【丰饶山麓】后日杂谈
本帖最后由 娱乐法师火布偶 于 2023-11-19 17:22 编辑【丰饶山麓】后日杂谈
山麓的雨势渐渐停歇,救援队的成员也成功帮助熊人村进行了重建,村长小花带领大家挥别了熊人村,返回了GM村。
非常感谢坛花和boow大对本次活动的鼎力支持。本人第一次主办全局的论坛活动,总是会有一些纰漏,活动筹备期间得到了坛花的很多建议,减少了活动时长,提高紧凑性;另外非常感谢boow大帮助提供了很多活动帖子中用到的素材图。制作了相关的剧情勋章和预热据点,还有制作和调整了两枚活动勋章,让活动的内容更加丰富。
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活动创意与玩法设计
整体活动的设计思路来自于【迷翳森林】和【诡案谜题】活动,思路上更偏向休闲活动,因为这个活动之前已经经历了好几个需要卷追随的活动了,很需要休闲活动来中和一下。
活动剧情的设定来自于本人想捐赠的据点的位置,本人想要捐赠一个位于GM村地图山区的活动据点,在山区里面显然是有熊更合理,于是构思了援助熊人村重建的主要剧情。(完全没有迎合泥潭众多喜熊党的意思)
作为多年的卡牌游戏玩家,个人很喜欢随机性带来的乐趣,因此加入了很多的随机事件,除了全局随机事件外,还增设了职业专属的随机事件,增加更多的变数。相对来说,全局随机事件的描述会更多一些,而职业随机事件的设计就是简单的数值加减。经过7天的活动,大部分的职业随机事件都已经出现了,不过全局事件还有一些没有遇到,剩余的全局事件如下:
2-石场塌方——雨势太大了,导致【嶙峋石场】的入口发生了塌方,紧急抢修需要花费1天的时间,{Day N+1}将不能选择【嶙峋石场】作为探索地点。
3-金矿塌方——雨势太大了,导致【深渊金矿】的洞口发生了塌方,紧急抢修需要花费1天的时间,{Day N+1}将不能选择【深渊金矿】作为探索地点。
4-旅行商人来访——熊人村中来了一位旅行商人,商人提出用2金砖换取4石料。如果同意这一项交易,请在{Day N+1}的全局事件栏中写明“同意交易”;如果没有写明“同意交易”或者写了其他内容,则都视为不同意交易。
5-旅行商贩来访——熊人村中来了一位旅行商贩,商贩提出用2金砖换取4木材。如果同意这一项交易,请在{Day N+1}的全局事件栏中写明“同意交易”;如果没有写明“同意交易”或者写了其他内容,则都视为不同意交易。
6-木材商人来访——熊人村中来了一位木材商人,商人提出用3木材换取3石料。如果同意这一项交易,请在{Day N+1}的全局事件栏中写明“同意交易”;如果没有写明“同意交易”或者写了其他内容,则都视为不同意交易。
7-石料商人来访——熊人村中来了一位石料商人,商人提出用3石料换取3木材。如果同意这一项交易,请在{Day N+1}的全局事件栏中写明“同意交易”;如果没有写明“同意交易”或者写了其他内容,则都视为不同意交易。
11-“朽木不可雕也”——救援队成员在【苍翠树林】中砍伐到了一些朽木,熊人村长老说这些朽木没办法加工成木材。{Day N}探索【苍翠树林】的救援队成员损失1木材。
12-突遇泥石流——救援队成员在运输从【嶙峋石场】采集的石料返回的时候,遇到了泥石流,泥石流冲毁了道路,大家拿一部分石料修复了道路。{Day N}探索【嶙峋石场】的救援队成员损失1石料。
(吐槽时间:16种全局事件中有4种商人事件,占1/4,但是9次都没有骰出来,只能说大家想要的资源置换就没办法实现了。)
关于职业的设计,这次的活动推出了特殊的隐藏职业建筑师,给灵魂向的勋章报名出场的机会。推出这个职业的契机是满足在【迷翳森林】活动中没办法使用灵魂词条的勋章进行报名的坛友的一点小遗憾。因为职业的效果比较强力,因此在设计上就去掉了这个职业的职业随机事件来平衡一下强度。
三个资源地点的图片和物资仓库的图片都是用百度平台的AI绘画生成的,整体的效果看着可以接受,重绘的次数也不算太多。
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原版活动勋章设计
第一个勋章是参与活动的奖品勋章,原版的勋章名称是丰饶山麓,原版的勋章卡面是https://img.gamemale.com/album/202309/17/232927on8nvt5tqvvo5ao5.gif,原版的勋章描述是“微风吹过山间的草原,带来清新的气息,丰饶山麓中又隐藏着哪些秘密”,原版的属性是1% 回帖 +2金币。卡面整体很简单,主要是本人在制作的时候也没有完全想好主题和方向,最后就当做废案展示出来吧。
第二个勋章是活动兑换的奖品勋章,原版的勋章名称是重建家园,原版的勋章卡面是https://img.gamemale.com/album/202309/17/232911ywwp9c6wvst5s6cb.gif,原版的勋章描述是“经过GM村救援建设队的援助,熊人族位于【丰饶山麓】的新家园成功重建了”,原版的属性是2% 回帖 +1金币。勋章整体想法是描绘房屋重建的过程,和主线剧情非常相关。最终的完成版加大了房子的卡面大小,降低了卡面的帧速,也丰富了天上的云朵,还新增了建成时的闪烁特效,感谢boow大对这一枚勋章的调整和优化。这一枚勋章也是本人制作的第一个面世的勋章。
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活动成就
(叠甲:所有的数据均以本人的计算结果为准。)
成就:木材收集者
成就内容:获取木材最多的成员
获得者:拳击虎,最终收获了50木材。
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成就:石料收集者
成就内容:获取石料最多的成员
获得者:天海一色、歧路歌、silencedonkey、ibdeath、GLaDOS、YXH、肥鱼,最终都收获了39石料。
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成就:金砖收集者
成就内容:获取金砖最多的成员
获得者:zzzxxxzzzxxx,最终收获了24金砖。
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成就:大富翁
成就内容:获取资源总价值最多的成员(总价值按照1木材=1石料=1分,1金砖=2分计算)
获得者:深暗幽狼、maverickguy、svfen,最终的资源总价值都是87分。
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活动统计数据
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最后感谢各位参加活动,丰饶山麓的故事就要告一段落了,也许以后会迎来新的篇章吧。
辛苦了!
很开心这一周的时间和大家一起开采资源!
我们下次活动再见! 辛苦惹,商人全程没机会出现还挺可惜的,如果是某一天的固定额外事件就好了 感谢带来精彩的活动,我居然也获得了一个成就哎,被拳击虎笑死,误打误撞拿到成就;P
从折线图可以看出大家基本都是轮着来的~ 要设计一个活动真素太辛苦惹{:6_169:}各种忙前忙后{:6_188:}换我直接开摆{:6_167:} 感谢大佬带来精彩的活动捏 阿门,这次还以为会有熊熊出没咧(诶嘿嘿(º﹃º ))
俺为熊人村辛苦建房,俺也要入住熊人村٩( 'ω' )و 辛苦了,拳击虎大佬获得50个木材感觉好厉害{:6_197:} 啊?我居然是资源最多的,都是吃buff来着……
枭枫抄作业也获得这成就hhh,不过最后一天是我抄他的了(指选石场 商人全程没出现是个小遗憾,其实大多人人想要都是1种资源差1、2个就可以换4个奖励,1种资源大量溢出的情况 0-0 设计和主持活动真的不容易呀~每次都看总结还有点欢乐的感觉 喜熊屬性大增加,熊人村遭潭友淹沒(ry
活動中一度被扣掉好多資源呢XD 這次活動也平和的結束了 , 可惜不能入住熊村:'( 火布偶老师辛苦了!感觉活动数据在计算方面超级累人,画猜里光是核算最多木材都算了好几遍{:4_92:} 虽然叫熊人村,可惜没看到熊人的图呢。很好奇长啥样子。勋章的样子也很有创意,让我想起小熊饼干一种零食。 全程活动没看到一只熊人出场,这就是老婆饼里没有老婆的感觉吗;P 火布偶桑的这个活动真的很有以前论坛活动的感觉,清新淡雅,感觉是坛友们最喜欢的那种活动模式,简单易懂轻轻松松的休闲感觉~ 所以活动成就有特殊勋章吗{:6_189:} 这活动真的比之前的轻松多了,只有一个参与勋章和一个兑换勋章没有特殊勋章就可以随便玩也不用担心什么 辛苦了!輕輕鬆鬆的休息活動拿來兌換一點資源很很棒!