【水一贴】新手勋章玩法常见误区避坑指南1.0
本帖最后由 bird009 于 2023-5-6 18:07 编辑- 新手勋章玩法 -《常见误区避坑指南1.0》
引子:关于勋章怎么玩几乎每个人都会有自己的想法,鉴于数据流堆叠导致强度论愈发主导的当下,想着也是时候让一些新入坑的小伙伴不要被各种节奏了~
想明白:GM勋章系统的核心到底是什么
误区一 “升满才是王道”
鉴于一些活动确实有不少需要满级特殊种类或格式勋章才能入局的设置,外加朴素的线性思维,导致不少坛友总想着不遗余力地去升满一枚勋章,只要遇到消耗达不到预期或者卡面不如前,就大呼被坑。殊不知其实很多勋章本身就并非线性设计,而是让坛友依据自身条件与喜好,自发的停留在某些等级即可。
这里最具代表的便是以消耗旅程获得各阶画面的境遇型勋章,它的存在就是在提醒大家,“适时的停一停,风景依旧独好”。
误区二 “满级决定性价比”从字面理解,也应该清楚这项误区就是一的顺延,也是追求数据流高收益的小伙伴普遍会踩的坑,而由此继续发酵出的各种结论就显得额外的偏激。那么在深究因由之前,先有必要了解一下,多数人都熟知却时常会忽视的几个基础概念:
(一)核心属性八大属性:币、血、咒、随、旅、知、魂、堕其中【金币】是最易获得,也是勋章系统常规消耗占比最高的存在,这点当然是废话,但少有人会留意到【金币】同样也是勋章系统内概率上限最高的之一,唯二的之一则是获得与消耗相对次之的【血液】,【血液】消耗的特殊性,来自于独立板块的【血液祭献】,唯一的单向置换也就决定了即便是直接与积分挂钩的【旅程】,也不过是36血的凝结项罢了。
(二)第一门槛所谓“第一门槛”,就是以上属性同时也决定了大家是否可以入手心仪勋章的标准,其中以【追随】、【知识】与【堕落】为主卡关,外延至【积分/等级】、【注册时长】、【在线时长】、【主题帖】、【好友数】等
(三)特殊的灵魂【灵魂】的特殊性,不仅在于极高的换血成本,以及社会学的制章限制,导致其获得途径除存留的马车外,只有固定1%的发帖率。同时也在于总有人会拿它来拔高一枚勋章的价值,以及以期换取的高概率or高收益,毕竟“换”是血亏的,但”吞”是血赚的
(四)自动与手动所谓【自动升级】,大家可以简单理解为(除堕落外)无损的升级,多数情况下是不可控的;与之对应的【手动升级】则是需要消耗or获取相应的属性后,才能进行的升级,也就意味着,这是完全可控的
(五)出手价值又称【寄售价值】,指的是(抛出中介费的)寄售价格 -(购买升级消耗的)投入价格,这里的【寄售价格】同时也会受到勋章基础价格120%的最大额的限制
(六)卡面人气也可以理解为【卡面价值】,是内容(以男从为主)在圈内的人气,外加卡面制作的精良度等喜恶类的直观总和
(七)文案价值与一目了然的【卡面价值】伴生的【文案价值】估计是不少人会自动忽略的卖点,不同的勋章的不同等级其内容的质量也是各有千秋的。
有了以上几个基础概念,再来看性价比,你就会惊喜的发现,其实不少勋章,即使抛去心仪的卡面不谈,真正的性价比也绝非满级。
这里以一些坛友心心念念的买来不好出手为例,只要【卡面人气】不过低,其【出手价值】将由该枚勋章的【第一门槛】【原售价】【自动升级】可达的持有概率收益决定。是否【手动升级】消耗则由其【卡面价值】【文案价值】【核心属性】概率综合考量,而一旦落入“满级决定性价比”的坑,那么就必然会大幅度降低其真正的【出手价值】,导致原本完全可以舒适收益的你,陷入盲目投入的泥沼,善一点的悔不当初,愚一点的直接甩锅,坏一点的就小号流顶风作案了。
误区三 “有一种美叫强力”
这是与满级追求,对应的另一个极端。
当大家越发把勋章系统当游戏对待,且用更直观的排行榜进行“肯定”后,勋章系统就越发的沦为了一场攀比与胜负欲的博弈, “抢购风暴”愈演愈烈,除了供不应求外,过于“网游化”的价值分析,也是从根本上导致这个系统走到当下这个局面的内因。当“强力”助力攀岩,再这么高歌猛进下去,还能跳出版权的桎梏,那么论坛日后还真可以将该系统发展成支持付费的“卡游”了,但即便是“卡游”貌似业界也会有“卖数据是走不远”的共识吧。
当然问题也没有说的那么严重,毕竟当勋章持有到一定程度,不少人还是会跳出这种功利的博弈,甚至跳出论坛本身去更多的拥抱生活,但这并不意味着新入局的小伙伴非得一开始就往这个坑里扎,痛并快乐到一定程度后,才大彻大悟……
误区四 “堕落优于净化”
当你能跳出三的圈圈,四的理解就很方便了。
不是净化勋章不让强,而是多数制作净化勋章的作者本身就不那么功利,只是会让勋章系统有更丰富的可玩性,而净化由于【堕落】无法递减升级,也导致少有限制高堕的设计,这也就意味者就对于多数只是门槛级限制的勋章而言,【堕落】其实是可以反复横跳的,而并一些人鼓吹般的一条路走到黑,或一尘不染,毕竟正如【堕落】这个特殊的属性,其设定从一开始就是可以用来净化的。
误区五 “新人不建议碰男从”“男人都是赔钱货”、“好的男人你也抢不到”、“优先资源和宠物”……这些言论的存在依旧属于深扎在误区三中的友善提醒,从“按需购买”,安利成“按利起步”罢了。
但只要新人能认清误区一二,其实男从也是完全可以负担得起,并且可以获得幸福的。
误区六 “入手只能抢/PY”相较于众所周知,同时也是 在当下“蹲点时代”与复刻一同秒无的上新,想要不会被坑的入手新勋章,几乎成为一种盲盒般的奢求,当你发现这并非你所需的时候,即便无损挂二手也得承担长期滞销的窘境。
那么蹲复刻吧,要不拿现有的一些勋章日志or记录PY,或者截胡……这确实是不得已的途径,但其实还是有更有趣的入手方式的。
这里首推的是抽奖系列,代表为新年抢楼活动,当然这类比较吃“欧气”,但真中了所带来的欣喜,与满满的缘分,也会让你连带的更多爱论坛几分。一些活动复刻也可以参与,虽然难(gong)度(ping)因人而异,但在参与过程中的收(bao)获(di),也可以弥补哪怕没有入手的遗憾。
……其他误区,待更(gugu)……
以上所有误区仅限于入坑萌新,一些老油条们也可以参考一二。不过鉴于勋章的种类逐年都会整出些新花样,当下又是“大兴土木”之际,勋章系统将何去何从也或未可知,但还是希望GM能不忘初心,包容并举的长期走下去吧~
勋章制作大佬的总结真的是言简意赅,对勋章新手很有用{:6_197:} 误区一我也踩过惹,傻傻的把某些勋章升满级结果没效果了{:6_164:} 很有意义的帖子,勋章应该根据每个人的需求自由选择搭配,而不是大家都蜂拥去抢购同样的勋章{:6_190:} 本帖最后由 拳击虎 于 2023-5-6 17:50 编辑
希望一段时间后我发达了也可以做卡面党吧,勋章归根结底是装饰品
感觉勋章过于追求强度有点走火入魔啊,我认为在开荒期可以追求强度,达到一定的资源累积后,颜值和角色才是最重要的(可惜我喜欢的很大角色都是2d纸片人,而勋章需要3d动画的,很可惜)
新手尽量避开纯发帖向的就好
然后,勋章只是添头,不要太沉迷 本帖最后由 深暗幽狼 于 2023-5-6 17:54 编辑
所以我很讨厌赔钱和回本的概念,个人喜欢卡面或喜欢这个角色而进行的升级投入,跟属性的差/弱/拉又有什么错呢……
要说性价比可以,这让萌新能快速入坑和了解勋章系统玩法,毕竟谁一开始注册就拥有999的全属性啊,不拿些过渡的还想上天啊。
很中肯了可以说,但是刚开始追求属性也不能算怪圈吧,毕竟养男人真的挺贵的x
等有了一定程度的积累之才慢慢开始走向收藏变回原本的样子 有些勋章真的不能无脑升血的教训,对新人真的很有帮助 强度和美对我来说算一半一半,比如我的宠物,装备,资产会比较多的追求强度,但是我的男从勋章位置基本都给我的老公们留着。只能说追求强度本身也算一种玩法,我的大部分勋章也确实比较偏向强度,但是只要有老公我就必定拿下。{:6_190:}
另外关于误区一有必要提一下,新人入手勋章后完全不需要着急升级,确认是真的喜欢或者想要以后再升级,否则即使是一些低概率加成也完全可以先用着,等到需要腾出空位或者急需金钱了再抛售 之前有在二手卖过一枚勋章,结果被萌新误点了,对方发了记录和帖子抱怨二手市场的机制、还说了好多那枚勋章的不好,在我看来很不是滋味()
虽然现在已经在功力的道路上越走越远了,但怎么说也都是喜欢过的勋章。 简单做个卡面党会少很多麻烦 所以现在就很喜欢一些设计充满美感的勋章,比如漂流瓶、男巫之歌什么的,卡面精美,描述绝赞{:4_86:} 萌新也不知道会不会仔细看 那么多攻略贴了 该水的还是水 也不知道是在干嘛 其实对于新手来说,能买满勋章都不容易,所以就主打一随缘 唉╯﹏╰活动获得绝版勋章要等好久的,现在咱就才一个金币马车~
新人买男从什么的,前期金币少,主要还是看性价比较好~ 说得好,很难不赞同,特别是误区三.{:6_167:} 购买勋章量力而行惹{:6_169:}
还有勋章说到底是鼓励回发贴的产物,不用太注重于勋章的数值噜 感谢大佬的衷心分享,听了后很有帮助的说:sleepy::shutup: 卡面党就不会有任何烦恼了