【DND法术研究】社恐法师自我慰藉——【获得魔宠】
本帖最后由 我不是你们人类 于 2023-8-16 09:42 编辑大家好,这里是人类君的DND法术研究社!现在社员为1,就是俺{:6_200:}! 在本专题的第一个帖子就向坛友们道歉{:6_164:}!因为这里面不可避免地会用一些游戏术语,所以可能没法写得特别通俗……大伙有不明白的可以直接在下面问,我会尽量以我浅薄的知识进行回答的!(水帖也没关系,我向来会挑有实质内容的回复的{:6_189:})
是这样的,从小就对魔法{:6_184:}颇感兴趣的俺,最近入了DND 5E的大坑!踌躇满志的我,根本不在意什么【新手可以先选择操作难度低的近战】建议,直接选了施法者。 于是就开始啃书了,其实学会DND的施法没多大难度,之前我已经接触了《开拓者拥王者/正义之怒》、《索拉斯塔》等电子游戏,对DND世界观有所了解;再加上当过COC的PL和KP,所以对于跑团规则也算是有一定基础。
目前为止呢,因为跑了2次新手短团(都是1-2次语音结团),所以我积累了一点点经验。结合我个人的理解和想象,算是研究完了两个法术的用法:【次级幻影】和【获得魔宠】。因为对法术的热爱,我后期也许可能说不定会将其做成一个专题系列,为大伙进行一个抛砖引玉的操作。
所以呢,如果您有丰富的创造力和自主能动性,请谨慎查阅和参考我的帖子,因为可能会影响您自己的思考过程哦! 然后请一定一定注意一点!我一定要在最开始说:你跑团游戏中的最高裁量权是你的DM,不是《玩家手册》也不是《贤者谏言》!如果规则和DM出现了冲突,那一切以DM为准!下述的所有分析,如果你真的想用而你和DM还没有默契,那请一定先问DM,最好在你车卡的时候就能问一问。{:5_132:} 话不多说,下面就开始DND 5E版本的【获得魔宠】(Find Familiar)解析吧!
一、其它版本: 首先我们先了解一下其它版本的【获得魔宠】(我没有实地玩过这两个系列的跑团{:5_125:},是我在谷歌上搜索的,理解有不足之处烦请大家指出):
1.《博德之门》系列。 是的,博德之门系列离我的距离实在是有点点点点远!但是我虽然没玩过,却知道它在DND历史上的价值。
“该法术使施法者能够尝试召唤一个魔宠作为他的助手和伙伴。魔宠通常是小型生物。充当魔宠的生物可以使法师受益,将其感知能力传递给主人,与他交谈,并充当守卫/侦察兵/间谍。法师一次只能拥有一个魔宠,而且他无法控制哪种生物响应召唤(如果有的话)。 该生物总是比同类生物更聪明(通常高出 2 或 3 点智力),并且它与法师的联系赋予它格外长寿。向导与熟悉的人有移情联系,可以向其发出心理命令。施法者获得魔宠总生命值的一半(向下舍入)作为额外生命值。然而,施法者必须小心善待他的魔宠,因为如果魔宠死亡,施法者将再次失去额外生命值和魔宠生命值的一半作为伤害。此外,当魔宠死亡时,施法者会永久失去 1 点体质。 示例:法师有 12 点生命值并施放了寻找魔宠。召唤的小鬼有 9 点生命值,因此施法者获得 4 点生命值奖励。施法者现在有 16 点生命值。如果魔宠死亡,施法者将失去这 4 点生命值(使他回到 12 点),永久失去 1 点体质(这可能会导致额外的生命值损失),并受到 4 点伤害。”
博德之门安姆的阴影巴尔王座
命中率122448
装甲等级20-4
魔法抗性35%50%65%
战斗能力每轮 2 次攻击,15 THAC0,造成 1d3 伤害每轮 2 次攻击,13 THAC0,造成 1d3 伤害
特殊技能有 15% 的扒窃几率和 65% 的躲在暗处/悄悄移动的几率。免疫等级吸取、睡眠和石化。背刺乘数:x2。有 30% 的扒手和 99% 的躲在阴影中/悄悄移动。免疫等级消耗、睡眠和石化。在巴尔王座中获得 5 点自然幸运。背刺乘数:x2 (SoA) / x3 (ToB)。
好了,可以明显看出,至少在《博德之门》系列里,魔宠的力量非常之强大{:4_114:},拥有部分血量,装甲,还有很多特殊技能。(其它魔宠甚至有能释放的法术) 但非常之致命的一点在于,“当魔宠死亡时,主人要受到魔宠生命值一半的伤害,并且永久-1体质。”这样的一环法术,拥有不俗的收益,却存在着永久的减益可能,换我的话可能就不会选择了{:4_100:}。
2《开拓者》(大家说的PF) 我没有实地跑过PF规则的团,但我玩过两部基于此规则的电子游戏,是的,《开拓者:拥王者》和《开拓者:正义之怒》。 “ 魔宠是施法者选择的一种动物,用来帮助他学习魔法。它保留了曾经是普通动物的外貌、生命骰、基本攻击加值、基本豁免加值、技能和专长,但现在根据其类型的不同效果而成为魔法兽。只有正常的、未经改造的动物才能成为魔宠。动物伙伴不能同时充当魔宠。 魔宠赋予其主人特殊能力,如下表所示。这些特殊能力仅在主人和魔宠相距不到 1英里时适用。 有权使用魔宠的不同职业的等级会叠加,以确定魔宠的能力取决于主人的等级。 如果一个魔宠被解雇、丢失或死亡,它可以在 1 周后通过一个特殊的仪式来替换,该仪式每巫师等级 200 gp。仪式需要 8 个小时才能完成。” 这个规则里的魔宠,我理解多是一种常驻buff的存在,比如猫猫可以+3潜行价值,鸡可以+3生命值之类的。 电子游戏中的呢,是一种不会死亡{:4_99:}的小动物,跟随职业特性进行选择,然后就一直生活在四周,提供一个永远的加成。
二、说回5E: 好了,认识了其它版本的魔宠,我们终于又回到了5E! 开宗明义,概念先行,让我们一起先看看DND 5E中的【获得魔宠】是什么样子的法术吧?
“获得魔宠|Find Familiar一环 咒法(仪式)施法时间:1 小时施法距离:10 尺法术成分:V、S、M(将价值 10gp 的木炭、焚香以及香草,放在黄铜盆中烧尽,作为该法术的耗材)持续时间:立即 你获得一只为你服务的魔宠。以下列动物为原型选择魔宠的动物精魄外貌:蝙蝠bat、猫cat、螃蟹crab、青蛙frog(蟾蜍toad)、鹰hawk、蜥蜴lizard、章鱼octopus、猫头鹰owl、毒蛇poisonoussnake、鱼fish(食人鱼quipper)、老鼠rat、渡鸦raven、海马seahorse、蜘蛛spider、鼬鼠weasel。魔宠出现在施法距离内一处未被占据的空间,虽然有着所选的生物属性数据,但其种类为天界生物,精类生物或邪魔(由你选择)而不是野兽。 你的魔宠可脱离你独立行动,不过它会一直遵循你的命令行事。战斗时,它为自己骰先攻,并在自己回合里行动。魔宠无法攻击,但是它能如常执行其他动作。 魔宠的 HP 降为 0 时自行消失,且不会留下任何物理残余,而当你重新施展该法术后它会重新出现。 你的魔宠在你身边 100 尺范围内时,你可以与其进行心灵交流。此外,你还可以用一个动作将自己的视觉和听觉切换到魔宠的感官,并一持续至你下一回合。在此期间,你同时享有该魔宠自身的特殊感官,而你本体的感官则等同于陷入耳聋以及目盲状态。 你可以用一个动作暂时的解散你的魔宠。此时它将进入一个小位面等待你的重新召唤。或者,你也可以选择永久解散它。暂时解散时,你可以用一个动作召唤它出现在 30 尺内任意未占据的空间中。 你不能同时拥有一只以上的魔宠,如果你在已有魔宠的状况下施展该法术,则你可以为现有的魔宠选择的新的形态(从以上列表选择)。 此外,当你施展施法距离为触及的法术时,你的魔宠可以帮你传递法术,其效果就如同该法术由魔宠施展一样。此时你的魔宠必须在你身边 100 尺范围内,且其必须可以执行反应来传递法术。如果传递的法术需要进行攻击检定,则该检定将使用你自己的攻击调整值。” 我个人感觉,这三个版本中的魔宠,要数5E最有用{:4_101:},可以说,我认为一直到中后期,魔宠也能派上多种用途。 请跟着我逐字逐句分析本法术吧!
1. 法术信息: 1.1 咒法学派——凭空造物之学派。
1.2 仪式施法——证明它不用耗费法术位{:6_179:},并且能通过专长【仪式施法者】获得——这也是法师之外的施法者获得魔宠的有力手段。
1.3 施法时间1小时——证明在一天的冒险中,失去了很难重新召唤一只出来{:6_164:}。
1.4 法术成分10gp——每只魔宠都需要前期不低的耗费,并且需要去城里购买补充。(我的隐士背景的法师,身上就只有5gp,所以1级我是没有办法重新叫出来我的魔宠的{:6_164:})
2.法术效果: 2.1 “以下列动物为原型选择精魂外貌”——证明你的魔宠其实一直都是一只,只不过在物质界的形态发生了变化。所以只需要取一个名字就好啦{:5_135:}!
2.2 “魔宠无法攻击,但是它能如常执行其他动作。” 【核心中的核心】:除了攻击以外的动作都能做。 查询《玩家手册》可得(不贴原文了,篇幅太长): 1)魔宠可以与环境或物品交互,比如说,按压一个开关,撞倒一个烛台,捡起或者传递小道具☎。 2)魔宠可以使用物品,比如喂一个昏迷的队友一颗神莓术的果子将其救回来,我也见过有跑团视频中将治疗药水喂队友(如果我做dm的话,会根据其精魂外型判断能不能办到,比如鱼,我觉得肯定喂不了药水✘) 3)最最常用且曼妙而且按理说绝对能做到的事情:协助动作!通俗来讲就是造优——意即指定队友创造其攻击的优势。 这个用法呢,最好的办法是为那些伤害高的队友制造机会,好钢用在刀刃上{:6_199:},说不定就能打个重击出来一击必杀呢!
同时,结合《贤者谏言》中【战斗】章所述,你完全可以让魔宠在进行协助动作后转身离开: “Q:如果我用协助动作去使一名敌人分心,我需要一直保持在敌人周围5尺来保证协助生效么? A:不,你可以在执行完动作之后就移开。这个动作本身就是为你的盟友提供优势的手段,而不需要你保持和那个敌人贴贴。” 好,我们继续看法术介绍吧:
2.3 “你的魔宠在你身边 100 尺范围内时,你可以与其进行心灵交流。此外,你还可以用一个动作将自己的视觉和听觉切换到魔宠的感官,并一持续至你下一回合。在此期间,你同时享有该魔宠自身的特殊感官,而你本体的感官则等同于陷入耳聋以及目盲状态。” 我们从这段可以看出: 1)我们可以完全指挥魔宠行动; 2)我们可以经常使用魔宠感官来侦查; 至于第三点,我依然存疑,如果要使用请继续咨询你的DM{:5_123:}, 3)连接时获得感官,但本体耳聋且目盲——可是也就仅仅是耳聋且目盲,没有哑,没有失能。那如果我连接有黑暗视觉的魔宠,同时用它的视觉,使用我本体施法,在规则上应该是说的通的——但因为同样是非主流玩法,所以请再咨询你的DM。
2.4 “魔宠的 HP 降为 0 时自行消失”好耶{:5_117:}!它不会死掉,只会暂时失去那10GP材料带来的外在形体。
2.5 “你可以用一个动作暂时的解散你的魔宠。暂时解散时,你可以用一个动作召唤它出现在 30 尺内任意未占据的空间中。” 这条又大有说法: 比如你的魔宠陷入危险,你可以放弃本次其它动作,先将它救回来{:6_195:}; 更比如说(这条使用前请务必咨询你的DM,很不寻常的用法)如果你想探索一个房间,但是房间上锁或者你担心有危险,按照字面意思描述,你其实可以指定魔宠重现在隔着门的空间内——法术描述没说“需要看到”,且描述了“任意未占据的空间”,所以如果我判定的话,我会同意这种用法{:5_124:}。(以上这条由@220大佬提醒,在规则上就否决啦。各位请注意)
2.6 “如果你在已有魔宠的状况下施展该法术,则你可以为现有的魔宠选择的新的形态”——这句更符合我上面的分析,你召唤的从来都是一只个体,只是它的形态维持和更换需要你10GP的香灰。
2.7“当你施展施法距离为触及的法术时,你的魔宠可以帮你传递法术,其效果就如同该法术由魔宠施展一样。此时你的魔宠必须在你身边 100 尺范围内,且其必须可以执行反应来传递法术。如果传递的法术需要进行攻击检定,则该检定将使用你自己的攻击调整值。” 【重头戏】来了,魔宠可以传导【接触】法术! 提醒到这,各位施法者是否已经有了丰富的想法了呢{:5_143:}? 我自己想到的内容我藏在下方,我选择的都是一些法师法术,因为其它职业我还没仔细研究,各位可以自行决定是否观看:
戏法: 【光亮术】如果你没有黑暗视觉,那请给魔宠身上系上一条丝带,这就是你的光亮术对象。接下来,因为光亮术是触及法术,只要魔宠在你100尺内,你可以随便开灯关灯,尽享移动智能光源{:6_184:}。 【电爪】伤害不高但功能性很强的戏法,和魔宠可以说绝配{:5_152:}。具体效果是近战法术攻击,对面穿金属盔甲的话还得吃劣势。击中后直接令其失去反应动作直到下一回合——对,请问各位想到了什么?借机攻击,不能;法术反制?想也别想;准备了一个法术?用不了啦!正在下落想用羽落术?没门!总之,电爪作为一个戏法,如果你用魔宠传递施法,实在是安全又充满了无限可能。 如果你有孪生超魔,可以一下子电两个在魔宠周围的敌人,如果你魔宠不太方便,电爪也可以常备用来防身——甚至可以让对方昏迷然后俘虏,因为属于近战攻击嘛。
一环: 法师的一环触及法术乏善可陈,没什么可以用魔宠的。 但是牧师,【疗伤术】、【防护善恶】和【致伤术】(尤其是致伤术,这可是一环3d10的伤害啊!魔法飞弹才3d4+3)可是大有用途{:5_133:}!
二环: 【龙息术】{:5_156:},是非常适合与魔宠搭配的法术。可以直接通过魔宠远程释放给魔宠——只要你的魔宠有嘴,即使是鱼,也可以在海里呼出一口闪电{:5_156:}(这表情好像龙息术哈哈哈哈)!
高环: 因为是新手团,我最高接触到2环法术,其它的可传导法术大概有3环【降咒】,其它就少见必须用魔宠传导的了。德鲁伊的话,还有【疫病术】。
小技巧: 拿【电爪】举例来说: 使用我自身的准备动作“我准备一个【电爪】,当我的魔宠接近【特定敌人】的时候,即通过魔宠的反应释放该法术。”(这样的准备法术会同时消耗掉我和魔宠的反应,不过我俩一般要反应也没大用) 然后到了魔宠的回合,只要操控魔宠接近敌人,用魔宠的反应释放电爪即可,魔宠依然可以执行别的动作{:5_157:}。
三、魔宠选择 如果你是邪术师,能够选择【链之魔契】,那自然是在你宗主附带的那些列表选择(但是这样的魔宠可能就不能传导什么法术了——毕竟邪术师不会什么触及战斗法术)
2023/8/16更新:楼主最近捏,车了一张邪术师卡,于是对邪术师的魔宠也稍微做了研究: 首先如果要选择链之魔契的话,我强烈建议选择《塔莎的万事坩埚》中的魔能祈唤《链主赋能InvestmentoftheChainMaster》。学习了这个魔能祈唤之后,每回合可以用附赠动作操控魔宠攻击,还能让它们的法术DC使用主人的。 邪术师新加的魔宠有四个,大伙一般好像都倾向于选择小魔鬼,常态隐形+不低的伤害+魔鬼视觉,其实非常之强(如果你还用个黑暗术,其实可以有很多配合呐),我的一个想法是这样的, 如果小魔鬼先攻比主人低,并且两者之间没什么敌人的话,邪术师完全可以用附赠指挥小魔鬼优势攻击,到了小魔鬼回合再让其用动作把自己隐藏起来。毕竟小魔鬼只有10血而已嘛。更新毕
如果你是法师,我强烈推荐OWL猫!头!鹰!为什么呢,因为它有高贵的【飞掠】{:5_146:},不触发借机攻击。因为这个特性,它完全可以接近,协助动作,反应动作释放一个电爪,再离开,更不用说它优秀的120尺黑暗视觉了。 当然,其实就算你的魔宠不慎被击中死掉(大多数都只有1血),那也是赚的,10GP换取对方的一次攻击,从而保护了其它队友{:5_153:},只要不是穷得叮当响,不失为一种好策略。
如果你在海里或者水中进行战斗,喷墨的章鱼;敌人会隐身?回声定位的蝙蝠;低矮地形里想要隐形潜入侦查?猫猫或者蜘蛛……值得一提的是,如果你想要更独特的自选魔宠,可以尝试与你的DM商量。比如你只是个法师但你想要小妖精? 选择【精类触碰】专长然后和DM商议:“妖精荒野旅行的时候,我的魔法发生了变化,小妖精能够化作一种我的魔宠形态帮助我。” 我相信,会有不少DM支持你逻辑完善的想法并且给你鼓励的(同时这些DM也会灵活掌控模组难度?{:4_114:})。
(猫头鹰资料)
四、扮演建议 这段我都隐藏下来,各位想看自取
1.这里是一些你如何使用魔宠进行协助动作的扮演建议: “我让我的蝙蝠飞去那个哥布林周围,用翅膀拍打它的脸,从而能让它在被游侠射击时无暇躲避。” “我的蜘蛛莱格斯钻入那个人类的裤子中让他手忙脚乱,使得他难以注意到头顶正有一个野蛮人的巨斧劈落。” 2.我个人的习惯是把魔宠常驻,并且取一个昵称。从背景故事里就写出我和魔宠的羁绊,然后在冒险途中加深它的戏份。 比如:“猫头鹰!去帮助野蛮人打架!” 换成“小布丁!骚扰那个哥布林,让我们的壮壮在敲它脑袋时更顺利!” 在我看来就舒服的多。
五、结语 至此,【获得魔宠】的用法就这样讲完了。 在我个人理解中,除了【具体可以交互的物品】和【连接感官时施放法术】需要DM具体问题具体分析之外,包括【协助动作】、【传导法术】都是写在《玩家手册》里的规则——不排除你的DM不喜欢这些规则,所以使用前请尽量和DM提前沟通,也可以使用【十环零食术】{:6_177:}{:6_163:}{:6_162:}{:6_191:}{:6_173:}。
请各位不吝【追随】和【顶】鼓励我~顺便请:time:怀表:time:、{:6_162:}小雪人{:6_162:}和{:7_201:}风雪之家{:7_201:}给我个灵魂吧!
本帖最后由 KatsumataKenji 于 2023-6-19 15:42 编辑
在一切以官方规则前提下:
普通魔宠中比较有用有:
猫头鹰,察觉优势+飞掠特性不吃借机
蝙蝠,回声定位
链契锁的特殊魔宠里,伪龙的分享魔法抗性在高级团很有用,小魔鬼的隐形侧重侦查。
魔宠最有用的还是协助动作用来作属性检定,尤其是用来给法术反制和解除魔法造优,画风很奇怪不说让法反变得更让dm头疼了(所以我的团都是禁止魔宠协助检定只能干扰)
另外,关于
你其实可以指定魔宠重现在隔着门的空间内——法术描述没说“需要看到”,且描述了“任意未占据的空间”
玩家手册中第十章《魔法》的综述中有这样一条:
指定目标时,其与你之间必须畅通无阻,因此目标不可以相对你处于全身掩护状态。一般而言除非法术中说明你不需要看到目标,例如龙书中的4环法术心灵长枪:
劳洛希姆心灵长枪
4环 附魔
施法时间: 1动作
施法距离: 120尺
法术成分: V
持续时间:立即
你从你的额头处释放一道闪闪发光的灵能长矛,瞄准法术范围内你可见的一个生物。或者,你可以说出一个生物的名字。如果被唤名的生物身处法术范围内,即使你无法看见它,它也会成为法术的目标。如果被唤名的生物不处于法术范围内,长矛会消失并且没有任何效果。
目标必须成功通过一次智力豁免,否则将受到7d6点心灵伤害并陷入失能,直至你的下回合开始。如果豁免成功,它只承受一半伤害并且不会失能。
升环效果:当你用5环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比4环高一环,法术的伤害增加1d6。
否则你选择的目标都需要你能看见目标点,所以隔墙召唤魔宠原则上应该是不行的。
看起来有点复杂惹,先研究一下:lol 好耶!有关于dnd的详解帖了,楼主一定要长期更新哦:P 看起来的魔法元素的游戏呢,介绍的挺全面的。 dnd我也是从原(罪)神(界)和博德之门了解的~平时倒是不会玩跑团,社恐不敢和别人一起 楼主用心了,追随献上
wmmm跑团什么的(´×ω×`)咱最近也参加了两次的,就普通的剧情解密本……玩得是一团糟欸……ps,主题也是社恐欸~ 看起来好复杂啊,想博德之门,神界,正义之怒这类型的游戏我是真的玩不明白,派系和选择太多了,选择恐惧症都犯了,正义之怒年初打折入手下了两次都玩不下去 神界原罪的DND元素已经简化得比较多了,比较正统的DND游戏个人还是玩不明白 那个。。DM鸭,我可以弄一只幼年巨龙当魔宠吗,黑龙红龙都行{:6_185:} 感谢楼主详细科普!规则对于跑团新人有一点点复杂,先学习一下 同一个技能各种规则下完全是不一样的类型啊,跑团想玩好要学习的东西真不少 好强悍……当初写小说的时候魔法打算借鉴一部分dnd的设定,八大学派各种魔法各种术语给我看傻了 5E的魔宠太好用了,3R的魔宠除非特化,不然基本就是个技能加值摆件,(最逆天的是那个失去魔宠后得一年才能再次获得)
5E的魔宠最起码当个低费用的侦查用就非常好使,更别说得到DM许可的话真的可以玩得很花 本来以为是涩涩的小游戏惹,没想到是如此硬核得到文字游戏,支持一下{:4_86:}好努力惹 很复杂的规则,我印象里的规则跟悖德之门的类似。
确实是社恐法师福音(召唤魔宠陪伴自己,还能增加一定的属性)
不过摸宠死亡损失体质这一点需要仔细斟酌了()
{:6_165:}DND的设定真的很诱人
(但是只跑过coc)(想玩DND法术)(被自己懒死) 看起来好错综复杂的一个东西啊,但是看起来又很有趣的样子 那个猫头鹰真的好酷!
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