【东方ProjectBGM分享】【ZUN的音乐CD系列】《蓬莱人形》BGM一则(第13轨)(最后一首)
本帖最后由 hellseasons 于 2023-12-5 16:06 编辑《蓬莱人形》BGM1则试听(最后一首)《明空中飞翔的巫女不可思议的每天》<空飛ぶ巫女の不思議な毎日>(第13轨)《蓬莱人形》原版https://upload.thwiki.cc/d/d7/hr01_13.mp3ZUN语(东方文花帖(书籍)——幻想的音觉)(『蓬莱人形』收录曲)蓬莱人形中最现实主义的曲子。幻想部分大概是很少的(除了钢琴独奏的部分)如果要在游戏中使用,那肯定只能是制作人员名单曲,很适合作为音乐CD的最后一首。话说自己评价过去的自己算怎么回事啊。不过,从这首曲子中感到的幻觉很少却让现在的我很在意。是因为这首曲子太过于现实了吧,我也不知道是不是只因这个理由。这首曲子的曲名大概不会让人冒出许多特定景象的想象吧。曲名的巫女很明显是灵梦了。正因为是灵梦所以没法涌现出特定印象的样子就这样写下来了,如果这样想的话就对过去的自己过度评价了吧。是的。附赠故事(个人非常推荐大家去看看完整版)(C62版)乐园的巫女,一如往常地送走了始终平和的夏天。夏日某天,巫女的日记上这样记录着。8月〇日要说今天所遇到的事,那就是我遇到了从森林里的废洋馆中走出来的美丽金发少女。虽然我觉得我该在哪里见过她,但那种琐碎的事我就记不清了。那女孩恶作剧地吐出舌头并点头行礼,然后大笑着往乐园的出口走去。奇怪的女孩呢。提起这个,那女孩该是正直者八人组里唯一一位女性吧,虽然那些事怎样都好。啊——,今天又是无聊的一天啊…这个乐园“幻想乡”中人类的数量减少了八人,七人的遗体被妖怪们安心地带走了。幻想乡永远失去了正直者。那单单是数值的变化罢了。那种事,根本算不上是大新闻。——Music Compose/Arrange and Story ZUN(C63版)最近,说着“这是魔法”、“这是妖怪”这样不学无术的话的人增加了。 真令人叹息啊。
static/image/hrline/3.gif
后记(来自THBWIKI)这次必定是初次见面,我是ZUN。长时间进行音乐创作活动,不知不觉地就到了要考虑出音乐CD的时候了。谈起内容,那实在算得上是背离了时代往上逆行,也即所谓的怀旧。尤为适合那些钟情于旧时那一直线(Straight)式的游戏音乐,而非时下流行的舞曲系游戏音乐的人。因为全体音乐中都带有一种少女风,希望喜欢这类型的人能听一听。从今以后,也希望能创作出这种带有旧时代气息的东洋和西洋风格的曲子。顺带一提,听这张CD应该并不会让人觉得安心。那也许是有一些不协调的东西让人无法安心下来吧。蓬莱人形也许就是所谓的“非治愈系”CD吧。会让人引颈(个人注:指上吊自杀)的。——2002.8.11 ZUN(正直村的私生子,患畏高症最重的我)
https://www.gamemale.com/static/image/hrline/3.gif
由ZUN编曲的曲子所出现在的封面/LOGO《蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise.》封面(C63版)
https://www.gamemale.com/static/image/hrline/3.gif
个人感想《蓬莱人形》的结尾曲,听久了越来越有那种事件落幕之感呢,也许这首曲子非常适合作为游戏作中的人员名单曲呢。不管如何,在那个地方,什么奇特的事情都有可能会发生呢,完全不足为奇。 落幕了吗(´×ω×`)还蛮悲伤的咧……尤其是1分钟开始,不断重复~反复挣扎~ 前奏有点后日谈的感觉,整体比较热烈呢,boss的配乐? 《明空中飞翔的巫女不可思议的每天》<空飛ぶ巫女の不思議な毎日>这一首听出了一种意犹未尽的感觉{:6_169:} 这首歌确实可以从中发现诡异的地方,有独特的感觉 感谢分享,歌曲还是十分的动听的,最后一首啦,有种谢幕之后的落寞感是怎么回事 曲子声音总觉得燃又带点悲伤呢,可能跟谢幕有关吧?挺好听的歌。 歌曲充满不可思议的感觉,但是又出乎意料的有一种日常的理所当然感,真的和标题好贴切;P 到结尾曲了,有种意犹未尽的感觉
歌的话跟标题挺应景的,非常动听 像终章boss战,开始的一段有上来就被糊了一脸大招全员残血的紧张感 感觉有点音不准模拟诡异感?有些时候感觉是半音又不太对 渐缓然后重新开始跳动的节奏很棒惹{:6_163:} 啊,谢幕了吗,难怪曲子莫名有种听起来像是意犹未尽的感觉呢{:6_170:} 旋律的转换,像是在舞台中尽情的旋舞,可快可慢,无关听众与观众,只关于自己的尽情释放 确实有种落幕的感觉,但是又会有点担忧是不是遗漏了什么要素的不安氛围,狠狠拿捏玩家哩;P 有种“结束前的最后一舞”的感觉,落幕但不落寞,还是相当有气势的。 中间的旋律感觉有点诡异的感觉 稍微有点恐怖惹{:6_176:} QAQ 确实有种落幕的感觉 意犹未尽的残响
页:
[1]