地加到智力上去哦,否则转学者之后你就只能洗点了……另外,学者可以使用幻术的战姿技能(将精神与智力属性互换,同时伤害增加10%、治疗效果降低20%),在野外打怪时可以开启战姿,这样打怪就会容易很多。
本帖最后由 喬巴超人 于 2014-8-7 18:08 编辑
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大家好,我是包子君,第一次写攻略啥的东西好紧张啊。我大概写一些比较基础的东西和一些我练过的东西。大家要记住我的第一次啊{:6_185:}
首先ff14,是分职业和特职两种东西的,职业有5个战斗职业,3个魔法职业,8个生产和3个采集,理论上是都能练的,但是非常耗费时间和精力,特职相当于进阶职业需要两个职业去合并的,别的就不说了,注意要练学者的人一开始的秘术师要都加精神而不是智力,不然以后要洗点很贵。
我主要练的是召唤师和白魔法师,还有炼金,烹饪,采矿和园艺。
一开始我是召唤的副职业咒术师练到15级再转主职业秘术师的,有人说这样练起来快,但是感觉差别不大,你一个职业练的级数高了,别的低级职业会有经验加成(只是战斗类职业),不过还是建议有了坐骑后再去练别的职业,有坐骑了小号练的很快。里面的副本都是需要解主线任务才能打的,所以最好有个非奶和坦克的职业这样打怪比较方便,国服排本一向是缺奶和坦克的,15级后奶和坦克去排迷宫类副本,升级速度飞起。
副本分3种,行会副本很容易也很短,但是第一次有蛮高的额外经验(每个战斗职业第一次都有奥),迷宫很长,一般20分钟以上,目前开放的都是3个boss基本只要掌握打法就可以过了,讨伐类目前只有一个打蛮神火神,貌似就是光打一个boss的样子。
迷宫副本一开始都没有难度,到了17还是18级的铜铃铜山矿洞就是史莱姆boss要用中间新型爆炸器出来的爆炸怪炸boss不然打boss几乎不掉血,每炸一次史莱姆会分裂要炸3次。之后的日影地修炼所第一个boss出来的小火要打掉,第二个电蛟要在岸上打不要进水里,不然群体伤害,奶基本回不过来,最后和第一个一样。托托拉克千狱 就是最后的boss打到一定血量会有尾巴出来要打掉,静语庄园 最后的女bos在一开始要关房间四周的灯,要关两次,不关全体伤害,关了两次会有3个小怪出来,坦克拉好,先集火秒了和boss长一样的两个,不然aoe伤害。布雷福洛克斯就是最后boss会喷毒那个毒会变一潭,站上去中毒伤害,boss站上去回血要拉开。总之这是个坑奶的游戏,各位奶妈任重道远。
除了副本升级之外还有做里符任务,里符任务大概13-4级左右就可以做任务解锁了,里符给的经验很多,但有次数限制,建议用来冲级生活,还有军队里符和一般里符是公用份额的。生产类里符任务最好用优质的交任务,有双倍经验,如果优质数量够多做批量类的任务,给的经验和金币是最多的。
生活职业方面我练的是炼金和烹饪,一开始都是从行会供应商那里买材料做物品,每个第一次做的物品都有额外经验,当然升级生活技能的时候最好升级采矿和园艺的收集类技能。采集类到了11级左右就有可能采集到优质的材料,优质材料是做出优质物品的好帮手。
1-10级烹饪就用蜂巢做蜂蜜(蜂蜜园艺采集或买)之后园艺采集丁香花和可可豆,,烹饪做可可粉一直到16级烹饪可以转作薰衣草油(薰衣草园艺采集)还有如果有优质的可以做里符任务在,批量任务西拉诺西亚:小麦酒港的任务,「出口用的精油」。到20级可以用仙子梅做葡萄干(仙子梅园艺采集)到25级用甘菊做菊花茶顺便可以做下海都的批量里符任务「促销用的药茶」。30级以后做玉米粉和批量里符任务替代用的玉米粉,在海都。(玉米粉原料多实玉米和甘菊都是园艺采集)。做到34级。总的说要练烹饪一定要练园艺,自己采集很省钱,而且优质的材料可以很容易做出优质的物品。
1-10级炼金可以用浑水做蒸馏水(浑水挖矿得到,也可以买到)11级炼金做丁香油一直到16级,这时炼金比较尴尬了,虽然有人说做水母油,但是原料只有买商店,而且蛮贵的,就做些里符任务过度就好了,炼金到了21级后可以做智力之药交里符任务批量任务乌尔达哈:现世回廊的研究生的需求品最好用优质的交任务。(智力之药的原料盐岩可以挖矿挖到,叶子和百兽血都是打怪掉落,而且这三样都可以商店买到,基本向不练炼金的小伙伴们要来就好了)到25级做高级回复药有了15个可以去黒衣森林:南部林区交批量里符任务辅城的储备药品(原料蒸馏水以前做的,金钱蘑, 诺菲卡槲寄生可以园艺采集)一直可以做到34级了。炼金要的东西很杂,要练蛮累的,但是还是园艺比较重要。
如果你等级或装备不错,可以用优质材料搭配着普通材料做东西可以省很多优质材料,做优质东西还有保证。
每个职业每5级都有职业任务都是送装备的,如果没有小伙伴做装备给你这个任务是好东西,职业任务没有向你要优质的物品千万不要给优质,没有任何好处,我测试过。
好吧基本就是这样了,我也是在摸索中,内测顶级也之开到34级,有啥不懂的可以联系我,第一次写很杂乱还望谅解。static/image/hrline/4.gif
本帖最后由 chuxuezhiye 于 2014-8-8 22:29 编辑
占个坑,埋个土,数个1、2、3、4、5,看我来献出自己的第一次!
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前面的各位大大都已经大概的介绍FF14的职业机制。SO,莪就来介绍下自己最深有体会的部分~大信仰战的Q&A!
No.1 战士的定位?
战士在游戏中是作为T(TANK)的定位。
No.2 战士的优劣势(相比于骑士)?
优势:①更高的物理输出,相当于半个DPS
②更高的血上限,同等装备下,会比骑士T多出35%的血上限
③常驻的收到治疗效果提升的BUFF,高达30%
④战斗中,拉群怪仇恨稳定,且BOSS战若刷新小怪更为容易建立仇恨(原因:有无CD,远程拉怪技能。)
劣势:①前期减伤技能少,职业偏向后期,类似WOW中的血DK
②由于装备双手斧,无盾牌,缺少格挡属性,只依靠招架、躲闪。
No.3 战士转职条件?
战士转职条件:剑术士15级;斧术士30级。
满足上述条件,请前往斧术士行会,找行会领取任务即可~任务灰常简单{:6_169:}
(转职任务完成后,将获得战士之魂,装备之,则成为战士,若不装备之,则还为斧术士,斧术士与战士等级共同成长。)
No.4 由斧术士转职成战士后有什么特殊转变吗?
转职成战士后,莪们会获得一个强大的技能,名为“守护”,使用该技能将获得以下BUFF
①永久提升25%血上限
②使用“狂暴(物理伤害提升25%)”及任何提升仇恨的技能时获得“愤怒”BUFF,可叠加5层。
愤怒:①血上限提高3%,可叠加5层
②受到治疗效果增加2%,可叠加5层
③提升职业仇恨。
No.5 练级建议:
首先先选择副职业剑术士作为主要职业,出生在沙之都,练级以做主线为主,主线做到不能做了再去接支线,因为主线任务提供经验基本上已经能轻易地让我们的副职业到达15级,而那些没做的支线可以留给我们的主职业去做,(因为他这个游戏每个职业都独立有各自的等级,也就是说,如果你剑术士练到15级,这时候你换双手斧武器,切换到斧术士,你的等级就变成了1级,因为你之前没有练过斧术士)等剑术士到了15级,我们的主线也应该且所了飞艇,我们坐着飞艇来带海之都,去斧术士行会入职,这时候之前剩下来的支线就派上用场了,从1级斧术士开始练,练到与主线任务可同步进行的时候,再以主线任务为主要升级方式,中间可穿插着刷地图随机任务(FATE任务),或者做讨伐笔记,排随机副本,游戏新手任务都有介绍简单易懂。之后斧术士到了30级我们就可以去转职了。
No.6 拉怪建议:
BOSS战:战士具有一个“狂暴”技能,(物理伤害提升25%),这个类似wow中防骑的“复仇之怒”,开怪前请使用该技能,在进行常规技能输出即可。
小怪:起手“飞斧”技能,(远程,无CD,附加提升仇恨),这样小怪都会第一时间看你,再使用“超压斧技能”,(面前锥形,无CD,AOE)对群体小怪进行输出,并同时标记其中一个小怪,(标记宏:/MK <attack 1>)大概使用2-3次超压斧便可对标记的怪进行常规输出,若队伍中有擅长AOE的DPS在不停地AOE,请不要停下你的超压斧!
No.7 转职成战士后可偷学技能:
何为偷学:由于每个人物所有职业都可以修炼,当你当前职业为战士时,若别的职业等级达到一定程度,则在战士职业时,也可使用别的职业。
可偷学技能:
骑士:4级闪光(群体,无CD,无伤害,以自身为中心,圆形面积提升仇恨)
8级渐愈(20秒提升收到治疗效果)
22级嘲讽(有较长CD,远程)
34级 不记得名字了{:6_167:}{:6_170:}(短时间内,不会受到暴击)
拳师:4级不记得名字了{:6_169:}(短时间增加躲闪)
8级内丹(根据物理攻击力回复自身HP)
貌似是46级{:6_169:}不记得名字了(短时间为自己和队友增加受到治疗提升5%buff)
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结束语:大信仰战很多人都说脆,没错我们是脆,但是我们3分2血的时候才相当是骑士T的满血状态,血量多以为着再没有技能时,T的生存更为有保障,而且为什么说战士T是后期职业呢?因为到了满级50级,同时大多职业再一同练起来后,战士T的减伤可全程覆盖,其实骑士T后期也可全程覆盖减伤,同样是减伤覆盖全程,我们还多了常驻35%血上限和30%收到的治疗效果提升,以及相当于半个DPS的输出,总结一句,战士绝对不废,他是个需要思考,多多总结经验教训的职业,希望有更多的人加入莪们大信仰战!!洛克塔哦嘠!@喬巴超人
本帖最后由 晃司 于 2014-8-9 10:15 编辑
盛大这次良心了,居然做了中文资料站:
http://ff14.games.sdo.com/main/ff14-tfbj/index.html
我先来说下黑魔!仅限于34级!
http://bcs.duapp.com/fk1985/album/201408/08/191238rzwws3woh31jhcsj.png黑魔法师
自古以来便有一种被称为黑魔法的神秘法术,这种强大的法术包含了纯粹的毁灭之力,由力量无比强大的法师所激发。出于对他们天赋的恐惧和敬意,人们将这些法师称为黑魔法师。然而强大的力量却能腐化凡人的心智,因此黑魔法师不自觉地走上了一条毁灭之路。
踏上黑魔法师之路的冒险者将成为毁灭的使者,光凭自己的意志之力就能彻底摧毁任何阻挡他们的敌人。
使用武器: 咒仗
职业定位:远程法系输出
专职要求:弓箭手15级
属性加点:智力>法力>体质
宝石选择:智力>暴击>意志>法力 >法速>体质
黑魔不但单体输出暴力,而且有着惊人的AOE能力,也可以说是拥有第一AOE能力的DPS(第二为50白魔另说)。
黑魔输出主要靠冰火魔法,冰系魔法越使用蓝回复得越快,但是攻击力低,越高级的冰魔法回蓝越快。火系魔法越使用攻击力越高、但是消耗蓝越多
使用冰系魔法会进入冰系增益效果,此时火魔法读条时间减半,使用火魔法会进入火系增益效果,冰魔法读条时间减半。
看似复杂,其实很无脑,大致手法:
单体输出:
坦克开怪,起手猛者强击,读震雷,瞬发爆炎,身上有2级烈火增益效果,此时火系伤害加成最高,然后无脑火炎,直到接近空蓝,因为等级原因此时为了最大化DPS只能开星灵移位,会获得1级冰霜效果,此时会进入回蓝状态,回蓝过程中读闪雷http://ff14.games.sdo.com/main/zyjs/theme/zss/images/6.png,大概2.5秒读条,再蓝未回满前一直读结冰http://ff14.games.sdo.com/main/zyjs/theme/zss/images/1.png,直至蓝回满,此时如果星灵移位还未冷却好,直接开即时咏唱,瞬发爆炎,继续读火炎。。。。如此循环。
注意:黑魔的法术急速对回蓝速度不会有任何影响,反正要等2.5秒左右,老老实实读完闪雷http://ff14.games.sdo.com/main/zyjs/theme/zss/images/6.png。
AOE输出:
黑魔的AOE,34级时只能使用爆炎http://ff14.games.sdo.com/main/zyjs/theme/zss/images/34.png,烈焰http://ff14.games.sdo.com/main/zyjs/theme/zss/images/18.png,星灵移位,进入回蓝状态,如果你走位风骚可以使用冰冻http://ff14.games.sdo.com/main/zyjs/theme/zss/images/12.png,否则就老实读http://ff14.games.sdo.com/main/zyjs/theme/zss/images/1.png,直至满蓝。。。。如此循环。
除了输出,黑魔还有较为优秀的控场能力催眠http://ff14.games.sdo.com/main/zyjs/theme/zss/images/10.png,和冰冻http://ff14.games.sdo.com/main/zyjs/theme/zss/images/12.png。
黑魔的缺点也很明显,就是对站桩读条太过依赖,除了那个不痛不痒的无属性魔法是顺发外,其余的顺发法术都需要读条法术来触发,作为定点炮台,输出很给力,输出环境要求太苛刻。爆发控制不稳定,看似无脑其实非常考验手法。
以下是技能详细信息:
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