~~X~~ 发表于 2023-4-13 03:28:54

以前有學過機率與統計,我記得機率是分開算而不是疊加的

用抽包來比喻,A抽包50%而B抽包1%,並不是說買了

50包B抽包就等於A抽包的機率,但也有可能去抽A抽包

沒有中但抽B就中了,所以以最終結果來講,還真說不準。

Zeperion 发表于 2023-4-13 03:42:49

我反正先选择面板好看的,再看属性
概不概率都无所谓只要触发了就很开心https://img.gamemale.com/album/202304/10/204045ifdds5k6d66d4my1.png

suxianyu1205 发表于 2023-4-13 03:47:20

100%+1起码每次回帖都稳定触发,1%+100还是算了 咱风雪之家都一次没触发过(虽然也没发几个帖)
勋章还是堆得越多越好啦

guikuo 发表于 2023-4-13 03:49:07

可以以此为主题写一篇小文章了

深暗幽狼 发表于 2023-4-13 03:51:56

反正我还是觉得玄学触发(抠鼻

抢ID可耻 发表于 2023-4-13 03:52:18

没看懂,我只知道我需要百分百加一金的一丝不挂克叔:Q

silencedonkey 发表于 2023-4-13 04:05:23

死去的概率论又来攻击我!
不过高于50%的勋章也基本与我无缘:'(

水水水冘 发表于 2023-4-13 04:11:19

出现了,泥潭概率学大师!

上树 发表于 2023-4-13 04:55:45

数字的东西是真看的头疼{:3_57:}不管怎样还是100%的概率比较靠谱啊(虽然来迟鸟)

18774554203 发表于 2023-4-13 05:33:30

虽然看不懂,但好像好厉害的样子

季夏的呆橘 发表于 2023-4-13 06:08:25

勋章唯一看的是 那个能买到就用那个

LionHeart 发表于 2023-4-13 06:15:46

对于还处于萌新期的我来说 勋章只能是越多越好 至于触发概率的话就靠玄学了orz

凯登 发表于 2023-4-13 06:29:53

结论2的推导没看太懂,长期来看的话,是说多个触发概率小的勋章的真实收益将超过期望收益?:o:o

alexwang 发表于 2023-4-13 07:21:26

很详细的分析贴,解答的很棒,其实很多时候看见勋章卡面好看就买了,没想概率的问题

land动了 发表于 2023-4-13 07:33:15

一般来说,我没怎么管过期望,回得越多越好,看着就很爽

sgslrw 发表于 2023-4-13 07:38:10

期望相同的情况下当然是方差小的稳定啦:$

694360 发表于 2023-4-13 07:46:06

感觉好复杂。。。还是挑好看的能买得起的好了。。。

wnda 发表于 2023-4-13 07:48:42

看到这么多字,人已经晕了,算了我还是躺平等概率吧:L

阿斯达发电 发表于 2023-4-13 08:06:40

嗯(似懂非懂) 问题是抢不到高概率勋章啊啊啊

sanweny 发表于 2023-4-13 08:18:14

感谢楼主分享,死去的概率学又开始攻击我了
论坛里概率高于50%的勋章挺少的(而且还绝版),日常能获取概率高的基本都是那些咒术勋章
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