苦痛之环
本帖最后由 AncL 于 2023-5-20 21:42 编辑游戏安利—益智类游戏——苦痛之环
(好友评价:老标题党了,难度爆炸 根本摸不到鱼)
游戏的背景是,你迷失于无尽幽暗的梦境之中,在每轮梦境开始和结束之时你都会遇见一只金黄猫头鹰——这只猫头鹰很愿意为你提供援助帮你逃离梦境,尽管每次醒来你又会坠落至高塔之下。但随着你逐步探险,你似乎发现,黑暗之渊中似乎隐藏着更幽暗的秘密,猫头鹰本身只是以你为乐,你漫长而无休止的逃脱是他无尽生命中难能可贵的小小乐趣...
不多说废话,直接基础界面介绍
(可恶 由于图片大小限制没办法搞得很清晰)
1:基础属性条,包括血量,主属性:攻击力、防御力、速度、清明度,以及副属性:暴击率、闪避率、隐藏率
血量:你的生命值,一旦归0就要重新开始
攻击力:你对怪物可以造成的伤害
防御力:怪物对你造成的伤害可以被抵消的部分,当然,如果你的攻击力低于怪物的防御力就无法对怪物造成伤害
速度:决定攻击的先后顺序,同时提高闪避率和隐藏率
清明度:该属性越高,击杀怪物获得的灵魂(也即金币,在左上角显示)越多,暴击率越高,喝血瓶恢复的越多
暴击率:暴击造成双倍伤害的概率
闪避率:怪物对你造成伤害时miss的概率
隐藏率:当你从怪物身边移动时怪物有概率察觉你并白嫖你攻击一下,注意不到的话就顺利移动,闪避率越高,怪物越难注意到你
2.装备栏:包括初始装备(最左边的蜡烛)、正常装备和主动装备(右边两个大的)
有时候可以遇到宝箱,或者遗骨可以获得装备,装备如下图所示
可以通过使用灵魂进行刷新
3.战斗栏:你的面前永远只会有两个选项,这两个选项可能包含怪物,或是各种机遇给予你强化
此外,如果你点开怪物右上角的放大镜,你可以看到怪物的详细信息
4.灵魂数:可以理解成是金币,是这个游戏的基础货币
5.有时候你可以在隐藏的卡牌上获得提示,你便知道那些奖励可能是什么
6.当前楼层数,随着你的推进,怪物强度和装备强度也会随之上升
如果你觉得这一层不值得你留恋,或是怪物追杀到眼前需要赶快逃跑,那么你需要通过传送门进入下一层,
就像这两扇门,任选其一吧,比如我们选择左边,就会进入如下界面
每次轮回一共有15个主层(即进入的层中明确写出数字),以及若干个事件层(如上图中的不顾一切),必定在第15层做出选择攻击boss
每次胜利都会解锁新的冒险条件,如更换初始遗物(那个蜡烛),以及更改挑战难度等等
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· 似乎并不支持SL,因此每一步都需要小心谨慎经坛友提醒可以sl,但是sl数次后会出一个很强的大怪
· 没有时间限制,你有充分的时间做出你的选择
· steam原价70r 但是发行商同时发布了相当数量的cdkey兑换,可以通过多种方式网上购买(去steampy,桃堡,鱼基本都有,价格约在5r)
· 难度并不如想象的那么低,但绝对值得一试
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你的评分是对我最大的支持{:6_200:}17楼私信发一个这个游戏的key{:6_163:}
下次安利希望安利哪类游戏捏
摸鱼不应该是顺便挂一会就会获胜以此获得快乐吗;P
隐约记得有个悬赏还是问题帖找摸鱼游戏惹~ 这个游戏感觉更像是策略卡牌游戏,摸鱼的时候感觉很难玩好 游戏玩法有点像是杀戮尖塔。 最近又有点想玩肉鸽游戏了,以前连着玩了几款玩伤了{:6_167:} {:6_167:}{:6_167:}像是卡牌类肉鸽游戏?看起来好像还蛮不错的。 谢谢安利,我发现泥潭推荐的好多独立游戏我都在某鱼哥布林的直播里看过;P 看起来还不错惹:loveliness:感谢分享 {:6_188:} 要是套路记熟了可能才好上班摸鱼 苦痛之环挺好玩的,以前打了全成就就没玩了,现在似乎又多了几种蜡烛{:6_165:}我记得是可以sl的,就是单层连续sl三次后会出时空编制者杀了不掉灵魂 痛苦之环,摸鱼?明明玩这很痛苦( 刚想说风大可以试试,没想到已经回帖了 摸鱼是指玩起来很费时间的类型吧,解锁遗物感觉会刷很多遍 摸鱼的话感觉还是模拟经营最好:lol 这种游戏真的是摸鱼可以玩的吗?{:4_88:} 好像是我喜欢的类型感谢推荐 经坛友提醒可以sl,但是sl数次后会出一个很强的大怪
sl爱好者震怒{:4_111:} 道具设计感觉蛮不错,第一眼没认出来老鼠{:6_167:} 这种卡牌游戏有点意思啊,有趣,爱玩 一边说着自己没有时间玩游戏,
一边又是一天天地浪费时间。
我好矛盾哦···