博弈小游戏——信任的进化
本帖最后由 AncL 于 2023-3-5 01:45 编辑该游戏首发于2017年7月,以网页游戏呈现,或者说,并不是一款游戏,而是一款基于博弈论的信任研究
首先呢,我们要引入一个信任游戏模型,在这个模型中,我们会设置一些参数,但别担心,它很简单并不复杂
很明显,我们只有两个选择,欺骗或者合作,如果选择欺骗,可以白嫖3个硬币,对方则损失1枚硬币;如果选择合作,则每人获得2枚硬币。如果我们提前预知对方会欺骗我们,我们当然会选择欺骗。如果对方选择合作,我们又该如何选择呢?
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假如我们选择的是...合作
当然,每人都会获得2个硬币,可是如果选择欺骗的话,结果是否更加有利呢?答案是肯定的
所以,我们在每轮游戏,都可以选择...
//相互欺骗//
//单向欺骗//
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好啦好啦,上面的都是我们自己的想象,或许其他人...也会有相似的想法?
那么,我们可以很简单地假设出,社会便是由这些有不同想法的人所构成的
//那么...最后谁会获得比赛的胜利?//
当然了,获胜者理应得到奖励,那么在这个社会模型中,我们便假设那些获利最多的人,逐渐会取代获利最少的人好了
//所以...最后谁会成为最后的生存者?//
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社会的情况当然是复杂多变的,因此作者很贴心地为我们提供了沙盒模式,在沙盒模式中,我们可以模拟多种情况的迭代结果
结果总是令人惊讶,在尝试之前我们可以随意猜想,尽管结果很可能并不如我们所想象,我们所理所应当认为的胜者很可能在第一轮便灭绝,而另一些不起眼的种族却暗中崛起
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那么...我们是否能够从中得到些许的启示呢?
与其说是游戏,不如说是一个社会学小实验,楼主所展示的不过游戏的九牛一毛,冰山一角,如果你对此感兴趣,不妨亲身体会一番
不过确实有游戏内容,比如如何在第一轮游戏中获得最多的金币,如果你能设计出并完全理解获得最多金币的方案,说明你已经完全理解并掌握了这个信任模型
游戏链接:https://dccxi.com/trust/
游戏本体并无过高难度,但是最初接触这个作品真的会很惊艳。楼主大二时选修了博弈论,这个模型用一种非常简单的语言讲述了相当复杂的博弈模型——它并不是以展示过程作为说明方式的,而是更直观地展示结果,而这也是楼主觉得它很惊艳的地方
喜欢的话点个评分{:6_200:}你的支持是对我最大的鼓励
这个更像是社会实验一些 哇,我居然还玩过,几年前的小游戏 信任确实特别容易崩塌 这个没玩过呢,不知道玩法怎么样的。 好益智稍微小游戏啊,有点像手机里的愚人劫的意思,谢谢分享 这个之前有看到过,感觉简化的模型还是比较有意思的 这画风让我想起来小学在图书室里借的一本IQ测试,里边涵盖了许多类型的题目,其中印象最深的应该是移动几根火柴让等式成立( 这个也算是很经典的游戏了 感覺好複雜@@是友情破壞類遊戲嗎 感谢楼主分享,看起来挺好玩的 反正现实中不要试探哦 社会上可以当好人 但是还是不能把所有人当好人 社会中的人性真的很复杂惹{:6_163:} 这个画风好像小红小绿呀 这画风有点简陋的感觉 用很有趣的方式展示了人性的较量~感谢分享! 哦哦哦,经典囚徒困境嘛,大部分情况下双方都会互相背叛导致获得最差的结果,不过这个终究只是游戏,信任他人的代价过于轻微,如果是真正的囚徒困境,人性会暴露得更明显 这个印象深刻,几年前有在微博刷到过 难道这就是传说中的与其提升自己不如诋毁他人{:6_188:}
很有意思的小游戏,感谢楼主安利{:6_169:}