【东方Project旧作BGM分享】【东方梦时空BGM三则】游戏结束、你赢了…|胜利对话、灵人的休息日
本帖最后由 hellseasons 于 2023-9-6 10:09 编辑前言大家好,今天我分享由ZUN(ZUNSoft、上海爱丽丝幻乐团)为弹幕射击对战游戏TH03《东方梦时空 ~Phantasmagoria of Dim.Dream.》(原名东方梦时馆)所作的三首BGM,希望大家喜欢。本作与前两作不同,玩法上和后面的《东方花映冢》以及《东方兽王园》类似。本次分享的BGM为失败BGM、胜利BGM以及得分界面BGM。
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BGM三则《游戏结束/Game Over》(ゲームオーバー)(游戏结束画面BGM)《你赢了…|胜利对话》(You Win ...|勝利デモ)(胜利对话BGM)《灵人的休息日》(霊人の休日)(得分界面BGM)
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作曲——ZUN(ZUNSoft、上海爱丽丝幻乐团)
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专辑/封面系列《東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream.》封面https://upload.thwiki.cc/6/63/%E5%B9%BA%E4%B9%90%E5%9B%A2%E7%9A%84%E5%8E%86%E5%8F%B24cover1.jpg《幺乐団の歴史4》封面
BGM试听《游戏结束/Game Over》(ゲームオーバー)(游戏结束画面BGM)原版https://upload.thwiki.cc/8/89/th03_OVER.ogg
《东方怪绮谈》收录版https://upload.thwiki.cc/3/3f/th05_Y_21.oggZUN语游戏结束*86兼容音源专用Game OverZUN(太田)用于东方梦时空的曲子游戏结束曲。这种感觉?(搞错了)
《幺乐团的历史3》重置版https://upload.thwiki.cc/8/8d/ha04_20.mp3
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《你赢了…|胜利对话》(You Win ...|勝利デモ)(胜利对话BGM)原版https://upload.thwiki.cc/5/58/th03_WIN.ogg
《东方怪绮谈》收录版https://upload.thwiki.cc/5/56/th05_Y_20.oggZUN语胜利对话*86兼容音源专用You Win ...ZUN(太田)用于东方梦时空的曲子胜者的对话主题曲。很暗。但是很重要。
《幺乐团的历史3》重置版https://upload.thwiki.cc/a/a8/ha04_10.mp3
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《灵人的休息日》(霊人の休日)(得分界面BGM)原版https://upload.thwiki.cc/0/0f/th03_19.oggZUN语得分登记时的主题曲还保留着还差一点制作就能收尾了的记忆在里面。哎,是首简单的曲子啊。灵人的休息日ZUN(太田)用于东方梦时空的曲子输入名字时的曲子。这样的曲子也喜欢。不过,哪里搞——错——了——。
《东方怪绮谈》收录版https://upload.thwiki.cc/5/52/th05_Y_19.oggZUN语得分画面*86兼容音源专用灵人的休息日ZUN(太田)用于东方梦时空的曲子输入名字时的曲子。这样的曲子也喜欢。不过,哪里搞——错——了——。
《幺乐团的历史3》重置版https://upload.thwiki.cc/d/da/ha04_21.mp3分享想法《游戏结束/Game Over》(ゲームオーバー)(游戏结束画面BGM):[来自网易云音乐评论]这曲子太长了,听了2个多小时才听完。[/来自网易云音乐评论]这首曲子可以说是相当的短了,甚至可以说短的基本让人在评价完之前就已经播放了好几遍了,尤其对于我这种手速慢的人。《你赢了…|胜利对话》(You Win ...|勝利デモ)(胜利对话BGM):虽说是胜利时候对话的BGM,但是后半段的黑暗是不是也暗示着“故事并未就此结束”这种感觉?《灵人的休息日》(霊人の休日)(得分界面BGM):得分界面时的BGM永远是让人感觉到非常放松了,这首是我在这三首当中最喜欢的一首了,这首也可以说是充满了日常感。
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关于BOSS角色(无) 得分画面的音乐很有平和轻松的感觉 挺喜欢胜利对话的bgm,确实有一种未完待续的感觉{:6_197:} 重制版比原版的音乐更缓慢一点,这几首都不错啊确实很像游戏的配音。 灵人的休息日不错。比较喜欢原版的。节奏感特别有味道。 倒是感觉最后一首的重置版和前面两个节奏差别较大,很喜欢这种慢悠悠的感觉 比较喜欢胜利对话,像是新的征程已经在路上了,很期待后续的感觉! 慢悠悠的节奏听着很舒服,节奏激烈的也很喜欢,东方的曲子都很好听 喵喵喵(´×ω×`)这结束曲也算咩~超短的欸~
第二首也是欸~两首的重置版倒是有双倍的时间的~
第三首蛮好听的欸~舒服~像是旅行时的暂时休息,之后还有未知的冒险等着咱们~ 喜欢第三首,有种战斗之后整理收获的轻松喜悦感 看起来现在已经都能熟练运用目录之类的小结构了
排版很不错~~ 游戏结束那个真不错 灵人的休息日平静的旋律感觉又有着一丝紧迫{:6_163:} 都是比较短的BGM了,不过其实GameOver的音乐意外的不讨厌,可能这就是玩下去的动力吧{:6_197:} 作为结束用的这类音乐平常挺少关注到的,片段很短,不自觉地就会听很久。 0-0 休息日感觉确实轻松惬意~这次还有结束胜利音乐呀 我更喜欢灵人的休息日呢 都不错,第三首亡灵比较特别,很形象 最后一首听起来挺轻松呢 我最喜欢最后一首,有种静谧、奇异的氛围
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