【ZUN所参与的不属于东方Project系列的STG】『黄昏酒场』游戏简介
本帖最后由 hellseasons 于 2024-4-9 13:29 编辑【此游戏由一群酒鬼共同创造而出,游戏本体是免费WEB版游戏,总之大家可以来尝试试玩一下】https://upload.thwiki.cc/c/c1/%E9%BB%84%E6%98%8F%E9%85%92%E5%9C%BA%E8%BD%BD%E5%85%A5%E7%95%8C%E9%9D%A2.jpg【ZUN所参与的不属于东方Project系列的STG】黄昏酒场~酗酒的破坏者们~黄昏酒場~Uwabami Breakers~
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个人前言大家好,这里是HellSeasons,这次要安利的为有ZUN参与,但是不属于东方Project系列的STG『黄昏酒场』,根据我在上面紫色部分所说的一样,这个游戏可以说算是由一群酒鬼所做出来的游戏,毕竟ZUN本人也是酒鬼嘛。这次游戏难度不算低,有一定难度,不过大家还是可以玩玩看,毕竟是免费的WEB游戏,官网就可以免费下载,之后我会贴官网地址。(游戏目前只有日文版本)
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转载来源(THBWIKI)https://thwiki.cc/%E9%BB%84%E6%98%8F%E9%85%92%E5%9C%BA(Touhou Wiki(东方维基))https://zh.touhouwiki.net/wiki/%E9%BB%84%E6%98%8F%E9%85%92%E5%9C%BA简介概述黄昏酒场~Uwabami Breakers~黄昏酒場~Uwabami Breakers~(たそがれさかば,Tasogare Sakaba)本作是吞兵卫会(呑んべぇ会)制作的习作类纵版卷轴弹幕游戏,采用与东方风神录相同的游戏引擎。ZUN参与了本作品的制作,并且提供了一首曲子,写了一篇附带文档。个人补充:目前可以在官方网站下载此游戏。此游戏并非东方Project系列作品之一。
基本信息
制作方吞兵卫会(呑んべぇ会)
正式版发行日期2007年12月29日 (Comic Market 73)
正式版WEB公开2008年01月31日
运行平台Windows
游戏类型纵版卷轴弹幕射击游戏
游戏模式单人故事模式
运行环境需求
必须环境
操作系统Windows 2000/XP(个人注:Win10也可以玩)
要求 DirectX 9.0c (Nov 2007) 以上的版本
CPUPentium III以上(或者同等性能)的CPU(推荐 800MHz以上)
显示卡支持DirectX9.0c的高速显卡(推荐 VRAM 32M以上)
推荐环境
音乐支持Direct Sound的声卡
其他6个按键以上的游戏手柄
官方网站:http://alcostg.amatukami.com/(里面可以免费下载这个游戏)https://img.lls.moe/images/2024/04/09/QQ20240409092829.jpg
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游戏玩法黄昏酒场的玩法类似于东方风神录的玩法(这是因为两者都基于相同的游戏引擎)。玩家将荧幕内来自四面八方的敌人(食物和酒)射击的同时也闪避它们发出的子弹。在屏幕右侧有个酒量糟,这个酒量槽就相当于玩家的自机火力(筷子数目),而增加酒量的方法就是击破出现的“酒”类敌人,上限为三升。BOMB的结果是消耗一升的酒量与0.1升的酒量上限来对前方大面积进行攻击,而BOMB持续时间呢击破的酒不能增加玩家的自机火力。
东方的基本控制(Shift键为低速、Z键为射击、X键为BOMB)在此游戏都适用。但是,按住射击键会变成蓄力,正如花映冢那样,放手后会在自机周围释放出一片旋转的牙签在荧幕中呆几秒,这些牙签可以对敌人造成很高的伤害,之后牙签会自动追踪荧幕内附近的敌人。C键为普通连续射击。
画面右上角的Menu Category类似于花映冢中的连击槽,它的四个指示(并、上、特上、至高)决定了玩家击破一个敌人所能得到的分数。
整个游戏一共三关,每一关关底都有一个头目。屏幕左侧是时间指示器,而时间也就意味着正常东方弹幕作品中的残机。随着游戏时间的增加,代表时间的水平线就会慢慢向上移动;因为黄昏酒场中后一波敌人必须在前一波敌人全部被击破之后才会出场,所以拖时间就类似于消耗残机。而中弹则会大幅度推动时间的前进。当离游戏结束(酒吧关门)还剩“半个小时”的时候,游戏会发出警报声并且时间将不再继续前行,如果这时并不是在BOSS战中,则游戏会直接结束;如果此时是在BOSS战中,那么下一次中弹就会GAME OVER。每过一关,游戏“时间”就会被重置,游戏“时间”剩余的多少影响到破关时的奖励分数。BOSS战和东方正作类似,都包含了普通攻击和符卡攻击,击破部分符卡将会有大量酒作为奖励。
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故事背景——黄昏酒场。海量酒豪也要醉倒的此世乐园。在这里有着放言不管多厉害的酒豪也能放倒的酒馆老板们。被称为「酒豪毁灭者」的他们,每天都在潜心研究新的菜谱。在他们的菜单前无数的猛者败走酒场。被打败的酒豪们每日忍受着宿醉的痛苦,却也禁不住再去挑战那刺激的新菜谱。这正中了老板们的下怀。在这个酒场,好像没有人能反抗「酒豪毁灭者」一样了。
———只有一个酒鬼除外。
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角色介绍自机
角色名、称号、立绘图(点击立绘即可进入查看角色完整介绍)角色设定
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浅间(1) 伊佐美(2)称号:黄昏的怪物OL(3)(注:1、浅间:日本浅间山与浅间神社,其主祭神都是“浅间大人”木花咲耶姬,此神亦被奉为制酒酿造之神。2、伊佐美:真实存在的日本烧酒品牌,鹿儿岛生产的一种知名白薯烧酒“伊佐美”。3、OL:“Office Lady”的缩写,意为“白领女性”或者“办公室女职员”。通常指高学历、高压力、高收入、会喝酒的职场女性。)设定文档
○主人公黄昏的怪物OL「浅间 伊佐美」
为了喝酒而起床,为了喝酒而上班,为了喝酒而睡觉的新人OL。因为酒钱与姜黄钱实在是太贵,在烦恼要不要跳槽。
就这样有一天,她从上司那里听说了聚集各路酒豪的酒场的传闻,产生了兴趣。据说如果在那个酒场喝到早上,就能看到「极为不可思议的弹幕世界」……。
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BOSS
角色名、称号、立绘图(点击立绘即可进入查看角色完整介绍)角色设定
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八海山(1) 辰巳(2)英文名:Tatsumi Hakkaisan称号:军人出身的大厨1面关底BOSS(注:1、八海山:现实中存在的清酒(大吟酿)品牌“八海山”,酒屋常备。也带有暗示“八岐大蛇”的意味。2、辰巳:现实存在的地名,位于日本东京都深川地区,由来为深川位于东南(辰巳)方向,江户时代深川地区的居酒屋行业十分发达。)static/image/hrline/line1.png
使用BGM《Festiv-al-coholically》(注)非角色本人主题曲,算通用曲(注:Festiv-al-coholically:Festival(节日)+Alcoholically(酒精)。)设定文档
○一面BOSS军人出身的大厨「八海山 辰巳」
为了砍人而加入了自卫队,却没能实现愿望。为了砍生物而成为了厨师,如今却在料理之道上觉醒,孕育出了各种各样的原创料理。
拿手好菜是用毛巾制作的小鸡。
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使用BGM《Festiv-al-coholically》非角色本人主题曲,算通用曲设定文档
○二面BOSS酒吧「C2H5OH」的著名老板娘「有江 露美」
儿时的外号是“Alicohol”。有着暴躁的性格与谩骂顾客的口癖。对于一直不付钱的顾客会毫不留情地进行制裁。
但这却获得了某方面人士们的好评,现在已经不再有付钱的顾客。
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甘粕(1)·巴里·天治英文名:Amakasu Barley(2) Tenji称号:屋顶的爆炸头管家3面(最终面)关底BOSS(注:1、粕:“粕”意即“酒糟”,“甘粕”的含义即“甜酒糟”。2、Barley:大麦,此处指麦酒。)https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line1.png
使用BGM《酒鬼的雷姆利亚》<呑んべぇのレムリア>角色本人主题曲设定文档
○三面BOSS房顶的爆炸头管家「甘粕・巴里・天治」
年龄80却是最好的舞者。他的身姿只会展现给最高级的客人。
他的舞蹈与料理,在黄昏酒场已化为传说。永葆青春的秘诀是酒与舞蹈。
他的口癖是「就这弹幕?先前的大战可比这可怕多了」
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开发成员Program
[*]ZUN
Character Graphics
[*]紫雨陽樹,しいにゃん,カキヤザクロ,葉庭,WAI,てるてぃあ,ZUN
Script
[*]ZUN,ルー
Music
[*]羽鳥風画,Kiyoma,骨折飲料,ZUN
Debug
[*]羊羹,晃,_KV,紅葉,xxx59
Special Thanks
[*]きつばら,tbn,D.N.A.,海原海豚,すし~,和泉カヅ,Toichi
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其他(关于吞兵卫会)吞兵卫,即酒鬼、酒豪。吞兵卫会是作为ZUN的酒友会而成立,成员均为ZUN的酒友,也被翻译为酒鬼会。2004年成立,成立之后一直仅作为酒友会这样的没有实际创作行为的社团,担任上海爱丽丝幻乐团摊位的B摊占位功能。于2007年12月的C73上以吞兵卫会的名义发布了同人STG游戏黄昏酒场。关于博丽神社例大祭5,在上海爱丽丝幻乐团with吞兵卫会的记载里面,关于到底出场还是不出场有过认真的讨论(最后还是没实现。据08年夏季的枯萎Radio得知)。2014年8月的C86上,以吞兵卫会的名义发售了座谈会合同志,队尾。
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其他资料建议上THBWIKI查看
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游戏截图(个人)https://img.lls.moe/images/2024/04/09/QQ20240409104407.jpghttps://img.lls.moe/images/2024/04/09/QQ20240409104517.jpghttps://img.lls.moe/images/2024/04/09/QQ20240409104537.jpghttps://img.lls.moe/images/2024/04/09/QQ20240409104549.jpghttps://img.lls.moe/images/2024/04/09/QQ20240409104907.jpg
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通关视频https://www.bilibili.com/video/BV1jF411f7mR/
手残党表示玩不来这种弹幕游戏,害pia一生气把自己气过去{:4_92:} 虽然不参与,但是玩法还是借鉴了东方的模式。看视频这弹幕眼花了。 人物形象还不错,游戏难度看起来挺高的 最近好像经常看到东方游戏的分享,玩过一次东方类型的游戏,弹幕真的很瞎人!但是动漫真的好看!喜欢灵梦! 弹幕和背景都很有居酒屋的特色呢 不属于东方但这就是东方级逆天难度的弹幕 哈哈哈,弹幕吐槽甚至比醒酒时还做得好,好吐槽欸
好多食物啊~还挺有意思的欸 看游戏视频觉得好像还挺简单的?{:4_114:}但我知道大概率的看起来而已 emmm... 游戏难度挺高的,就看看好了_(:з」∠)_ 大廚boss覺得可以
沒有想到是射擊的 通关视频:前面简简单单的啦,后面这个弹幕真滴能躲吗{:6_167:} ;P我就是从神主那张梗图了解到他的(弹幕苦手:'(还是看看大佬玩就好 作为射击游戏,主角的机体有点大,躲避弹幕更难了{:6_169:} 东方的游戏模式还是对我来说挺有难度的:'( 酒鬼会还行,人物设定看着就像是喝醉了想出来的;P 通关视频里看到游戏中的很多要素也都是做成了和酒场、酒馆相关的,比如酒杯、酒瓶子和食物等等,很有趣。 弹幕游戏对我来说就约等于人生重来枪了哈哈哈,每次体验这种弹幕游戏每次都会怀疑人生{:4_100:} 0-0 不愧是酒鬼会 居酒屋设定呢boss都是大厨老板娘~
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