【手游安利】铃兰之剑,像素战旗游戏
最近忙着复习考试,鸭梨山大以下是官方介绍:
新世代本格SRPG《铃兰之剑》,像素的文艺复兴,颠覆战棋新视界!
蕴藏着丰富的圣晶石资源而处于风暴中心的小国伊利亚,因为一场疑点重重的冲突陷入战争。在不择手段、或明或暗对伊利亚局势进行干涉的各方势力的包围,你将为苦难中极尽挣扎的伊利亚人民开拓生存的道路……〓沉浸享受本格战棋〓采用历久弥新、深受喜爱的本格战棋游戏玩法,让您尽享深度策略性乐趣——移动、物品、地形等元素都复杂地相互关联、所有这些都可能成为决定胜负的关键。您可以沉浸在精心构建的世界中,打造自己独一无二的佣兵团、打磨自己精妙绝伦的战术选择,去探索到命运与冲突交织在一起的每一个角落。〓匠心呈现新世代像素〓本作采用了NeoPixel技术打造出的新世代像素风格,并以现代图形生动展现经典点阵画面。角色立绘细腻美观,世界地图细节精致,让你享受无与伦比视觉盛宴,并沉浸于生机勃勃而魅力四溢的世界。〓打造立体感官盛宴〓以"绝望中的希望之光"为主题,由知名作曲家崎元仁先生倾情编曲,将音乐与剧情演出相结合,搭配人气声优阵容,打造出更加立体的游戏体验。〓多结局多周目体验〓在【命运的螺旋】中,根据玩家选择,在多种势力之间斡旋,可使铃兰小镇往不同方向发展,从而达到多种分支下的不同结局。通过您的选择行动改变故事流程,步步接近伊利亚种种事件背后的真相,并思考带领铃兰之剑走向和平的真正奥义。
就像说的一样,特点是像素风、战棋、剧情,不过我之前从未玩过战棋游戏,体验感想上可能有失偏颇实际游戏体验包括两个部分,【命运的螺旋】(风格上感觉跟三角战略类似,包括资源分配角色养成剧情选择的战棋游戏)俗称门内,其他部分俗称门外,在保留战棋的战斗方式的同时,与其他二次元手游类似的角色养成内容。一开始的时候,因为贴吧的讨论环境稀烂且不推荐入坑的风向,我是没打算入的。。。但是后来因为米格尔老公的满星立绘实在是太可了,最终还是入坑了(还氪了198自选)但是实际玩了一段时间下来,角色特性,属性克制,地形变化,战术,机关等要素综合起来的战斗体验还是相当有趣的比如这里,一个门外的活动关卡,对方小boss蓄力中,通过背击即可打断,虽然一般角色没法直接穿过敌方,但是米格尔老公凭借个性里的【翻越】就可以直接跳到背后狠狠的踹他一脚,打断并且造成高伤害(这里直接踹死了没截图)关卡里的角色会变成像素小人,动作和动画在手机上还是相当精致的(据模拟器玩家说电脑玩的话锯齿会显得太大)(可惜不知道怎么像龙脉一样提取gif图)而且现在入坑的话,蛮熊战士阿列克谢正在绝赞up中,可惜太年轻+没有变熊模式感觉被设定蒙蔽了双眼(明明小兵都有维京猛男的)、实在不喜欢门外的话,对战棋感兴趣也可以玩门内,就是纯纯的战棋了,但是因为没啥时间所以个人玩的并不算多
完全没有听说过的战棋手游,画面看起来不错 有玩过铃兰之剑惹,铃兰之剑在战棋圈子里的评价还算及格吧:lol 倾家荡产抽到了小熊,细谷的声音使我耳朵怀孕了 这个游戏画面确实还不错 :(什么时候能修改他那个狗屎的移动机制,明摆着有不踩地格的路径,就非得踩上去 CG和战斗场景都做的挺不错,只要不是抽卡游戏就好评 这个画面看着还是不错的,虽然对战旗类的不太感兴趣,但这个作品丰富度应该会挺高的 这个游戏小人模组做的还挺细致的,不过故事还是第一次听说呢。 第一張大叔也太帥了吧,愛了{:4_86:}剛出的時候確實聽說遊戲不好玩{:4_114:} 玩法还是可以的,就是抽卡氪金类的实在不想玩:L 立绘不错,但是战旗苦手,实在是玩不来 没记错的话这游戏可口的男人尊嘟很稀少 感觉手游的xp越来越多元化了 {:6_180:}立绘和场景还有模式都很吸引我,是真想玩玩看(可惜是手游,如果有单机版就好了。 铃兰之剑有好几个不错的大叔角色,但是毕竟是氪金抽卡手游,钱包不允许 应该有听过,但是第一次了解。像素风和战棋还挺搭的,立绘不错的,多变的剧情感觉很有趣,可玩性挺高的 這遊戲之前台灣有紅過一下
但裡面幾乎全是抱怨文.... 下了但是一直没时间玩。。。前期剧情有点长 像素战旗游戏哦看这俩人物立绘蛮好看的