游戏性又赢了?大家怎么看待《幻兽帕鲁》的爆火
谁也没想到2024年年初就诞生了《幻兽帕鲁》这样现象级的游戏。即使刚发行不久,但其游戏内容却不少,虽然争议也不少。其能引起关注的一方面确实是对一些宝可梦的抄袭,但真正吸引并留住玩家的还是它的游戏性。它就像是生存开放类游戏的集大成之作,说难听点,就是把能缝合的都缝,但耐不住它缝得好。它易上手,机制简单明了,游戏内容较丰富,怎么说呢,游戏性又赢了。 感觉也是一个比较跟风玩的游戏,过几天可能就热度掉的厉害 一开始以为是宝可梦式的收集游戏,结果没想到居然是建房生存游戏。 我个人感觉有点一般啦= =而且不和朋友一起玩就有点无聊,但是大家都是社畜,能一起玩的时间也不是很多,不过不知道能不能装mod啥的,到时候捕捉各种男人{:6_188:} 本帖最后由 hellseasons 于 2024-1-25 19:59 编辑刚看了下某个外媒统计steam玩家《帕鲁》分布情况,中国玩家最多嘛(不知道那个数据是否属实),至于是否是靠游戏性,还有待商讨,至少我可不觉得是游戏性{:4_114:} 感觉还是营销做的好吧……
我看到这游戏的话题一般都在吵各种节奏……
个人感觉真的被玩法吸引的玩家应该比较少吧:L 天下苦任天堂久矣,这模仿的游戏都能正体好玩,任地狱也不多想想自己的游戏。 没玩,肢解什么的一些设定是雷点 如果优化做的好的话玩家就会很多的,蛮多游戏都是换皮+抄袭+缝合,虽然说这个游戏完全不演,大部分东西一眼就知道是哪个游戏里拿的,不过玩法上确实开放了很多东西,还是能火好一会的,个人都有点想玩了 {:4_114:}游戏不靠游戏性赢靠啥赢? 我作为一个玩家在闲暇时就想玩到一个好玩的游戏,能整活和放松最好。至于任天堂的宝可梦……是时候给点压力给他了去创新创新了 游戏性还不错,这游戏这么爆火倒是没有想到 至少縫合出了一種全新的遊戲方式,任天堂該轉變了 我只知道5天卖了800W份超过了宝可梦然后被任天堂起诉了 刚出来几天的游戏不好评价呀,毕竟谁也不知道热度什么时候就降下去了 这销量和在线玩家数量。热度降不下了,非常火。
还没入坑。反而有点蠢蠢欲动想玩,听说游戏性不错
正统宝可梦摆烂大作都有人买单,我都毫无想玩的心 感觉大部分也是朝着可以抓宝可梦这个去的,也是蹭了点热度 感觉还是值得观望的,至少现在热度不低,而且玩法还可以——缝得好,咱也能接受。
就是感觉可能新鲜感过了会腻吧,咱才玩两天,不好说之后能不能玩下去,以及这游戏最终的归宿是开房间,如果人气不够也是个问题
希望它能走下去吧(笑) 感觉这个游戏短期的游戏性很高但是从长远的玩法上来看,并不看好 已经在等各种mod了{:6_179:}