一只随行 发表于 2023-8-30 21:23:54
感觉都是在代码中找到对应的好感数值变动然后汉化时直接填入的,不记得有这么方便的mod惹{:4_114:}黑达克 发表于 2023-8-30 21:56:06
大佬的回答看着好复杂啊,希望能有帮助!汪酱今天也很 发表于 2023-8-31 01:04:36
我记得f95有来着https://f95zone.to/threads/modding-help-how-to-create-walkthrough-mods-for-renpy-games.40508/这里,网页翻译就行了{:6_165:}轮回2L 发表于 2023-8-31 01:27:19
感觉自己只会手动加这个操作XDAncL 发表于 2023-8-31 02:29:01
{:4_89:}啊?感觉如果直接公开加多少好感度会让这种养成性降低不少诶 最简单的办法就是在文本编辑的时候直接修改文本,在后面加个括号标注,其他的方法感觉都过于麻烦starlink 发表于 2023-8-31 05:28:05
这个能自动实现吗?感觉还是要看代码了解选项加减多少吧boowak03 发表于 2023-8-31 06:00:06
游戏代码里会配置人物图好感度的变量,然后关键选项会有加减的数额,不过不知道有没有批量自动抓取代码制作这样mod的方法crossing2013 发表于 2023-8-31 09:49:14
如果是我的话也可能会选择手动写上去,更智能的方法有是有感觉好像也不比直接写简单多少cc簗橗 发表于 2023-8-31 10:25:13
这个可以问问maymay,她懂夕烧_Clein 发表于 2023-8-31 22:11:46
https://www.gamemale.com/thread-118710-1-1.html这里有人发贴力!
light04 发表于 2023-8-31 23:16:59
没记错好像大部分都是直接在选项文本后面直接加上去的吧Willarer 发表于 2023-8-31 23:23:42
不如去问一下万能的GPT吧:)帝王心術 发表于 2023-9-1 00:01:00
我也蠻好奇的,喜望能長知識了~~~raccooncop 发表于 2023-9-2 07:15:34
好像有大佬解答了呢,恭喜楼主了~
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