赛博朋克2077的口碑逆转
本帖最后由 alexis4520 于 2024-3-15 11:55 编辑虽然不是首发入的,BUG修复的7788时入的坑,没遇到什么恶行BUG,除了宣传造成的影响,个人感觉挺好的啦,结局全体验一遍了。
2.0更新后义体和天赋的更改还有点意思,一直玩刀剑和飞刀的感觉更爽快了。
但我是进了狗镇买买买衣服后就闲置了,狗镇的剧情就玩到加入了美国,就没动力打下去了不就是更改了义体、天赋、服装这些吗?MOD还是那么麻烦,不能看有颜色的超梦。刷视频经常看到吹2.0的逆转,咋就口碑逆转了的?这是我一直好奇的问题,咋就终极版了,感觉还有很多可以拓展的呀…… {:6_190:}因为DLC和本体比不是一个剧情分支量级,你看本体其实就只有偷货那个任务做到了多分支,影响深远,其他的体量都做不太到,而DLC的每个支线任务都有分支,有后续影响。再加上首发售的bug确实太多,后续慢慢修,修好了这游戏还算一款好游戏。 帖子内容有点少了,补充一些图片吧 作为新入坑的路人讲,刚通关GTA就无缝连接来了,现在玩到主线70%了,感觉作为开放世界游戏,路人的反应好僵硬惹,没有GTA好- -实话讲玩起来没有吹得那么神,也有可能是我自己玩不来啦,剧情也不是很感冒,目前还没有特别喜欢的部分:(最主要的是竟然是第一人称游戏,我真的不能接受捏的帅哥平时看不到。。。我现在全靠竹村大叔在支撑我玩下去了555 首发的bug实在是太多了,所以口碑崩了,现在bug已经比较少了,而且游戏的背景设定还是非常吸引人,内容也很多,所以口碑变好了很多 2077的口碑我个人感觉还可以吧,我觉得逆不逆转看个人吧 逆转什么的,也是要有对比的嘛,那现在和首发比,怎么都逆转了哇 这游戏排除掉BUG,本身质量也很高。再来DLC内容也是来波大的。体验挺好的。 实在是一开始问题太多了,后面能持续更新口碑就已经回来了,没发布前大家的期望还是蛮高的 一,口碑差,是当时首发玩家的第一体验导致的;通过长达3年多的修Bug,才达到现在的地步,整一个过程从多半差评到现在的特别好评,确实可以称之为口碑逆转。
二,口碑的具体逆转回暖其实是从《边缘行者》播出开始的;
三,2.0和2.1是对游戏性的大幅调整,使其向当初宣传的样子靠拢,而DLC的加入,某种意义上确实部分圆满了这个游戏,所以这个游戏完结了,所以CDPR直接打包卖,所以叫“终极版”。
四,Mod装起来有些步骤多,不是很正常的事儿?看一下N网页面给出的教程总能装好的。
也许一开始就多测试口碑不会那样,后面修Bug、调整和DLC都挺好的 游戏发售前后落差过大导致的…更别说买到后还有这么多问题 逆转可能是因为在网飞的那部剧宣传到位吧,不过确实是不错的,看完以后也重新去回顾了游戏。但是玩久了还是好无聊 也还好,现在的水平算是及格了,比起以前被痛骂要好很多 其实我一直都觉得这个游戏还行{:5_133:} 虽然首发是真的拉,不过现在基本更新到很不错的地步了{:6_190:} 我买了DLC但是根本没去新地图。。。。怪猎的冰原也是。电子阳痿了么 主要还是首发时候为了不跳水就把半成品端上来了,一堆bug加上期待特别高导致风评极速下滑,后续上来还是因为更新后修bug和玩家心态平复后评分客观了DLC的质量也确实可以吧 看标题还以为2077有什么新的大瓜来了… 让我想起了有趣的事:刚发售时有主播玩到开局开车逃跑的那段,主角头部遭受了打击眼睛看不清,然后主播游戏屏幕也慢慢变黑了,大吹特吹代入感,然后大家发现是bug{:4_93:}