ergi第三章攻略粗糙版
本帖最后由 whyy 于 2023-1-6 10:23 编辑{第二次修改:前排勘误:“regrets”任务非三个需要被安息的灵魂之一,但仍是主线任务}
首先,发帖的原因是:昨天浪费了一整夜的时间尝试攻略,结果一无所获,恼恨不已;结果今天10分钟就摸索到了大致的方向,内心复杂。所以攻略面向对象是和我水平差不多的笨蛋们。高智商人群勿喷。
其次,攻略是粗糙版所以只能提供大致思路细节需要读者自己去摸索。
最后,攻略是不完全版,是早产儿,也夹杂作者个人猜测,并且相当啰嗦,有炫技嫌疑。特此预警。
攻略开始:
首先主角梦见神要求他去寻找三处坟墓,并使其中的灵魂得到安息,而主角也将在此受益。同时主角那个没有血缘关系的邻家哥哥也唤醒了主角,向其说明了“凛冬将至”的严峻性。由此开启了两个任务:“burial mounds”"blood moon".剧情介绍结束后,可以看到界面右上角新出现的沙漏图标,这是距离血月出现的天数倒计时(血月之时需要与巨大怪物作战,需要在血月来临之前提升自己的“fitness”和“will”,具体方法作者不知道(我是开修改器篡改数值的))。因此当务之急是要找到三个灵魂。
主角具有接触物体,读取物体见证的历史的能力,这是破解“burial mounds“的关键。主角出门后,可以大致逛逛,会发现所有领导者均不会再地图上出现。首先,将主角移动至伐木场的woods并进入deep woods场景 触碰场景当中的头骨,将会读取到一段历史并领取新的任务”justice“.该任务要求你去猎杀一只特定的怪物。将主角移动到牧羊小哥居住的小木屋barn(就是有牛的图片的那个场景),点击barn进入,点击场景图片中央的白色椅子,领取关于第二个灵魂的任务,”regrets“,要求你在”old world“里读取9段记忆。最后移动主角进入laboratories场景,点击experment,选择elevator触发”seidr procotol“任务,(最后一个无法安息的灵魂大概是AI???)
首先攻略”seidr procotol“任务。做电梯下去后,可以看见类似地铁站的废墟,共有四条通道:左上角为出口;出口旁边小房间此时受AI保护,进去扣3血并被强制驱逐;左下角楼梯;colonies.先选左下角楼梯,进入场景后选左侧放进进入并与物品互动得到”procotol key“,离开房间选择”sector hall“---->"deep sector 2"后点击新场景中上部楼梯,进入AI房间,输入密码THOR(即 procotol key名称缩写),激活AI。AI激活后,原路返回地铁废墟场景,选择colonies进入,选择场景右侧洞穴,观看剧情(若被AI赶出,请尽可能多地与图书馆小哥对应的三栋建筑的各个物品互动获得jotun genome data,作者一次就成功但仍旧怀疑成功与否与此相关)。结束剧情选择场景左侧洞穴(此处请携带足够的在拿三种颜色花配置的饮料基础上浓缩的兴奋剂饮料,应该是在第一章中和卡车小哥赛跑时喝的那种,它可以在每局战斗之前补满你的“rations”血条)。与怪物战斗,直到杀掉你在“justice”剧情里看到的怪物。一切结束后,返回地铁废墟场景,进入AI保护的小房间,观看剧情,“seidr protocol”结束。回到“deep woods”与头骨互动“justice”任务结束。”regrets“任务关键节点在“garage”,作者并未完成,只能提供大概思路 :首先在“garage场景”点击所有可互动场景并互动,最后点击scraps,若顺利会出现两个选项,选择最下面选项,进入“old world”.
{第三次修改:“regrets”任务较详细攻略见评论区,此任务结束后,返回garage进入“old world”,点击草(树叶)堆,使市长灵魂安息burial mounds“任务结束}
{第四次修改:“regrets”任务离开"old world",返回“elevator”进入有电子屏的房间后(拿到protocol key的房间),与屏幕左侧保险柜互动触发回忆}
{第六次修改:“regrets”任务中,初次进入old world,与树叶堆互动,可以在旧世界遗物里挑选衣服作为礼物送给一个队长,以tyr为例,在队长们不欢而散后,第二次与tyr互动即可送出}
“burial mounds“任务结束后,{第五次修改,如未出现队长争论环节,建议通过“farm”中红屋顶房子“End day”两次试试}进入队长们争论环节。会议未达成一致,不欢而散。接下来有两个新变化:
一:队长们分成三派,分别在:(1)牧羊小哥小屋(2)汽车修理厂左下角“junk yard”中新出现的互动场景中(3)大巴车站场景新出现的场景 可以通过他们聊天领取任务。
值得注意的地方:图书馆小哥要求你去洞穴杀怪取回芯片,黑皮小哥要求你去制造“steel”这两个任务在达成目标后,会随着天数推移而自动结束;黑皮小哥要求你建造无人机,正确的建造地点在“construction”,而不是任务里的“production”;牧羊人小哥杀怪物的任务领取后暂时是进入不了'deep woods'的,建议先做其他的任务,然后“end day”,总有一day,你会进去的,大概又是什么奇怪的bug(抑或是修改器推剧情太快,游戏人没想到,这种情况下第10天便可进入)
总之队长分歧里的任务存在当天达成目标后无法主动交付的情况,建议顺其自然end day。
二:之前获得安息的三个灵魂可以分别在(1)AI守护的小屋(2)old world树叶队(3)deepwoods 头盖骨 互动出现。他们分别对应游戏界面右下角浮现的bones中三个不同技能树? 要升级技能需要找对应的灵魂领取支线任务。主线里要求三种技能任选其一达到三级,建议找市长,任务要求的技能的前置技能达到一级就能升下一个技能。(女战士第二个技能升级无反应,AI技能应该大概可能也许应该存在物品制造次数不够升级技能的bug)、
“blood moon”
要点一:怪物攻击方式为一次轻一次重,善用黑皮小哥的绝对防御功能;
要点二:在血月之前(善用修改器),提高自己和邻家小哥的“fitness”(攻击力)和“will”(血条)
支线剧情
“band of brother” 收集三个scraps后回到果园里的第二个场景,触发剧情。
本贴完结
值得吐槽的点:一次涩涩也有!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
{完结后补充:猜测所有的CG图在队长分歧阶段可以刷出来,以tyr为例,第八天可以在卡车场景互动刷出来一张,目前尚不清楚是否为固定地点;同时在完成农贸市场和建桥任务后,可与卡车互动去农贸市场买ration(然而修改器大法好)}{第二次补充:破案了,不是固定地点:第七天 try在contains和主角赛跑,结束后自动移动到淋浴室,点击衣柜得到krik}{第三次补充:第六天tyr在truckstop打台球}{值得注意的是,CG的出现与任务完成进度有关}{以上tyr出现天数攻略作废}{涩涩没有的发言作废,tyr小哥不好攻略,但ralf也不错啊,首次与ralf在study对话会有火苗选项,大概那就是爱情吧,下次再去study就是床上见了,这是官方逼着当海王啊(这就开修改器改好感度)}{tyr出现天数作废的发言作废,存在一个场景出现两张CG的情况}{CG图出现与否与队长分歧后各人物对应的支线任务完成进度有关}{推测tyr最终CG与和tyr对话有关}
攻略挺详细,不过这款游戏没玩过,不太懂呢。 不太玩游戏,恕我孤陋寡闻~我只是来凑个热闹的~但是看得出来攻略做的很用心~ 攻略很详细呢,也许放几张图片能更方便地描述 感谢攻略,顺带@abba 可以收录进整合贴呢 ”regrets“任务具体描述:进入old world,详细搜索street1,2,4两遍可搜集到5个记忆,(尤其要注意和street4的天线和场景左侧微微露出的楼的互动);离开场景回到elevator进入,选择左下方楼梯,进入场景左侧中部房间,与电子屏互动,搜集记忆7,离开房间,移动到colonies,选择右侧洞穴搜集记忆8;离开elevator,回到牧牛人小哥barn,选择上中部房屋进入,继续选择房屋搜集记忆9 {:3_46:}感谢大佬这么详细的攻略,收藏起来等开始推进度的时候抄作业
”regrets“任务具体描述:进入old world,详细搜索street1,2,4两遍可搜集到5个记忆,(尤其要注意和street4的天线和场景左侧微微露出的楼的互动);离开场景回到elevator进入,选择左下方楼梯,进入场景左侧中部房间,与电子屏互动,搜集记忆7,离开房间,移动到colonies,选择右侧洞穴搜集记忆8;离开elevator,回到牧牛人小哥barn,选择上中部房屋进入,继续选择房屋搜集记忆9 我已经下载了这个游戏,虽然画风啥的都很精美,但是一看攻略好复杂,太懒了,根本没有动力去推{:6_176:} 看来这款游戏要完成任务时,需要的准备还挺多的。
谢谢楼主分享的长文攻略! 之前好像有人悬赏过这游戏的问题,感谢分享攻略 沒想到黃油還需要如此複雜的攻略{:6_194:} 这游戏感觉设计得有点太复杂了{:6_167:} 看得出很认真的总结了攻略呢,不过如果能配合排版和加粗字体的话阅读体验会更好耶 看攻略都觉得好复杂的游戏,能玩下去也算是很强了{:6_164:} https://img.gamemale.com/album/202301/03/150235pj7bksfyf7277719.png嘻嘻,以后要是有悬赏提问帖就拿这个对付了 感谢分享,游戏任务的难度确实挺大的,攻略内容很详细,这样就不会卡关了 这游戏太有必要出攻略了 好复杂的攻略呢,楼主辛苦了:$ 攻略好详细,有时候没攻略卡住太难受了