【雪中飞舞】《司辰之书》 (Book of Hours)
本帖最后由 gddhwx 于 2023-12-30 23:41 编辑大家好,今天我要向大家介绍一款角色扮演游戏《司辰之书》,这是作者基于《密教模拟器》的世界观上制作的新作品 。关于密教模拟器的介绍
密教模拟器的Wiki
游戏简介
自一千五百年前以来,噤声之屋一直是一座知识的堡垒——直到那场火灾。馆藏被毁,最后的图书管理员也不再。只有像你一般有着独特才能之人才能重建这座图书馆。
《司辰之书》是一款优雅,忧伤,无战斗的角色扮演游戏,背景设定在一座密教图书馆之中。《司辰之书》由Alexis Kennedy制作,他的代表作有:《伦敦陷落 (Fallen London)》、《无光之海 (Sunless Sea)》和获得过两次BAFTA提名的《密教模拟器 (Cultist Simulator)》。
一边享受整理书籍与修缮新居的甜美平静,一边从你周遭充满神秘气息的石墙上缓缓揭开几百年的历史。
图书管理员的影响远不局限于噤声之屋的围墙内——你将决定历史如何呈现。
在约莫20-40个小时的游戏时长中,你可以:
★ 获得,修复,编录密教书籍、卷轴、与珍品。
★ 学习九大智慧,征服九大魂质。
★ 指点那些求助于你的访客,选择他们的前路与故事。
★ 探索多重秘史与统御它们的众多司辰。
★ 修缮建于古老修道院地基之上,摇摇欲坠的宏伟建筑。
★ 从朦胧的回忆中攫取你的过去,在决定你来历的九种出身中抉择其一。或许,你是一位富豪,放弃财富而寻求平静;或许,你是一名考古学家,正在逃避自己所唤醒的诅咒;又或许,你的来源更加不寻常:鸟慧者,还是二度降生者?每局游戏都有着不同的机遇。
游戏插图
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个人评价
不同于前作《密教模拟器》的主角主要目标是飞升为更高等的生命,本作的主角能够通过在图书馆中的行为,最终使得裁定历史的司辰们同意ta提出的历史,这将极大地影响整个世界。
对于像我一样游玩过前作《密教模拟器》的人来说,《司辰之书》算是比较容易上手而且富有乐趣的游戏,不过考虑到前作《密教模拟器》本身比较难以上手,所以《司辰之书》可能同样不适合大多数人游玩。并且游戏目前尚未有官方中文出现,不过汉化组已经在全力翻译中了。
顺便吐槽一下翻译问题,在本作世界观中,神灵被称为“司辰”,英文名叫做hour,这就导致Book of Hours的中文会被翻译为“时之书”,在贴吧中玩家们讨论该游戏的贴吧就是时之书吧,在那里也可以找到非官方的汉化补丁,可以对部分内容进行有效的翻译,感兴趣可以尝试一下。
这游戏的设定看起来挺复杂的惹,画面有一种密密麻麻的感觉 看著背景有種星海爭霸的那種感覺,操作感覺也挺複雜的 看起来挺复杂的(可能是界面太多东西了吧) 还没有玩过这个类型的游戏,但看楼主介绍的样子感觉挺有趣的:loveliness: 阿门(´×ω×`)看着就蛮复杂的欸,不知道对智力要求高不高的(´×ω×`) 画面好繁杂,不知道好不好玩 好特別的遊戲,看介紹有點跟傳統遊戲有很大的差距{:4_88:}UI東西好多,感覺會有一定的難度 感覺也是很有意思的遊戲呢, 的確是很需要了解的成本:loveliness: 光看介绍和配图的话 真的觉得这个游戏有点难度 {:6_189:}看起来好复杂啊 这种类型的游戏我真的玩不来 画面的美术风格真的是太棒了 密教以前手机上玩得很爽,不过这个作者的文案没汉化基本啃不动,1999之前还被怀疑借鉴文案来着 玩起来好复杂哦,不过自己看剧情真的很有意思{:6_184:} 这个游戏很有神秘气息 有汉化补丁那可以玩玩看了呢,第一眼看到司辰想到了重返未来1999的女主也是(串了串了{:6_167:} 玩过密教,对世界观很感兴趣,但实在是耗时间不好上手,希望这一作能改善这方面 感觉这游戏好复杂,底下好几排的图标,已经凌乱了{:6_166:} omg好多模块的说,上手可能需要一些时间惹{:6_169:} 感觉还挺有桌游的感觉得 不知道是不是桌游改编过来的惹