[UE5-Blender] 捏人之路 v1
黑豹系列算是调动了我做 3D 的兴趣了。正式入坑 3D 制作。计划是捏一个自己喜欢的面部、身体,给上逼真的表情、动作。当然还要有帅气清凉装,以及涩涩。
现在迈出第一步,场景图里面左侧是捏的人,右侧是原版。努力肌肉化。
然后 3D 建模真是不太容易呀,好多技巧要学习~
白模也贴一张,希望能早点把模型做到自己期待的那样。
喜欢的话求评分追随~谢谢大家啦~
期待捏个生化危机克里斯男神了。已追随堕落加血。 还给他们捏了个可爱的拖鞋 对比了一下好像是左边得整体壮一点然后包大很多,其它得差别没太看出来 希望有更大的肌肉,恰到好处的体毛{:6_179:} 自己会捏真是好呢
想要谁涩涩都可以:$ 惹噜,自己动手丰衣足食,男人要多少捏多少惹 哇呜,看着好大一包呢 想学blender但是又懒得从基础学起
如果有从建模模之后开始的教程就好了
模型就从网上淘 这个人物的模型真的是很棒,已经很还原了 看了一下感觉裆部附近还是有点不太自然呢。 肌肉化之后好看多了
这软件好像是专业的动画制作软件,挺难的 能看出来左边真的壮了不少呢{:4_114:} 感觉已经在逐渐成型了,期待楼主的完整作品;P 捏的壮壮的,有点喜欢捏 吼(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)盯裆猫一只~
wmmm确实还要修改一下,形状都不太对的,可以向外倾斜一些~ 在ue5里面可以直接建模么?{:6_165:} 楼主的建模很好看惹,大叔的脸挺帅的:$ 又一个大佬即将诞生。可惜年纪大了学不动,以前只能用daz改改现成模型的身形。不过ai自动生成3d建模也快释出了。比较适合我这样的玩玩党 加油哦,自己动手丰衣足食,嘻嘻;P,不过好像听说现在AI也可以直接捏模型了