~~X~~
发表于 2023-4-13 03:28:54
以前有學過機率與統計,我記得機率是分開算而不是疊加的
用抽包來比喻,A抽包50%而B抽包1%,並不是說買了
50包B抽包就等於A抽包的機率,但也有可能去抽A抽包
沒有中但抽B就中了,所以以最終結果來講,還真說不準。
Zeperion
发表于 2023-4-13 03:42:49
我反正先选择面板好看的,再看属性
概不概率都无所谓只要触发了就很开心https://img.gamemale.com/album/202304/10/204045ifdds5k6d66d4my1.png
suxianyu1205
发表于 2023-4-13 03:47:20
100%+1起码每次回帖都稳定触发,1%+100还是算了 咱风雪之家都一次没触发过(虽然也没发几个帖)
勋章还是堆得越多越好啦
guikuo
发表于 2023-4-13 03:49:07
可以以此为主题写一篇小文章了
深暗幽狼
发表于 2023-4-13 03:51:56
反正我还是觉得玄学触发(抠鼻
抢ID可耻
发表于 2023-4-13 03:52:18
没看懂,我只知道我需要百分百加一金的一丝不挂克叔:Q
silencedonkey
发表于 2023-4-13 04:05:23
死去的概率论又来攻击我!
不过高于50%的勋章也基本与我无缘:'(
水水水冘
发表于 2023-4-13 04:11:19
出现了,泥潭概率学大师!
上树
发表于 2023-4-13 04:55:45
数字的东西是真看的头疼{:3_57:}不管怎样还是100%的概率比较靠谱啊(虽然来迟鸟)
18774554203
发表于 2023-4-13 05:33:30
虽然看不懂,但好像好厉害的样子
季夏的呆橘
发表于 2023-4-13 06:08:25
勋章唯一看的是 那个能买到就用那个
LionHeart
发表于 2023-4-13 06:15:46
对于还处于萌新期的我来说 勋章只能是越多越好 至于触发概率的话就靠玄学了orz
凯登
发表于 2023-4-13 06:29:53
结论2的推导没看太懂,长期来看的话,是说多个触发概率小的勋章的真实收益将超过期望收益?:o:o
alexwang
发表于 2023-4-13 07:21:26
很详细的分析贴,解答的很棒,其实很多时候看见勋章卡面好看就买了,没想概率的问题
land动了
发表于 2023-4-13 07:33:15
一般来说,我没怎么管过期望,回得越多越好,看着就很爽
sgslrw
发表于 2023-4-13 07:38:10
期望相同的情况下当然是方差小的稳定啦:$
694360
发表于 2023-4-13 07:46:06
感觉好复杂。。。还是挑好看的能买得起的好了。。。
wnda
发表于 2023-4-13 07:48:42
看到这么多字,人已经晕了,算了我还是躺平等概率吧:L
阿斯达发电
发表于 2023-4-13 08:06:40
嗯(似懂非懂) 问题是抢不到高概率勋章啊啊啊
sanweny
发表于 2023-4-13 08:18:14
感谢楼主分享,死去的概率学又开始攻击我了
论坛里概率高于50%的勋章挺少的(而且还绝版),日常能获取概率高的基本都是那些咒术勋章