关于DIY勋章时的一些偏好调查(其一)
本帖最后由 沃克子 于 2023-3-18 00:59 编辑哈喽,最近在尝试DIY勋章(先暂时保密做的什么),遇到一些问题想跟大家探讨一下。今天只想到这个,可能做到后面会发新调查惹。
这次的调查问题是:
每一级的勋章描述是直接使用角色的台词还是站在旁白视角讲故事。
先说说我的看法:直接使用角色的台词,更能突出角色特质。但弊端在于可能不认识角色的一些朋友会看着有点云里雾里(说不定这是收下安利的好机会??)而站在旁白视角的话,故事更完整,但是制作起来更花精力时间,需要深度挖掘角色背景,而且很考验制作者语言能力。
我个人倾向于直接用台词多一点(本可讲故事能力已经退化接近于淋)。我觉得一些标志性的语句是一些角色的灵魂所在;讲故事容易班门弄斧,可能破坏角色本身的美。故事讲完整可能过于长篇大论,影响观感。
大家怎么看呢?克皮镇楼~
讲故事让路人得知角色的大概挺重要 无所谓,我更期待在勋章数值和等级设计上的整活 两者结合一下不是更好吗{:4_114:} 肯定会有很多人对角色不熟悉,客观的介绍可以更清晰地展示人物的故事 虽然台词更好,但是像我这种很多角色都不认识的就有点难去了解到角色人物了
但主要还是看楼主想写什么啦 可以先讲故事,然后最后用简单的一句话展现性格这种 文字一般注意得少,主要是卡面,属性惹 单看商城里的好多都不认识,有旁白介绍会好很多啦 皮尔斯镇楼,难道楼主要出的勋章是果体皮尔斯吗~真好喝克里斯凑一对
描述的话,更喜欢台词吧,虽然大概率是看不懂的,但觉得挺酷的() 完全可以在“”里面放角色原台词,然后下面加上旁白嘛~ 如果是一些比较火的角色台词就够了,还能避免自己介绍想不出词来的情况~ 蛮喜欢台词的,有些台词真的很燃 我个人偏向于旁白,能了解不同的角色事物 一个有热门角色肯定有它的招牌口头禅。非常突出这个角色特色。最高程度一想起这个词就会联想到这个角色。 打比方就是:奥尔加团长的不要停下来那种。 我倒是觉得直接用台词方便很多 我觉得可以前几级用旁白介绍角色,最后一级用角色台词展现特质:loveliness: 只要卡面好看就可以的! 我觉得无所谓惹,最重要的是属性要强力:$ 我觉得AB都行
主要还是看设计者怎么写了