【Alina of the Arena】斗技场的阿利娜
本帖最后由 YXH 于 2023-6-2 22:14 编辑今天给大家分享一款卡牌构建游戏,喜欢卡牌的坛友不要错过{:6_184:}本作中,玩家将化身名为阿利娜的角斗士,步步为营,通过与敌人一个又一个的厮杀,过三层斩多怪,赢得观众的欢呼与打赏,称霸斗技场,最终获取自由。
游戏介绍
《斗技场的阿利娜》是一款卡牌构建游戏。它融合了《杀戮尖塔》和《Into the Breach》的玩法,并带有策略和轻度肉鸽元素。玩家作为一个斗角士,为了生存在斗技场中厮杀来满足嗜血的观众。轻度肉鸽玩法和卡牌组构筑元素结合六角形战棋地图,让策略不再拘限于只能攻击或防御,利用好闪避、击退,在斗技场中杀出一条血路!
游戏特色
[*]全新的卡牌组构筑体验轻度肉鸽元素让你在游玩过程会遇到各式不同的卡牌,自己做出选择,组出独一无二的牌组来挑战关卡,
[*]让你每次游玩都会有不同的体验。
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[*]六边形战旗地图
[*]不同常见牌组构筑游戏只要思考攻击或防御,加入战棋元素后则需要位移寻找生存空间
[*]交换位置让敌人自我残杀、利用地形击获得优势。
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[*]双手装备系统
[*]武器可以双手握持,玩家可以手持双匕首实现最大伤害,也可以一手持剑一手持盾稳扎稳打,甚致使用双手巨剑大杀四方,配合牌组找出每次战斗的最佳组合。
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[*]游戏流程方面
[*]游戏主要进行方式跟杀戮尖塔很像,三条路前行的方式,不同的是杀戮尖塔为树状分叉型的前行设计,且一道选择道路便不能走其他的路了(除非利用特殊道具),而这个游戏则是三条笔直的线路,需要打过一定场数的战斗才能挑战BOSS,挑战BOSS时如果之前的选项还有剩余,则每个多出来的路线选择会为角色回复3点生命值。游戏的BOSS站目前来看是固定BOSS,多打几把会应对后其实难度挺低的,但万一之前运气不好一身垃圾装备还是不好应对,这游戏有些方面还是挺看运气的。
[*]商店页面
[*]https://store.steampowered.com/app/1668690/_Alina_of_the_Arena/
[*]评价
[*]游戏原价52元
[*]游玩时间大概也就5-6个小时。杀戮尖塔和陷阵之志的结合体,并且结合的非常不错。一些创新的点也比较有意思,比如说武器和颜色,场地里的道具,观众的反馈等等。总的来说是很好的
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是我最喜欢的战棋游戏惹:$感谢安利:$ 啊,是之前有想過要寫的Alina
論游戲來説,Alina是好玩的,戰場的設計也很棒
但問題就是卡池,不同職業的卡池共通導致雖然有不少的套路但也只有那些套路
但前幾句還是蠻新鮮的 感谢分享,听说过这个游戏,不过战棋游戏太烧脑了,不知道怎么走下一步更优 哇,是战棋游戏耶,可以好好的烧脑了 这一款战棋游戏感觉需要不少的思考呢 战斗画面好有激情啊!这么有动感的卡牌游戏很有创意{:6_184:} 卡牌+战棋,很新颖啊,就是不知道有没有我爱看的:$ 这个卡牌游戏很好玩的,作为重度牌瘾玩家,这款游戏起码杀了我50个小时 这个游戏看谜之声直播玩过诶 加上地图之后感觉运算量突然就起来了( 有被安利到,之后就试试 看起来蛮有意思的呢,有时间玩玩 卡牌加战旗的肉鸽游戏还挺有新意的 这个有看老菊玩过,卡牌+六边形场地战斗还挺新鲜有趣的 谢谢安利呢,主要是战棋游戏不会玩,可以看看视频云通关。 对战旗类游戏不太感冒的我感觉这个游戏还挺有意思的 少见的肉鸽卡牌游戏,感觉融合了很多元素。感谢楼主的推荐 感谢安利与分享啦:loveliness: 看描述游戏性不错,五到六小时的周目流程也很适合在工作党在单休假期游玩{:6_169:}感谢分享