【时岁旅程-中古世纪】关于保底机制,从FGO的视角来看
本帖最后由 古珀川早见 于 2023-5-2 11:41 编辑Hi, 各位坛友们五一快乐!
这里是一大早起来抽崩铁然而保底出了一个五星光锥怨念的早见!
正好借着五一活动,我玩的几乎所有的手游都开了新池子/活动,最近也入坑了崩坏星穹铁道,猛肝了几天现在可以摸鱼了~
说到抽卡,相信玩拥有这项功能的玩家肯定不会陌生,氪金抽卡是一种让玩家花费真实货币购买游戏虚拟货币来进行游戏中随机抽取道具或角色的机制。这些游戏通常包含一些特别珍贵或者强力的道具或角色,这些东西只能通过抽卡或其他形式的付费方式来获得。氪金抽卡机制的出现,让游戏公司通过向玩家售卖虚拟货币的方式获得了更多的收入来源,而同时也为玩家提供了更多的游戏乐趣和挑战(也就是传说中的上头猛氪+后半月吃泡面的赌徒心理)。
虽然氪金抽卡机制为游戏公司提供了更多的收入来源,但是也因为其中涉及到不确定的随机性,而存在一定的争议。有些玩家认为这种机制可以让游戏更加公平,因为每个人都有机会获得珍贵的道具或角色,而另一些人则认为这种机制只是在鼓励玩家不断花费金钱来尝试获得自己想要的东西。更何况看到自己花了大价钱抽到的角色或者道具其他人单抽或者一个十连就抽到了还要和你炫耀的时候,相比每个经历过的人都不会很好受(比如我QAQ)。
于是一些游戏为了减少这种玩家间的差距,也为了更刺激玩家投入成本进入开放的卡池,越来越多的游戏引入了“保底”和“井”的机制。
所谓保底,该机制是近年来在手机游戏氪金抽卡机制中逐渐出现的一种新趋势。它的作用是为玩家提供一定的保障,在一定次数内没有获得特定物品的情况下,可以保证在一定次数后必定获得该物品。
举个例子~拿我最长玩的FGO来说,同时也算是行业头一号重刑犯!
FGO的普池是没有保底的,也就是所有的抽卡概率按公告所说:
可以看到从期望的角度来说,每一百抽有一次概率可以抽到五星角色,一百抽的价格是多少呢?FGO每一个十连会赠送一次免费的机会(即十连=十一次抽卡),简单来算一下九次十连等于99次机会,那么我用我贫瘠的数学算一下,30颗石头一次十连,九次就是270颗石头。我们按照氪金价格518R/167颗石头来算,抽到五星角色的价格约为270*(518/167)=273.1r。
可是事实真的如此吗?玩过这个游戏的都知道,千石0五星或者0up角色,甚至七八单下去一个五星没看到的人很多很多(我就是其中一个~),而十连出了双金甚至三金的人很多,也就是说抽卡期望也就是个模型,真正的情况因人而异。
那么为了解决花费大量财物还是抽不到想要角色的这个问题,FGO这个大聪明在之前的一次版本更新中加入了可以说是游戏史上最“成功”的保底机制:
以下是UP池子的保底机制:
如果钱329次都没抽到的话,第330次也就是第30个十连必出UP五星,同时该保底只生效一次而且不能跨卡池积累次数,也就是说最高花费900石头才能确保抽到当期五星,注意!如果你在这30连中出了UP五星那么该保底直接作废视为已经使用过。
有的人说:“至少出了保底比之前投入千石什么都没有来的强”,有的人说“990石头根本不是一个玩家不氪金在一个限时卡池时间段能攒出来的,这种保底简直可笑”。
对于这种保底机制,各位玩家怎么看待的呢?欢迎留下您的看法。
P.S 部分概念来自于人工AI CHATGPT,关于算卡池期望的那部分是我自己算的 给你们看看AI的算法:
怎一个逆天了得!
下期想聊聊原神和崩铁的保底机制,这俩游戏我刚入坑已经肝疯了!让我多氪一些品一品在说!
不怎么玩抽卡游戏噜,要是不保底会感觉是个无底洞{:4_114:} 没有保底连内裤都要输光咯~ 奖池保底其实就是变相的高价直售罢了,无非利用了人们的赌徒心理觉得自己不一定能提前出货从而接受了这不合理的定价{:6_188:}所以我现在离抽卡游戏远远的,实在不想把钱扔到无尽的新奖池中看水漂了{:6_188:} 没有保底,怨念物可太可怕了(神威,我的神威),但总而言之,珍爱生命,远离抽卡 现在不玩任何抽卡游戏,爽歪歪:) 这个开保底,至少告别的千石一宝惨案。以前真的非常常见。 姑且投了个2,我比较喜欢的保底机制是天地劫这种,90抽以内必出ssr,概率的话平均50抽一ssr,保底机制是up池通常有两个角色up,如果前一次ssr不是up角色的话,下一个必定up角色中的一个,还有种必出3个up中未持有角色的池子,不过毕竟小众游戏良心点没什么问题,大公司良心点就会少赚不少,毕竟氪金母猪总是不会少的,以前fgo还顶多抽个5宝,后来开了120都在鼓吹7宝。怪物弹珠拉满也很坑,不过它的保底机制是50次四星可以累计次数变成星玉,不会换卡池刷新,星玉满了会自动兑换当卡池的五星,有小概率会给个自选大保底,虽说一个月至少可以攒一个五星但是也只是小保底,有的时候二缺一也很折磨 {:6_165:}没有保底的话捞角色就是纯纯的无底洞了 很多国产游戏的保底机制都不能叫保底其实,韭菜不能连根拔罢了 我上次保底花了2500,直接卸载 想起你脉无保底机制我就一阵阵的胃疼,不过我每次都还出了货 玩的唯一抽卡就是盖伊了,不过还好有保底,虽然还是很坑 没保底的游戏我都直接润,方舟因为概率递增,实际期望是38抽一个六星,算是我比较能接受的了。我还有玩个弹射世界,因为没概率递增,5%出虹概率,我可以百连无虹,负反馈太大了 不保底的抽卡,就是坑,大坑 有保底还是可以的,至少有盼头{:6_165:} 我玩的龙约也在很长的一段时间里没有严格意义上的保底机制,只有概率是会递增的,不过已经关服了;
另一款智龙迷城的话,虽然没有保底机制,但卡池的部分大奖可以直接在交换所用某些宠物换,算是比较良心。(不过最近可换的大奖也在逐渐减少) 井機制是什麼@@不會重複抽到的類型嗎 只能说保底给了很多厂商更低的抽卡概率,很难受 方舟也有保底吧,井是限定池才有的