kemo coliseum 兽人角斗场 战斗爽攻略
本帖最后由 Freeze123 于 2024-5-19 17:40 编辑这游戏基本大伙都知道,泥潭也有介绍贴接不多废话惹
玩法基础介绍:传送门 建议先看这个才看的懂我写的攻略惹
隔了大半年终于这游戏在五月更新了第五章惹,珍素有生之年惹,隐隐约约记得本可刚开始玩这个的时候只是为了色色来的,对玩法真的素一头雾水,后面经历摸打滚爬,为大家总结惹3套的玩法,满足不同玩家的需求惹。
首先,本可的战术美学更偏向用低费小技能组合来完成斩杀和解场,所以那种需要长时间攒能量的大招流本可不是很推荐,因为真的很坐牢惹,对没错,说的就是你,冰系
static/image/hrline/4.gif第一套素比较多人用的火法,特点素不断附魔物理充能块(后续简称黄块)灼烧对方造成持续伤害,伤害稳定,而且通过技能取舍还会有爆发。
开局选择职业魔法战士(magic warrior),属性选择火(fire),因为开局的职业选择会影响升级后的属性,所以最好素选择和玩法适配的职业,开局选的属性会影响升级后学习的技能,而有些属性技能是不在公共可学的技能池里的。
本可比较推荐的搭配如图
第一个技能的效果素选一个黄块,周围5x5区域的所有黄块附魔灼烧,如果对面不消掉这些黄块,每个对手的回合都会收到灼烧伤害,每有一个黄块灼烧一次,简而言之就素火法的启动技能
第二个技能素给对面造成火焰伤害并附魔灼烧一个黄块,这个黄块造成的伤害素技能伤害的25%,也是启动器,氮素这个黄块造成的伤害会比上面那个技能高,虽然只有一个
第三个技能类似大招,造成火焰伤害并附魔灼烧一个黄块,这个黄块造成的伤害素技能伤害的25%,如果之前已经存在被附魔的黄块则会暴击,基本上用这三个技能可以造成稳定持续的伤害了
当然如果你追求爆发的话,可以用这个技能替代上一个技能,这个技能会造成伤害并且可以选择最多三个附魔黄块引爆,这会同时消除所选黄块周围的所有方块(也就是3x3范围),每个被引爆的黄块都会额外提升技能伤害
然后就素全游最强的拐,奶你一口的同时会附魔一个护盾块(以下简称蓝块),只要这块蓝块在场,在你的回合会摧毁大部分敌方的控制系debuff块,而且是立刻生效的,也就是说敌方在他的回合做了一堆恶心你的控制系debuff块,到你回合你开局直接用这个,对方的块直接全没,相当于你玩卡牌游戏辛辛苦苦做了一个大场子被对面一张卡解了,而且效果是摧毁,很容易就给你白嫖一堆消块,评价素不论你是什么玩法都可以带一个用来解场,而且才6费还在公共技能池里
而且再配合这个装备附魔(只要你有一个技能是充能完成的,就会解除至多3个敌方的伤害系debuff块),直接可以基本实现完全抗性
这个技能效果素附魔三个一回合的魔法充能块(以下简称紫块),下一个你的回合开始时会自动消除他们,每消除一个会给你的魔法技能充能2点,这个技能主要应对的情况素场上实在没有可消除紫块的情况,而且很好的利用了消除的黄块,毕竟法系玩法基本用不到黄块,但是它直接将黄块转换为紫块充能,评价素我可以不用,但不能没有
总结:启动后基本可以简单粗暴的用伤害灌死对面的打法,极其适合剧情党,而且配合另外两个拐可以应对大部分情况,而且三个火系技能基本都是充能好就用,没什么释放时机的需求
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第二套素本可强推的风战,这套要求玩家对游戏有一定理解,特点素进可打快攻,退可打慢速
开局选择职业斗士(fighter),属性选择风(wind),虽然本可觉得选魔法战士(magic warrior)也可以就是了
搭配如下
首先介绍风系的核心大招,造成一次物理伤害,如果存在飓风块再造成一次风系魔法伤害,如果再有速度附魔块则此技能造成的所有伤害暴击,虽然是一个需要铺垫才有伤害的技能,氮素才7费,而且风系一旦启动理想情况一回合都能打一次。说明一下风系的核心机制飓风块,总而言之就素敌方消除你附魔的飓风块时会取消那个效果,而你自己消除则无影响,相当恶心的机制,而且不能被之前提到的拐解除。另外速度宝石的效果是在自己匹配消除黄块时会为你的物理技能充能,场上每存在一个则额外充能1点,如果你直接消除速度宝石,每消除一个则额外充能3点。
风战的启动技能,造成微量风系伤害,并随机附魔3个2回合的飓风块(不区分颜色,全随机)
为什么说风系可以打快也可以打慢呢?这就得提到风系的两个装备附魔,第一个是当你的飓风块失效(就是回合数归零,然后会自动消除)时,随机为你的一个技能充能3点,这个附魔的存在使得风系的飓风块不论是否被敌方消除都会有很大收益,而且风系的技能普遍低费,氮素这个附魔本可更推荐附魔到第二层,因为基本对面打掉你一阶段的时候场上大概率已经留存了相当多的飓风块,而且都素快要到期的那种,配合这个附魔能在你2阶段的时候实现快速斩杀
至于第一层附魔本可更推荐这个,效果是在你回合结束时,如果你有三个及其以上的飓风块,则为一个黄块附魔速度,这个附魔就是风战能打快攻的基础,当你使用完第一个技能后,回合结束时你就可以凑齐飓风块和速度块,直接满足了风系大招打满输出的条件
第二个技能附魔2个黄块速度,一方面素可以实现为大招快速充能,直接快攻灌死对面,另一方面是当自己第一层附魔被打掉的时候补充速度附魔宝石用,防止大招伤害打不满
第三个技能素风系的本系奶,而且素持续奶,奶一口的同时会附魔一个3回合的生命恢复块(以下简称绿块),只要这个绿块在场就会在每个你的回合奶你一口并且为你的所有风系魔法技能充能1点,在这个块失效的时候还会创造6个四回合的飓风块,这个技能是风战打慢速的基础,可以奶自己拖回合的同时大量创造飓风块,为后续斩杀做铺垫,光素这个自带的奶本可就觉得风系素t0靴靴,强大的奶量和效果居然才区区9费
你问我为什么风系只介绍了四个技能啊?那当然素这四个已经够形成一个自循环惹,空出的一个技能槽完全可以根据情况选择不同的外挂,这也是风系强的一个原因,而且为什么不带火系的那个充能拐呢?因为可以但没必要,风系充能太快了,带那个拐容易出现充能溢出的情况,当然脸实在黑的话还是带上吧。不过一般情况下本可会带一个高伤害的物理系技能,直接黄块充能两个技能抬走对面。
总结:相当灵活多变的打法,要求玩家在打完启动技能后根据场上剩余宝石抉择,是选择打技能2然后消黄块快速充能大招解决战斗,还是选择继续消除紫块然后用技能3和技能1在场上尽可能多创造飓风块,等到自己阶段2的时候再一决胜负
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最后一个素因为第五章更新后新出的地图里的怪全都有火抗甚至火免,火法完全打不了所以才搞出来的光法,基本作为遇到火抗怪的备选方案。实际上并不是很好用,出伤比较慢
搭配看看就好了,因为光系开局不可选所以基本所有技能都在公共技能池里,特点素基本都素强化自身的技能
光系启动器,造成光系伤害并且随机附魔一个祝福宝石,祝福宝石的效果是,当你匹配这个宝石的时候会升级匹配的效果,就比如你是消除3个块但包含祝福宝石的话,实际产生的效果是消除四个块的
附魔3个法术强化紫块,每一个存在的附魔紫块都会在你消除法术攻击宝石(以下简称橙块)时,额外造成伤害,大招铺垫,如果存在祝福宝石,则会被强化(强化的意思是需要多匹配一次才会消除你附魔的块)
选一个非橙块,将随机四个同颜色的方块转为橙块,如果你有祝福宝石,则效果改为所有你选中颜色的方块转为橙块,上个技能强化法术攻击,这个技能就是让你直接打出法伤了,具体用法就素哪个颜色多选哪种宝石就行。运气好的话就素消一大堆然后秒了
剩下两个我就是带火法里的两个拐了
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以上就素我目前感觉比较好用的玩法惹,希望有生之年能看到kc完结靴靴
三套玩法都很实用噜,辛苦整理{:6_184:} 鬥技場總算要到決賽的部份,不過後面還有冬光村的劇情,感覺還要很久:dizzy: 好像挺多游戏硬憋大招都不怎么合理,基本都是靠小伤害技能各种磨 楼主辛苦了,居然写了这么详细的攻略 感谢分享 不过本人是冰元素专推 ;P
冰元素真的好玩 有每回合毒伤、每回合加防、加回合数 再配合装备实现究极折磨BOSS!
强推冰元素!!!
很详细的攻略惹,进阶玩法没有尝试过风元素也很不错的感觉:$ 家人们谁懂阿,开局选了风+物理体系,给我锤爆了:'( 就喜欢又有剧情又有战斗的游戏~~感觉像是三消游戏然后出技能的模式? 挺详细的玩法攻略呢,我一直都不知道技能怎么组。被暴打了。 要操作的游戏攻略起来就特别的麻烦 兽人竞技场的角色立绘真的是香啊,就是更新的太慢了{:6_188:} 我只玩過舊版的冰系惹,新版冰系不堪到樓主不願介紹嗎(ry
土系乖乖蹲角落哭(ryyyy 居然更新了新章节嘛,不知道等了多少年了;P 真的是有生之年啊,更好慢:'(但战斗系统设计不错,还挺有可玩性 感谢楼主的详细攻略,这游戏都好几年了还在更新也是少见…… 我只玩过冰和风,而且风没玩明白,尝试下其他流派也不错 这游戏真是有生之年系列,等了好几年了都 上次玩我试了下新出的土元素技能,感觉非常强,可以随意改变战斗棋盘,轻易达到四连五连然后加行动次数,搭配上一些debuff技能战斗就简简单单了。 打法的攻略真的是非常详细了