过程中充斥着太多遗憾和意难平的he还算he吗?
本帖最后由 qewqewqaz 于 2024-3-3 02:06 编辑过程中充斥着太多遗憾和意难平的he还算he吗?
中间过程中看着身边好友、挚爱亲朋一个个的消失,虽然最终和喜欢的人在一起了,但也失去了很多,这样的HE还算是HE吗?
虽然工作和生活的我们很多人都是只要结果是好的就行,过程不重要。
还有那句至理名言“别管黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫”
也可能有些偏向于“为达目的,不择手段”。
这种方式得到的理想的,虽然和当初自己的目标、理想一样,但是背后插满刀子的美好,还算美好吗。
如果是那种,全世界都陪葬了,就剩主角俩人最终在一起,这样真的算美好吗。两个人不顾一切为了爱情,为了和爱人在一起抛弃了全世界,让全世界成全了他俩的爱,按游戏来说可能算是HE,但是真的高兴不起来。
但是但是,又来但是了,在动漫《斩赤红之瞳》中,主角团全死完了,没法拍第二部了,这样的算HE还是BE呢,为了心中信仰奉献生命,算HE还是BE。
不过换一种方式来说,遗憾就一定是BE吗,就拿adastra来说,没有写俩人最后重逢,但是我个人感觉就停留在这里就很好,有种残缺的美感,我不懂艺术,但是如果这算一种留白,后续的一切留给大家去自己想象,也不失为一种完美。如果作者把重逢做出来,效果远没有这种开放式的结局来的巧妙。
充斥着太多遗憾和意难平感觉是另一种形式的BE{:6_169:} 个人觉得不算,,可以有瑕疵但不能满目疮痍吧。。 傻孩子,那不是HE啊 那是作者的恶趣味 是BE 只是给你一点念想罢了 一千个哈姆雷特就有一千种xp
当事人也有偏要勉强,问心有愧这样的
游戏的归游戏,我自然是希望多种多样的好,哪怕我不玩 自己还是希望是圆圆满满的在一起,而不是还有遗憾XD 其实我还挺想看adastra之后重逢的剧情
虽然有些老套,但我就是喜欢大团圆的HE剧情 中间过程中看着身边好友、挚爱亲朋一个个的消失,虽然最终和喜欢的人在一起了,但也失去了很多
如果是这样的剧情,那肯定是BE,因为得到的比不上失去的 我感觉不算he,毕竟意难平!!! 游戏给我两种结局都没办法接受,一个是坏结局、一个是没办法释怀结局,难受程度不比BE差,还带很长遗憾感。 个人更喜欢看团结或者留白给想象空间的 看楼主这样说感觉也不算是HE了 毕竟有太多的遗憾了 自己觉得好的才算是he 别人再说什么都没用 留白有想象空间,但我还是喜欢把结局写清楚 个人而言:不是有情人终成眷属就是HE的。
(比如某跪地2)最后两人还是没有分开但是全员恶堕。看的真的心肝脾胃肾疼 失去了这么多,最后he了,我觉得是性价比不高吧,牺牲太多了 要看自己如何定义he吧,毕竟每个人都可以是哈姆雷特 斩赤红之瞳的漫画结局倒还可以 塔兹米变成了龙,但是活下来了 靠感觉变成龙好爽的样子 那么问题来了,为什么非得给一部作品贴一个标签说它是HE还是BE呢?除了推文我真的不知道这个标签的含义是什么?反正结局就在那里……{:4_114:} 我是会蛮注意过程的一个人 说的让我想起了 陈情令,充满遗憾的好结局勉强能接受,从我个人来说我还是希望有一个真正的好结局, 现在的小说很多结尾 都喜欢留白,那种稍微留点遗憾的悬念,但是也暗示了最后都是好的,虽然还是会有点惆怅,总的来说还是挺好的,还有在番外给一个官方好结局的也挺好,结尾给喜欢自己想象的人留点想象的空间,给懒得想的人一个官方的好结局。