关于发帖勋章可能会改动吗
关于勋章改动那些事,也是经过我找在论坛里观察了几个月,又看了不少大家的推荐,才决定来发帖和大家讨论下。目前的勋章系统感觉还是不太完善,而且严重偏科。主要是下面几点上:1.发帖勋章天生的低级选取度
勋章也分为发帖加资源和回帖加资源,一般来说发帖的触发是远高于回帖,概率为15%左右,而回帖大部分为10%,部分勋章满级属性可能为更高,此处只讨论普通勋章。
虽然说发帖的触发高于普通,但是也只有在发表主题贴的时候才能触发,而且论坛本身自带发帖奖励,勋章也可以加成额外属性,但是发表的一瞬间勋章的概率就已经确定。在看下回帖勋章,虽然概率普遍很低,但是回帖可没有限制性,只要能够水,一天的触发概率可以超过发帖的100%还要更多。完完全全的不合理都付出,勋章都是花金币获得,为何从使用上差这么多。
从勋章设计来看,论坛是鼓励发帖的,也鼓励别人去回帖增加热度,但是一方面又限制了每日最大主题数量,回帖没有任何限制,你甚至可以回复2年前的帖子,而不用担心任何负面影响,这在贴吧一般是百分百封禁行为。
2.主题发帖与回帖
以上我们可以得之从主题数量与发帖数量的不合理之处,一个主题只能触发一次勋章效果,而回帖可以在多次触发,而没有限制。
并且主题拥有每日板块最大数量限制,而回帖同样没有。哪怕之后放开了主题限制,也不会有更高选取度,为什么?因为发表主题的理由,不得过于简单和水分,这点完全可以理解。不过哪怕主题没有一点水分,难道一天天脑子里想出来讨论的东西真的很重要吗?回帖更无需担心,仅需满足字数要求即可,之后的挖坟更是随意。
3.勋章的回收与再利用
论坛里的勋章,也拥有价值,从好看的卡面,游戏人物,真人人物,虚拟资产,道具,事实上非常有创意的就是勋章系统,尽管有些不如意但是不得承认,这个确实是其他大部分论坛做不到的。
购买的勋章同样可以回收,不过仅由玩家之间回收,按照重要程度,回帖向>稀有>发帖,而活动勋章不占格子,一般来说仅由活动获得。
这也造成了,现在二手市场大量的龙血之斧滞销,同时也有大量的价值不高的勋章。如果系统不回收这些勋章,那恐怕只能等到新人涌入,购买走这些价值稍低的勋章。
4.勋章的改动
很多勋章拥有各自不同且精美的卡面,但是他们的效果,又让他们各自分为高低贵贱,但是我真的很喜欢那枚勋章,可是他的价格很高,效果也不好,甚至比不上15块的打火机。
在加上勋章博物馆的存在,之后的勋章补货如果不是新勋章,那么价格很低的勋章一眼就能排除,更加无用了。
说到底任然是触发的发帖或者回帖决定了勋章的收集价值,有时候很多勋章很好看,但是只要是全部为发帖,那么立刻就可以排除,而高价值勋章除了补货绝无可能出现。
那么该如何解决这些问题,找没有知识的小白去购买吗?要么从根本上改变发帖类勋章的触发,之前的触发为发表主题的瞬间结算,而且仅此一次,这也是导致大部分勋章无用的效果。
若是改成 发表主题之后,由每一个回复的人决定触发几率也和回帖触发差不多,只不过变成了主题里的所有人每个都单独计算效果。
虽然我知道可能改动实属不易,只是吐槽下而已,虽然我这次也是买了不少勋章,不过龙血之斧确实也在其中。这种高触发但是无用的东西,实属不知道如何处理。也希望管理论坛的各位看看发帖勋章的境地,就连活动勋章也不会全加上发帖吧。
仅是个人吐槽,不代表他人意见。
发帖勋章一直都有这样的问题啊,发帖触发频次远低于回帖,导致很少有人愿意去购买这样的勋章,如果修改成根据主题下面的回帖的话,那又太超模了,所以不太好改x 本帖最后由 娱乐法师火布偶 于 2023-5-5 16:52 编辑
纯粹发帖向的勋章都是很久以前的作品了,与其不停修改旧的勋章,不如多鼓励大家投稿新的不是纯粹发帖向的勋章,而且修改旧勋章还需要消耗管理员精力,修改以后的属性如果不太好怕不是又要被吐槽。
如果想减少新人买到这些发帖向勋章的情况,可以考虑降低纯发帖向勋章的补货频率,减少在商场的出现。
关于红字的部分,基于我对discuz!架构论坛插件的了解,是实现不了的。
发贴勋章无所谓了,对我来说是添头,不会首选 可以加个保底(被抽卡整魔怔了的人){:4_114:} {:6_200:}其实我想说对于二手交易问题的话,不能全部回收,而且现在的二手交易市场大量勋章滞销是应该的,如果官方会回收二手的勋章,那么资金充足的人就会毫无顾忌地抢购勋章而不是理性选择自己需要的,因为总有官方来接盘!这就会造成严重的财富断层。 本帖最后由 拳击虎 于 2023-5-5 17:02 编辑
新人买到纯发帖向勋章太惨了,二手都卖不出去
并且希望可以修复一下减属性勋章(除了纯减的)触发概率低的bug,这个bug严重影响了带有减属性勋章的性价比
你知道小花想说什么
小花:你来帮我改动底层框架? 还是觉得大佬们设计新徽章来的快点X就算是纯发帖向,也有一些徽章热门,比如one ring漂流瓶等卡面设计很棒的
至于别的发帖向男从徽章耐心等待或许会有第二春X{:6_169:} 对我来说啥勋章都好,收集癖一个都不会漏 坛花:你行你来
回帖是有限制的,但没那么严,只能慢慢改
本帖最后由 Burry 于 2023-5-5 17:11 编辑
发帖本来就有限制,而且回帖之前坛花也加了限制。算是控制一部分水军。我也希望发帖概率可以提高一点。辛辛苦苦弄一个帖子。然后勋章给的属性真的很烂。最近勋章补货。还搞起了盲盒挺无语的。全看运气。以前还能蹲点去拿。论坛人数一直在涨。勋章数量也不增加一下。 {:6_165:} 其实,发帖向的勋章问题终究是出在发帖是一个有门槛的行为上
回帖的低门槛加上勋章有总数限制这两件事加在一起就会达成发帖勋章滞销
相对于修改触发方式,不如整体上调下概率,提升总体发帖欲望简单粗暴又有效
(当然都只是设想 这个很难 毕竟要控制升级速度 你看现在虽然回帖勋章记录低 但是几个月水到九级十级的也不在少数 如果再调高 那等级提升就太简单了 发帖勋章除非是特别喜欢的角色或画面,一般都不想留着 本帖最后由 斯巴迪克斯 于 2023-5-5 17:18 编辑
回帖更无需担心,仅需满足字数要求即可,之后的挖坟更是随意。
这个各大版块都有回帖刷屏判定规则,只是不特别过分就没事,挖坟同理
购买的勋章同样可以回收,不过仅由玩家之间回收
这一点从新人到满级老东西都一样,新人会买到不想要的,老人也会开新勋章的盲盒,当然也可以多逛勋章博物馆或者勋章推荐帖
可是他的价格很高,效果也不好,甚至比不上15块的打火机
属性和卡面的抉择就见仁见智了,其实卡面和属性是分别定价的{:4_114:}目前对我个人来说,槽位是够满足卡面+属性需求的
发帖勋章天生的低级选取度现在纯发帖已经不多了,大可以把发帖属性视为回帖勋章的添头
提议很好,然后到时候花花直接把挖坟禁止了{:6_190:}
另外卡面和属性见仁见智,你如果是低消耗低门槛入手的勋章,那收益比较低很正常,高收益勋章从来都是高消耗或者入手门槛高。所以除非你自己去投稿勋章,不然别人想把某个勋章做成啥样那是勋章设计者的事情 属性无所谓了,现在主要馋卡面,之前一直想买卡斯迪奥,然后2次机会我全错过了,一次是萌新时没有600金币二手买不起,后来是金币够了,堕落竟然要小于10才能买 《论勋章系统越发游戏主义的各种质疑》 红字部分。。就算实行,那获益最大的也是五八的小故事+投票帖罢了