感叹一下现在的txl黄油的发售方式
本帖最后由 crossing2013 于 2023-10-29 18:44 编辑可能有点暴露年龄,我不知道在座的各位有多少txl启蒙黄油是UGCP的那几个游戏,比如海专山专,公寓dem
这些都是很有年代的黄油了,但以ugcp为例,很多老游戏都是发售即完整的,所见即所得,所以完成度都很高,因为古早时期网络不太发达,不太好实行在线更新
即便可能有些操作之类的跟不上时代,但在前几日回顾了一下几款ugcp的老游戏后,我发现这些老游戏制作都还蛮精良的
全程cv配音,大量差分立绘与cg,丰富的人物,定制音乐,完整的游戏体验,这些很多现代游戏都做不到当然缺点也很明显,大多数游戏后续也不会有什么更新了,一般也就修修bug之类的或者再优化下好像家有大猫也是这种发售方式?太久了记不太清了
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再说说现代游戏,现在绝大多数txl黄油都采取订阅制进行长期更新了,当然其中也有很多更新了很久,制作同样精良的游戏
但当然也不乏很多半路太监,季更,半年更,年更,甚至做了个开头(真就一个很简略的开头)就拿出来的游戏
那种发售即完整的黄油已经越来越少了
但其实这都是顺应时代的浪潮进行的改变罢了,毕竟连很多一般向游戏都在进行这种更新方式,丢出个序章开头就卖钱并将其称作ea,然后慢慢做
不过好像也有两者结合型的,大概是秘密的黑樵?
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聊了这么多有的没的,那么你更喜欢哪种发售方式呢
还是喜欢做完再发布的游戏,目前我关注的几个黄油大部分都是视觉小说,更新一遍要重看一次,前面那部分都快要背下来了{:6_168:} 本帖最后由 lwl666 于 2023-10-29 17:56 编辑
早就想吐槽了,但是有很多人维护订阅制的游戏
不可否认有很多作者没有那么多资本与时间打磨一部完整作品
订阅制至少能让条件不好的作者获得一些机会
但滥竽充数捞钱也不在少数有些游戏完结不了每个月挤牙膏的剧情就不说了
配音,CG,UI也都完全比不了那些老作品,也不知道是谁在订阅
感觉好像也挺棒的,但是画风不是我喜欢的 还是想要一次可以直接玩完的,现在等待interea要疯了:'( 还是喜欢那种发布即完整的,等待更新真的很痛苦:Q 大伙肯定都喜欢一口气玩完吧 一直挤牙膏感觉会很消磨耐心 哎,我看游戏质量和可玩性,我属于一玩游戏就停不下来的那种,玩到结局又很空虚,分期更新的游戏好在可以多玩,完整游戏玩完一次之后就不会太想碰第二次了 不管什么游戏,不是完整发售的有几个能接受了 我到现在也是基本上只买完结的游戏,订阅制的游戏也只会在完结之后订一次 怎么说呢有游戏是好事,作者能找到做游戏和生活之间的平衡更是好事,不过我还是比较猴急罢了,长期更新的我一般都会放好几个版本再来玩或者直接等完结 當然喜歡一次玩完的
每次都要重新回憶劇情真的很麻煩 我更喜欢完整版的惹,订阅制的有太多都死在半路上了 喜欢发售即是完整版的,我可太懂了曾经买了一款EA游戏等了这快两年了11月份才出1.0正式版 那句话怎么说来着 天下苦订阅更久矣(作者除外)( 俺的启蒙也是ugcp呢:lol还是比较喜欢一下子出完 完整的作品,不过也可以理解游戏制作者也要吃饭,所以先把游戏发布出来之后再慢慢完善也不是不可以 還是想要一次完整的 , 可是這樣就不確定作者能不能堅持到:dizzy: 订阅制还有个严重问题,作者本身就一个月只写一点,写起来还天马行空的,结果几个月的更新看下来跟记流水账一样这一点那一点的,根本就不好看,更别说有的游戏订阅制一开就是几年几年不见完结,活活像是作者的养老保险一样,我是不会再给这种订阅制交钱的 毕竟txl的钱也挺好骗的(bushi 我喜欢直接发售完整版的那种,养肥了看真的很爽,不过这种如果扑街的话带来的风险就比较大吧