【龙之信条2】尚需打磨西幻冒险之旅,但大猫真的很香
本帖最后由 YuuhiQi 于 2024-3-30 10:05 编辑https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/news/2dd3ecdbb843a77ffa1e92e10aaeee81.jpeg
《龙之信条2》在前几日终于发售,经过几天的游玩之后,打算来一波安利。
首先先说明结论,《龙之信条2》是一款优秀的西幻冒险游戏,沉浸感十足,推荐游玩,但要先观望下后续优化情况
二编:楼主已经玩完了,没想到会这么快。后面的内容量并不大,因此不仅建议观望后续的优化,也建议等待dlc。否则游戏可能显得有些虎头蛇尾,而且没有玩过第一代的玩家可能会对剧情感到有些困惑,交代的事不太完整。
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先来优点:
1、作为《龙之信条》的续作,《龙之信条2》的动作品质仍然卓越,提供了多种职业选择。转职过程不需要繁琐的任务或特定等级要求,每个职业的技能都极具吸引力,动作流畅,且具有强烈的打击感。战斗场景既紧张又刺激,避免了过于简单化成为无脑的割草游戏,同时也不至于过于困难,成为令人沮丧的魂系游戏。
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2、本游戏的随从系统设计得非常出色,玩家能够招募不同性格和职业的随从来辅助他们的冒险。除了可招募的随从,还有专属于玩家的追随者,这位追随者可以与玩家共同升级,自由发展其职业和技能。每位随从都拥有独特的技能和特性,能够提供各种支持,如攻击、治疗、防御以及额外的探索能力。这些随从既可以是其他玩家的,也可以是官方的,玩家可以根据自己的游戏风格组建不同类型的队伍,无论是均衡的战士、射手、法师团队,还是四个法师组成的强力队伍。你招募的随从会带来来自异世界的知识,而当你的追随者被其他玩家招募并返回时,他们也会带回新知识和其他玩家的礼物。这些来自异世界的知识使得随从能够成为任务的向导,帮助你找到隐藏的宝藏和捷径。这个随从系统为游戏增加了更多的可玩性和深度,极大地丰富了玩家的体验。
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3、游戏中充满了宝箱和隐藏的道具,非常适合那些热爱探索和收集的玩家。在执行任务时,如果不是时间限制的任务,就可以尽情探险,会发现许多惊喜,例如意外掉进一个坑里,却发现里面藏有一本魔法书和很多的矿石。
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接下来,我将讨论这款游戏的缺点:
1、 最严重的问题是掉帧和卡顿。由于游戏中的随从和NPC都采用了AI技术,这导致游戏对CPU的需求很高。然而,游戏并没有充分利用CPU资源,大约只使用了50%。因此,当玩家进入NPC较多的城区时,会明显感觉到掉帧,严重时甚至可能导致游戏卡死。同时,由于优化问题,一些怪物会在城市中刷新(目前只有第一个城市遇到了这种情况,可能是bug),造成不必要的麻烦。
2、战斗方面,尽管《龙之信条2》是前作的续作,应当比前作更加优秀,但实际上技能槽比前作少了两个,这使得游戏战斗时的可玩性相比前作有所降低。此外,游戏内有很多种精英敌人以及boss,但野外普通怪物的种类并不丰富,长时间玩下来可能会感到乏味。
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(注:游戏里很喜欢的狮鹫,爪子内侧有黑色肉垫,可爱)
3、另一个随着游戏时间的增长而变得越发难以忍受的问题是旅行路程。一般来说,这类冒险游戏都会设有传送点,例如《博德之门》和《最终幻想》系列。虽然本游戏设有传送点,但它们仅限于主城区和一些重要地点。而且,传送并不是免费的,需要使用价值一万金币的道具。最荒谬的是,使用这个道具还需要玩家所在的空间足够高,像洞穴和室内就无法使用。除传送外,游戏中有牛车在各个城镇之间运行,但并非所有城镇都有牛车服务,只有几个主要城镇之间才有。乘坐牛车时还可能遇到各种突发情况,处理这些情况时必须远离车辆,因为虽然怪物不会针对车辆进行攻击,但玩家的技能如果误伤车辆,使车辆损坏,玩家就只能徒步旅行。这些问题导致了虽然游戏初期旅行可能很有趣,但随着游戏的进行,在各个村庄之间来回奔波会变得极其乏味。
二编:这里再补充一个缺点:这款游戏的前期和后期风格迥异。前期的对话丰富、角色塑造细致、支线剧情众多,让人感觉到异世界的魅力;然而到了后期,尽管战斗场面变得更加紧张刺激,但由于缺乏支线剧情,没有体验“异世界人文”的感觉了。
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以上是我对游戏的整体体验,主要是以我自身游玩过程中的突出感受为主,可能带有一些主观色彩。尽管游戏存在这些缺点,但瑕不掩瑜,如果您喜欢西方幻想题材,那么《龙之信条2》绝对值得一试。尽管Steam上的评价褒贬不一,但这并不妨碍它成为卡普空历史上除了《怪物猎人》系列之外最受欢迎的游戏。
(注:龙之信条2与生化危机4重制版、鬼泣5的历史在线人数峰值比较)
如果相中了这款游戏,购买时可以等待后续优化出来之后再入手,入手普通版即可,豪华版的内容除了1代的BGM外基本可以在游戏内获得,预购的奖励也用处不大。
最后来分享下捏的大猫,大猫好好哦(属于是为了这醋包了盘饺子)
(注:觉醒者,即玩家)
(注:主要追随者)
(主要追随者露上身好色哦,吸溜)
最后附上steam链接:龙之信条2
龙之信条2很多人都说好打算闲下来就体验一下这个游戏:loveliness:楼主捏的大猫猫真不错:$ :)看网上说优化实在是太烂,但是卡表设计怪物是真的很好舔,所以还是准备玩玩 前两个小时的体验还是挺不错的(问题出在优化太差了,只能等优化不然真的玩不下去{:6_164:}) 大猫捏的好不错啊我捏的感觉老是太接近人脸了- - 之前很多捏脸帖子才知道有这个游戏,人物建模做的还不错的。 龙信2的优化确实比较差,看起来是卡普空拿来试手的大作,刚好错开了所有的热门作品,虽然有些贵,但是优化问题解决之后还是很好玩的。 大型PC电脑一直带不动{:3_53:},看起来画质就很好 {:4_89:}看到这个大猫真的好想玩!可惜现在的一系列问题我还是观望它完善后再说.. 优化问题确实是一个很大的雷点 兽人这个发现绷不住了{:4_114:}有点像强行按上去的 优化是每个3a大作逃不掉的难题呢_(:з」∠)_ 除了优化太差与龙的形象设计感觉不太好看外,我感觉没啥缺点:lol。等补丁,感觉年度游戏潜力股,年度最佳运营:P 楼主捏的大猫都好帅气 可以分享下随从代码吗:loveliness: 真的希望早点出兽人身体mod把人耳朵改了 感谢安利~有机会试试~ 优化和赶路是真的杀我,玩的时候赶路赶着都有点犯困了 说真的,捏人建模已经赢了一大步了 猫猫可爱咧(≧ω≦)就是可以多试试别的发型看看咧~不一样的风格~
阿巴(´×ω×`)最近几年好多大型游戏一来就有优化问题的咧 已经买了一周,电脑配置低,帧数优化感人,等等也许有补丁。