【东方ProjectTH9对战STG】『东方花映塚』游戏简介
本帖最后由 hellseasons 于 2024-3-11 20:20 编辑【东方Project自第9作『东方花映塚』开始,基本都可以在Steam上购卖来玩了,不过还是建议大家酌情购买,毕竟价格基本都是50人民币,可不便宜】https://upload.thwiki.cc/1/17/%E8%8A%B1%E6%98%A0%E5%A1%9A%E8%BD%BD%E5%85%A5%E7%95%8C%E9%9D%A2.jpghttps://upload.thwiki.cc/e/e4/%E5%8D%9A%E4%B8%BD%E7%81%B5%E6%A2%A6%EF%BC%88%E8%8A%B1%E6%98%A0%E5%A1%9A%E6%A0%87%E9%A2%98%E7%AB%8B%E7%BB%98%EF%BC%89.png【东方ProjectTH9对战STG】弹幕开花宣言东方花映塚 ~ 梦幻的花之景.東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.
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个人前言大家好,这里是HellSeasons,考虑到东方Project系列的作品自TH9『东方花映塚』开始基本都上了Steam,所以考虑再三,我决定做一个简单的安利系列,这一次自然是从TH9『东方花映塚』开始。有一说一,正如标题所言,『东方花映塚』的玩法比较特殊,是对战型STG(跟东方Project旧作系列中TH3『东方梦时空』玩法一样)(严格来说,本作是个纪念作,毕竟ZUN在这之前原本是想把『东方永夜抄』作为东方Project的收官之作的,虽然ZUN在之后的一段时间后还是出了TH10STG『东方风神录』,总之ZUN最后还是决定继续扩展东方Project的幻想乡世界观)
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转载来源:https://thwiki.cc/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E8%8A%B1%E6%98%A0%E5%A1%9A简介概述弹幕开花宣言东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか,Touhou Kaeizuka)本作是 东方Project官方游戏 系列的 第九作(Th9) ,也是发布在Windows平台上的 (新作)第四个整数作。
基本信息
制作方上海爱丽丝幻乐团(只有ZUN一人的乐团)
信息公开日期2005年4月1日
体验版发行日期2005年5月4日 (第二回 博丽神社例大祭)
体验版WEB公开2005年6月12日
体验版编号ZSTH-0005(体验版Plus)
正式版发行日期2005年8月14日 (Comic Market 68)
正式版Steam发行日期2022年04月25日
正式版编号ZSTH-0006
运行平台Windows
游戏类型弹幕射击游戏
游戏模式单人故事模式,双人对战(同机同屏、互联网),人与AI对战,AI与AI对战
售价会场售价:1000日元,通贩售价:1400日元,体验版:300日元,Steam中国区售价:50人民币
官方通贩:Steam商店https://store.steampowered.com/app/1420810/__Phantasmagoria_of_Flower_View/
关于名称中的塚字根据中华人民共和国国务院颁布的通用规范汉字表,“塚”是“冢”的异体字,“冢”为规范字。 但是因为东方翻译中长久习惯使用“塚”字,并且两个字在语义上没有差别,不会造成误解,且在东方相关的日常使用与接受中“塚”相较于“冢”是压倒性的多数。 而且在一些特殊名词等方面可以保留异体字。 因此在本Wiki中保留“塚”字的写法。 另外封面的“塚”字是日本标准字形,相比中国标准字形“塚”少一点,是日本二战后确立的新字体。
与其他作有所不同,本作是一款双人(人机)对战STG,类似旧作东方梦时空,玩法与操作方式都与其他常规STG正作有较大不同。另外,本作的ED画面并不是ZUN作画,而是由黄昏边境成员alphes作画。
Manual上的游戏介绍:东方Project 第九弾!!「东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.」为装作对战的弹幕射击游戏。披着梦幻小妖精(注:Twinkle Star Sprites,一款96年的纵版对战射击游戏)的奇怪的弹幕游戏。以为是那样,一旦出手就获得了倒大霉的附赠品妖精们蠢蠢欲动的幻想乡中,最悠闲的人类与最沉醉于花中的妖怪们的弹幕开花宣言。打倒敌人之前不要倒下! 攻击过来的话就躲避!!对于能够见到幻想的人,比起尖锐的攻击还是绅士地回避更适合。那个已经很消极了
*本游戏含有过激的弹幕场景小孩子,或者对弹幕过敏的人请做那个。
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剧情与对话本作剧情模式有14个可用角色(一开始只有5个可用角色,其他角色需解锁),每个角色都有各自的剧情、对手与结局。对战模式则是有16个可用角色(一开始只有5个可用角色,其他角色需解锁),在对战不同的角色的时候也分别有不同的对话。
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可用角色(只展示四位)博丽灵梦设定文档角色设定○乐园奇妙的巫女博丽灵梦Hakurei Reimu种族:人类能力:主要是飞翔在天空中程度的能力每次都会出现的巫女。居住在幻想乡的边境的博丽神社的巫女。博丽神社本身就在幻想乡和人间界的中间。总是依赖直觉来解决异变的她,不知为何,对这次花的异变没有任何头绪。这次的游戏有很多可被玩家选择的角色,很难判断到底谁是主人公。但是,只有灵梦即使不显眼也不知为何总感觉带点主人公之气。static/image/hrline/line8.png
Manual博丽神社的巫女。住在境界的人类。拥有在空中飞程度的能力。也不知是悠闲还是什么都不想,就是这样的巫女。异变发生后马上赶去解决,但在她周围异变却一直不断。倒不如说,让人怀疑是她带来了异变https://upload.thwiki.cc/2/25/%E5%8D%9A%E4%B8%BD%E7%81%B5%E6%A2%A6%EF%BC%88%E8%8A%B1%E6%98%A0%E5%A1%9A%E5%AF%B9%E8%AF%9D%E7%AB%8B%E7%BB%981P%EF%BC%89.png
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雾雨魔理沙设定文档角色设定○普通的魔法使雾雨魔理沙Kirisame Marisa种族:人类能力:使用魔法程度的能力在幻想乡居住的普通的魔法使。收集爱好者。居住在很少有人去的魔法森林,一边做魔法研究一边自由愉快地生活着。全部的行动都是为了自己,去解决异变也是因为自己想去解决。这次因为不管走到哪里都充满了异变,所以干脆就自己到处走走看看(来解决问题)。https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line8.png
Manual魔法使。住在魔法森林的人类。拥有使用魔法程度的能力。这次花朵包围幻想乡的异变,其效果也没波及魔法森林。森林和那样机灵的植物不怎么相配。但是,因为她在森林外面享受着花,所以没什么关系。https://upload.thwiki.cc/8/8c/%E9%9B%BE%E9%9B%A8%E9%AD%94%E7%90%86%E6%B2%99%EF%BC%88%E8%8A%B1%E6%98%A0%E5%A1%9A%E7%AB%8B%E7%BB%98%EF%BC%89.png
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十六夜咲夜设定文档角色设定○完美潇洒的女亻卜十六夜咲夜Izayoi Sakuya种族:人类能力:操纵时间程度的能力幻想乡的湖边,有座红色的大屋子。她就是在那里工作的女亻卜。这次虽然是暂且出来看看所谓的异变到底是指什么,但是觉得没什么特别危险的。红魔馆的其他人,也没有让人觉得她们特别恐慌。https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line8.png
Manual侍奉恶魔的女亻卜。住在红魔馆的人类。拥有操纵时间程度的能力。虽然言谈举止优雅,但不知是因为从容还是装糊涂,也有表现出稍微不对头的一面。关于花之异变,并没有感到很危险。https://upload.thwiki.cc/6/6c/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C%EF%BC%88%E8%8A%B1%E6%98%A0%E5%A1%9A%E7%AB%8B%E7%BB%98%EF%BC%89.png
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魂魄妖梦设定文档角色设定○半人半灵的半吊子魂魄妖梦Konpaku Youmu种族:半人半幽灵能力:使用剑术程度的能力在冥界的白玉楼的园艺师。本来是作为大小女且的剑术指导。得知幻想乡开满了鲜花,出来看看情况。发现隐藏在花中的幽灵变得很多,不过她装作和没有看见一样。https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line8.png
Manual人类和幽灵的混血。位于冥界的白玉楼的庭师。拥有使用剑术程度的能力。本来是作为大小女且的剑术老师。 得知幻想乡开满了鲜花,就稍微出来看看情况。虽然她注意到了隐藏在花里的幽灵多了起来,但暂且装作没看见的样子。https://upload.thwiki.cc/0/0f/%E9%AD%82%E9%AD%84%E5%A6%96%E6%A2%A6%EF%BC%88%E8%8A%B1%E6%98%A0%E5%A1%9A%E7%AB%8B%E7%BB%98%EF%BC%89.png
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附带文档体验版附带文档ManualReadmeOmakestatic/image/hrline/line9.png
正式版附带文档光盘说明书ManualReadmeOmake角色设定
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其他资料建议上THBWIKI查看
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Steam截图(非个人)https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1420810/ss_f7e392de794b73129c41616215383047b11a196a.jpg?t=1650869433https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1420810/ss_384534db6f49e920d65a811a5094715db5e698d7.1920x1080.jpg?t=1650869433https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1420810/ss_eb784ae6a6aa02e756b209bd3911f6d5c7223f42.1920x1080.jpg?t=1650869433https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1420810/ss_db70eefced5b6901738e61678e8e1ef5a5f7b7de.1920x1080.jpg?t=1650869433https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1420810/ss_b883f257d5a77dd608d3658fd2e03a0b2fcc1187.1920x1080.jpg?t=1650869433https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/1420810/ss_38ab16ee679da1e38a140aa5df77d74e01ce9907.1920x1080.jpg?t=1650869433
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通关视频https://www.bilibili.com/video/BV1Ka4y1L76u/
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其他来源:https://m.weibo.cn/status/4549899465526855(BY——东方毒奶星期六)(有一定改动)2020年9月16日,是东方Project的25周年,联想到东方Project的第一作《东方灵异传》,有的人可能以为,“那天是东方Project25周年的正日子”。不过很可惜,这个说法是不对的,因为灵异传是1996年发布的,如果以灵异传发布日期来计算的话,2020年是“东方Project第一作正式发布的24周年”。而今年以来,ZUN和他的朋友们又确实把2020年当做东方Project25周年来庆祝,举行了很多的庆祝活动,这又是怎么回事呢?实际上,「东方Project诞生于1995年」是ZUN所作的一个「设定」。作为一个设定,ZUN在2015年的东方Project20周年纪念的时候,推出了他用来庆祝的作品《东方绀珠传》,其中的“传”字就是沿用了“灵异传”中的“传”字。那么,这个设定是从何而来呢?在我的印象里,ZUN最初提出这个设定是在2005年发布《东方花映塚》的时候。在2004年“红妖永三部曲”发布完毕之后,ZUN开始构建现代东方Project的世界观,由此他开始了小说和漫画的创作,开始编制第一本设定集《东方求闻史纪》和报纸类合辑本《东方文花帖》,也专门为了“东方Project十周年”创作了一部整数新作,也就是花映塚。花映塚这部作品有很强的纪念属性:角色横贯红妖永三作、出现了旧作的纪念角色风见幽香、使用了旧作《东方梦时空》采用的对战类STG模式、剧情是对六十年一次的轮回、题材上则反映的是对1945年发生的历史大事的纪念。为了契合这个隆重的创作,ZUN便将花映塚这一作定位为“东方Project发布十周年纪念”的作品。有人可能会说,这不是对历史事实的一种歪曲吗?实际上关于这个问题,恐怕只要看看《东方永夜抄》3面出现的那个角色就能理解了。当然了,同样是发生在永夜抄3面的事告诉我们,对于真正强大的人来说,3面的角色能做的事其实什么也改变不了。同样的,对于东方Project的诞生,无论是纪念年还是发布年,我们只需要知道这其中的来龙去脉,也就不会感到奇怪和矛盾了。 阿巴(´×ω×`)语文知识增加哩~咱还是因为犬塚知道这个字的~谁是主人公那段好吐槽欸~
嗯哼( ̄∀ ̄)十六夜咲夜咱倒是经常在视频里的弹幕看到的~还看过dio vs 十六夜咲夜的视频咧~ 东方的游戏,手残玩不了 喜欢雾雨魔理沙,50人民币感觉还可以,不知游戏难度如何:$ 这个画风有点复古欸_(:з」∠)_难度咋样呢 东方的弹幕游戏怎么说呢,看的有点眼花。比较考验眼力活。 虽然游戏老 但是歌很不错呢 画风好古早啊,玩法主要是战斗,是没见过的游戏呢 视频看着眼花缭乱的感觉惹,感觉自己会一直撞在弹幕上{:6_167:} 射击游戏苦手,只能看看BOSS射出各种漂亮的弹幕{:6_169:} 因为有对战模式的缘故,所以这作的可选角色也特别多吗{:6_194:}
视频里的操作好精湛! 人物设定看起来很丰富~虽然没玩过游戏,但是很多人物都很有名呢~ 看别人玩过,但总怕自己上手起来因为老年反应直接毫无体验哈哈哈 看东放帖子还能增进语文知识,没用的知识增加了.jpg 0-0 今天也是各种知识增加的一天呢~通关视频看的眼花缭乱 手残震撼jpg 经典的弹幕射击游戏呢,不过视频这是2人对战?左边猛的给右边加压,感觉不是
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