【远星呼唤】星界戰士《最近我覺得最值的一筆EA投資》
本帖最后由 青魂 于 2023-12-1 17:59 编辑對被囚禁的命運作出反抗
星界戰士(Astral Ascent),原譯名星座上升,是一款在2022年4月份在STEAM上登錄EA,在經歷長達1年多的更新後,在10天前終於上線了正式版。我在EA期間已經購入了這款遊戲,雖然中間一直放著,但在正式版釋出後,我一打開了這款遊戲就停不下來了,正好這一遊戲的主題也是來自於星座和星空,很符合這次活動的主題,於是在這邊推薦給大家。
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故事及背景簡介
這個宇宙被「獄主大人」征服、統治、許多星球因此而毀滅,而也有許多人、事被囚禁在了他的監獄中,成為了他的收藏品。
為了恢復宇宙的和平,你和其他被囚禁在此的同伴們決心反抗,希望能夠打敗獄主,從收藏品中的命運逃脫。
不過要面見他可不是那麼簡單,你必須先擊倒他首先擁有十二行宮力量的手下,才能面見他。
為了自己的目標,奮力探索、戰鬥吧。
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玩法介紹
按照分類來說,這是一款橫向捲軸動作肉鴿,並且遊戲內容和元素非常多,就這一則帖子絕不可能完全介紹。希望各位吃到安利的可以自行去探索。
遊戲內一共有四個角色可供遊玩,現在會以第一個能遊玩的角色來介紹。
首先先介紹一下遊戲的基本操作
對敵人造成傷害的主要方式有三種:普通攻擊、法術和特殊法術
法術需要消耗法力以使用,恢復法力的主要方式依靠普通攻擊命中敵人。普通攻擊每命中四次敵人能夠恢復1點法力。
每個角色都會有四個法術欄位並攜帶初始法術,可以在局內的探索或是商店購買更換。
法術必須在使用四個法術完成一個法術循環後才能再次施放放在一個法術欄位的法術。
特殊法術攻擊則是每個角色的特殊技能,比方說艾拉的特殊法術就是閃身到敵人的身後進行一次攻擊並標記敵人。
就像這樣。
那麼如何讓自己變得更強了?這就是這遊戲內容最多最複雜的部分了。
首先首要的兩個強化元素是附魔和強化。我們繼續用剛剛這一張圖來看:
可以看到在這一個法術電刀中,除了攻擊方式的描述外,還有下方的四個欄位、右上方的兩個百分比數值、一個0,法術描述欄位的顏色也因為右上數字和百分比中間的圖案而改變了顏色。
首先是右上角的第一個百分比和數字,這代表了法術被強化了的次數,每一級強化都會使這個法術造成的傷害提高20%,一般情況下最多可以強化10次。強化法術需要用到羽毛。
而羽毛也有等級的差分,白、藍、橙色的羽毛分別是一次性強化1、2、3次法術。也就是最高等級的橙色羽毛可以讓法術直接提升60%傷害,滿級X(10)級的法術的傷害會提高200%。
接下來是附魔,附魔則是於四個欄位、第二個百分比和那個小圖案有關。
附魔屬於一種副詞條,代表你在施放法術時或者法術命中敵人時會有額外的效果發生,比方說現在這一把電刀擁有了可以在命中敵人時會有幾率產生一顆額外的閃電球攻擊敵人。
每一個法術最多有四個欄位可以裝備附魔,而有些法術一開始有1-3個附魔欄位是被鎖定的,需要依靠後續探索解鎖。
而所有的附魔都是有屬性的,每個法術也有附魔屬性的適性,法術裝備適合適性的法術能夠額外是傷害提高。
也是以現在這一個法術電刀為例,右上角的小圖是閃電的樣子,也就是這一個法術是電屬性適性,在裝備閃電屬性附魔後可以有額外的增傷。
而這一個法術自帶了一個電屬性的附魔,所以已經有10%的增傷。全部欄位都附上適合適性的法術的話可以提高50%的傷害。
附魔擁有等級,越高等級的附魔越強力也越難獲得。
針對附魔效果這邊就不詳細說,內容量過多,留待有興趣的壇友們自行探索。
接下來是普通攻擊和特殊攻擊的強化。
每一局遊戲會有四個大關卡和最終BOSS,在剛進入新的地區時會有1次機會強化普通攻擊和特殊攻擊的機會。當中包括於法術附魔相關的強化、攻速提升、暴擊率強化等等的內容,這邊也不詳細展開說。
然後是光環
在探索過程中有機會和在擊敗每個大關卡的BOSS後,玩家會獲得選取光環的機會。光環是一種全局的強力效果,效果包括強化附魔詞條造成的傷害、生成傷害、提供暴擊傷害等等等等,基本會是構成一局構築和附魔的核心。
而光環也有等級,越高等級的光環會擁有越多效果,其效果也會更強力。
在說最後一種局內強化前,首先要說一下探索流程
進入每個大關卡後,在面對關底BOSS前,玩家需要打通9層房間以備戰和強化自身。
玩家會遇到不同的房間,以獲得不同種類的強化和資源。首先是資源的部分。
遊戲內有三種交易用的資源,分別是水晶、鑰匙和星星。
星星的獲取方式最為簡單,你可以在所有需要進行戰鬥的房間獲得星星,並且獲得的星星數量會在選取房間時顯示。越多星星的房間代表房間的難度越高,打敗小BOSS和BOSS也能獲取星星。
水晶可以在探索房間獲得。鑰匙則只能在戰鬥房間獲得,如圖所示。
遊戲內還有一個很重要的功能是你可以出售不需要的附魔、法術和光環。出售法術和附魔可以獲得水晶,出售光環則是可以獲得星星。
鑰匙的作用是打開在探索房間中出現的寶箱,每一個探索房間都會固定有一個寶箱。
每一個寶箱可以選取花費3條鑰匙或者5條鑰匙以換取獎勵。
3條鑰匙:白色羽毛/1塊能量石
5條鑰匙:藍色羽毛/2塊能量石
羽毛的作用已經說過是用來強化法術的,而能量石的作用是用來加強角色的基礎數值的。
1塊能量石能夠提供以下其中一種基礎數值提升:
5%攻擊力(紅)、5%攻擊速度(紫)、15最大生命值(綠)、5%減傷(上限70%)(灰)、1法力上限(藍)、2%暴擊率(粉)
大家可以看到在血量條和法力條下還有一欄團案有著幾個圖案和數字,這代表了你現在獲取的該種基礎數值的提升次數。
星星和水晶的作用是在BOSS房間前商店購買物品。
首先是星星
星星的主要作用是在商店中的酒吧中購買與能量石相同效果的飲料。偶爾會出現同時提升攻擊力、攻擊速度和最大生命的特調。
星星也能夠在這張圖左邊的祭壇中購買5塊治療碎片。治療碎片的作用是每擁有1塊治療碎片,使用是可以治療5%最大生命值,收集5塊再使用可以直接回復一半的最大生命值。不過治療碎片的獲取途徑除了在商店購買以外,也可以透過打到敵人有概率獲得,並不是那麼需要購買。
水晶則是可以在小販那邊購買法術、附魔欄位解鎖和附魔。樓主等等補圖。
商店中也能夠升級你已經獲得的光環。
如同大部分輕肉鴿,星界戰士也是擁有局外升級和根據你遊玩時數而解鎖的內容的,當中包括了法術和光環。
可以看到解鎖這些能力需要用到局外的貨幣,太陽碎片。除了一局結束的掉落以外,主要的來源是遊戲內的成就系統。
除了肉鴿遊戲本體以外,星界戰士也有許多劇情和收集的要素。
可以在局內收集不同角色和BOSS的記憶片段,同時獲得太陽碎片。
透過在局內隨機出現的小精靈收集票卷,解鎖服飾染色功能。
當然,如同大多數肉鴿一樣,第一次通關僅僅是有些的開始。
在第一次通關後,玩家會被劇情殺,然後逐步通關更高難度。真結局需要通關第六難度。在第六難度後會解鎖更多的難度選項以供挑戰。
當然遊戲也不會讓你白白打上去高難度而不給任何獎勵,在第一次通關後,遊戲會解鎖虛空催化劑功能。第一次通關後,在擊敗每一關BOSS和尾王後,玩家都會獲得虛空碎片以解鎖虛空催化劑中更為強力的強化技能樹。
這就是星界戰士大部分的玩法介紹,然而遊戲內還有很多內容等著大家探索!
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樓主心得
說實話其實沒有多少心得,畢竟樓主的動作肉鴿技術也不怎麼好...
不過星界戰士的各方面都很好,雖然非常龐大的內容導致上手會有點難度,不過上手後就會有很好的體驗了。
在四個角色中我最喜歡的是艾拉,主要是艾拉的初始法術是最好用的。
星界戰士在多方面都很好,美術風格很好,打擊感高且流暢,音效很爽快而且背景音樂也很好聽,很難找出什麼缺點來。
希望各位可以試試這個有點難度但很好玩的遊戲。由於這一篇帖子其實沒有聊的很深入,這邊也放上一個我很喜歡的UP主的安利視頻。
https://www.bilibili.com/video/BV19z4y1w7mN
現在是活動期間,希望各位壇友能夠多多支持,留下你的評論和追隨!{:6_163:}
这个游戏的质感不错,不过本人手残,玩不了横版过关类型的游戏 一说到十二宫想到圣斗士捏横板动作冒险游戏游戏画风还可以 感谢安利,游戏的画风还是很可以的,作为一个横版过关游戏不知难度如何:$ 手残只喜欢看这类游戏的直播{:6_164:} 悄咪咪,书名号打错了吧(´×ω×`)咱还以为游戏叫最近我……什么的咧~好怪喔~
挺详细的介绍欸~不知道对手残党怎么样啊(´×ω×`)
一滴皆无~之后补上٩( 'ω' )و 玩法类似横版过关游戏,人物的画风质量很高呢。 手殘患者路過..這類遊戲沒有特殊誘因很難吸引到我/w\ 挺不错的动作肉鸽,就是初见时有点复杂。最喜欢枪男,专属技能可以1图只放一次,减少操作量;P 之前有关注过,原来的名字好像叫星座上升.
这个游戏从很早以前就开始关注了,画面真的很舒服 有在关注呢,不过感觉自己玩会苦手哈哈,貌似初见有点难 画风很独特啊,不过可能需要比较高的操作{:6_164:} 感觉很好玩的样子 有点像那个重生细胞 好像挺好玩啊,感谢安利 是银河恶魔城式的游戏吗,感觉还是挺有意思的 請問這遊戲有感情線嗎
看起来不错的游戏惹,游戏荒的时候试试 是挺喜欢的风格,感觉挺复杂的,得抽空慢慢玩了:shutup: 画风美术很是讨喜,各种攻击特效真是华丽。
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