[单机种田类]《spiritfarer》(中译:灵魂摆渡人)游戏推荐与心得
本帖最后由 songshangui 于 2023-1-17 17:55 编辑2022年下半年疫情特别严重的时候,封控在校停课期间,在steam促销发现了这款游戏,然后就着迷了。一周目的时候没有看攻略和刻意做成就,跟每一个npc都聊天,花了50+小时探索地图才通关。第一遍玩完就有点致郁(这游戏确实刀子有点多),好久没有再点开。前段时间通关了 二周目集齐了全成就,再次上手仍然是感慨万千,所以虽然本人嘴拙语劣,而且这游戏也是两年前的了,还是决定分享一下。
微量剧透预警!
*发现了新地点,欢迎上船!
主角斯黛拉扮演一艘巨大航船的船长,驰骋在不同的海域间,为船上的客人完成心愿。古旧的地图上散在零星的岛屿和城市,每块小小陆地上都可能有狡猾的仓鼠商人、珍奇的矿产木石、失落的秘密宝箱,当然还有最重要的——灵魂船客们。去往不同岛屿探险时,我们与这些流浪的灵魂交流,与性格各异的动物结为伙伴,邀请他们上船并完成他们的心愿——有人想建一幢华美的别墅,有人想回童年的房子追忆过往,有人想为船客们举办一场盛大的晚宴,而斯黛拉就昼夜奔波在这些琐碎但有意义的事务间,原本破旧空荡的船支也逐渐变得富足而热闹。
作为一款种田类游戏,每位船客会为你发放不同的任务,你需要奔走于不同岛屿间收集食材、木材、矿石、种子。咸湿的海风里,你可以在不同海域风光里钓鱼,偶尔前行路上也会遇到沉箱宝藏。呆呆的海鸥,会在你不注意的时候霸占你的钓鱼台,等你跑过去的时候它们又一哄而散地飞走。
田地和菜园,撒下种子就会长出各种作物,不过要记得常常灌溉!厨房里可以制作各种菜肴,需要注意,每位船客都有自己讨厌的食物,虽然他们吃到讨厌的食物后的反应真的都很可爱,但请尽量不要触及他们的雷点!在船上的磨坊、地窖、伐木场、熔炼厂、铁匠铺、裁缝铺,你可以加工原材料,建筑美式平涂漫画风格的房屋,修缮每个房间的内饰和功能。
*雷暴、流星、火光虫,这就是大航海!
除了伐木采矿这些基础操作,斯黛拉还需要在雷雨中接住闪电能量,在流星坠落时拾取闪着蓝蓝幽光的星屑碎片,在漫天飞舞的黄色精灵里收集火光种子!珍奇的场景和优秀的音乐让人沉浸在一次又一次奇妙冒险中。
这个游戏的画风和小游戏我个人是很喜欢的,特别是流星雨里穿梭收集彗星岩这一段。整个屏幕就是一场盛大的彩色流星雨,音效和画面都是很契合和震撼的。除此以外,这个游戏的npc塑造的也比较好:风雨摇荡的海上,偶尔能碰到笑眯眯的流浪商人弗朗西斯,安静地等你去领取任务;造船厂的大鲨鱼船长亚伯特,准备了一箩筐的冷笑话和爽朗的笑声。
*跨越永恒之门,化为漫天繁星
随着心愿的逐渐达成,故事的最后,每个灵魂都会驶向记忆的终点——永恒之门。红色的平静湖面,斯黛拉聆听生命最后的告诫、坦白、忏悔和祈祷。小船筏轻轻摇晃,告别一直是一件很困难的事,随着最后一次心脏贴紧的拥抱,灵魂在永恒之门尽归圆满,消散,沉寂。虽然灵魂离去,但是他们生前的房间仍然伫立船头。眼看着起高楼,也眼看着逐渐人去楼空。船越造越大,心却总是觉得空落落的。
这一段是通常是游戏中最刀也是最感人的一段,人之将死时,每个人流露出的那种真挚倾诉实在是令人动容。最喜欢的角色是艺术策展人古斯塔夫,在我特别灰暗的时候真的给我很大的力量。反复的封控、社交的减少、外出的限制,那时的我很容易陷入生命的虚无主义,不明白这样每天重复的生活意义何在。但古斯塔夫离开前的告诫,就是存在主义反击虚无主义最好的一拳:我们的生命总是易逝,我们的生活总是混沌,但是我们的精神和创造可以永存,这是人类最终的价值。
*背景与后记
《spiritfarer》其实改编自真实的许多故事。主角斯黛拉在现实中是一位姑息护理员(Palliative care nurse)。这种职业专门负责为那些患有不治之症、行将离世的病人提供服务。他们的职责要求能够与病人之间形成良好的情感纽带,以便从生理到心理上都给予最好的日常护理,减轻他们的疼痛和症状。陪伴那些遭遇不幸的灵魂走出苦痛与迷茫、面对自己的人生,勇敢地迎接结局到来。从某种意义上讲,斯黛拉在冥界中身为摆渡人的行为,实际上也是在重现她生前的所作所为。《spiritfarer》的故事,就是这些病人的人生片段,他们有的是参与过二战的老夫妇,有的是年纪轻轻就罹患绝症的孩子,有的是最喜欢自己的叔叔,有的是青梅竹马最好的玩伴。
个人的命运从来都是轻飘飘的,在宏伟的命题面前总是显得渺小而可笑。我喜欢这部游戏的原因之一,就是他把视角放在这些渺小、平凡、充满瑕疵甚至争议的小人物身上,聚焦普通人的生命。当我们承认他们生命的价值和美好的时候,其实也是在肯定自身生命的价值和美好:因为我们都不是伟大的人,我们和他们一样,都是跌跌撞撞前行的普通人。我们的生命,我们的故事,也可以照亮,也在发光。
*最后的最后
生命和死亡,相聚和告别,汇聚成一部动人的史诗。
“我们只不过是巨大洪流中的一抹水花,是短暂的星光。我们在离去时,将会为自己的生命骄傲,为绽放的灵魂骄傲。”
谢谢看到最后:)
感谢楼主的心得和推荐~当初咱就是被这游戏和画风和温馨的感觉所吸引~ 看过很多主播直播过这款游戏,画风是挺不错的,我是没玩过。 光景画风都好棒非常喜欢 看起来就很好玩,但是应该没有手机端:( 当初在直播平台看过不少直播玩,自己还没有玩过 第二张图巨像小时候玩过的一个游戏,种草了 这是我好像第二次看到有人安利灵魂摆渡人的帖子了。
switch上完全是为了清余额转区而买的,但下了没有玩。
前年也在steam买了也还是没有玩,有时候仓鼠毛病还是得治) 站里好像有推荐帖,不过是20年的帖子,游戏很治愈,但每次分别总会给人带来感伤,神作级别,bgm也很神。 种田游戏,看画风还蛮治愈的就是了,感谢安利~ 听说是一个治愈系的游戏,楼主的游玩心得内容很丰富啊 之前看到這個的介紹
靈魂的別離真的很難過 很有意思的游戏,感谢安利! 感谢推荐 这个好像打折好几次了 感觉每次看打折视频都能看见它{:6_167:} 感觉是一个离别与无可奈何的故事,我还是喜欢欢快一点的,现实都这么苦了,游戏一定要快乐起来,不过谢谢推荐 楼主的文案写的不错哦,掉漆了我的胃口 0-0 之前就在论坛被安利过这款了呢 感谢安利,画风治愈,剧情可不一定:P
游戏玩法很不错,值得入手{:6_185:} 好唯美的游戏呀,楼主用心了,这帖子写的很不错 哇 画面很美 看起来很治愈诶{:6_184:}