【十一周年】【星辰降临】东方神秘链
本帖最后由 abc小小小12312 于 2024-6-11 23:46 编辑东方Project作为ACG界活跃至今的最古老IP之一,可能提起它所包含的一系列游戏,大家印象中优先想到的都是各种版本难度爆炸的弹幕射击类作品,但是老实说在楼主接触的东方游戏中,玩的时间最久的可能反而是它下面数量不怎么多的ACT动作游戏。https://img2.baidu.com/it/u=4266368580,2323945556&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=667&h=500
东方神秘链是由LION HEART开发的一款横向卷轴动作游戏,游戏中玩家可以从雾雨·魔理沙、爱丽丝·玛格特罗依德、帕秋莉·诺蕾姬三个角色中选择两人进行游戏,两个人物同时在场但是只可以操作其中一个角色,另一个角色则处于待机跟随状态,期间可以使用C键切换操控人物,游戏的基本流程就是每进行4~5个小关卡的小怪清理迎来一关BOSS战。http://p4.qhmsg.com/t013fa1e72cf92eed91.jpg 这款游戏中我认为最吸引人的地方就在于角色之间的搭配连段,东方神秘链名字中的“链”字其实在游戏中就是指的连击数,由于每个角色自身的普攻、固有技以及绝招之间都存在很大的硬直空隙,所以如果一直只操作一个角色的话很难达到较高的连击数,这时就需要依靠切换两名角色来达到高段数连击以及延长怪物击飞时间。https://img.onlinedown.net/download/202106/155653-60c3174580e4a.jpg 当玩家达到双角色无缝接技时,游戏画面会在人物身上聚焦放大,此时怪物或者BOSS会进入短时间的弱点状态,在这个状态下需要玩家不断切换操控的两个角色实现无限连段,一旦连击断开,BOSS便会重新进入受伤减免的霸体状态,只能重新达成特殊条件或者等待BOSS一轮攻击结束再发起进攻。 游戏中总共有5个BOSS关以及一个EX隐藏BOSS,其中前四关BOSS固定而第五关的BOSS就是初始三人组中未被玩家选择的角色,每一关通过后都会根据玩家的连击段数以及其中释放的固有技增加CP值,当5个BOSS击败后积累的CP值达到20则会开启最后的隐藏关—小爱丽丝。http://p8.qhmsg.com/t01cacda888a8857439.jpg
http://p1.qhmsg.com/t01bf1cfb1163ce60fd.jpg 最后关于这款游戏三个初始角色的各自的优点介绍以及每个BOSS的详细攻略这里就不一一赘述了,当年这款游戏还是楼主在初中的时候接触的,家里的古董机游玩的时候总是一卡一卡的,往往正常情况下5分钟结束的关卡能卡成15分钟,现在还真佩服当时的自己,这都能玩下去,但这款游戏确实被我反复通关了好多遍,它的魅力也许只有亲自尝试一下才能理解。下面附上B站大佬的全BOSS通关视频。
作者:B站 黄前的上低音号
https://www.bilibili.com/video/BV1Fh4y1U7Vt/?p=5&share_source=copy_web&vd_source=a6eee2ec1d2aa054aa33c1674e5ec4bc
游戏本体:链接:https://pan.baidu.com/s/1GLRNYtX_5c190bg9zqEwCw?pwd=8ipj
提取码:8ipj
冒险游戏哎,画风挺可爱的惹,大招好酷炫:$ 哈哈哈哈 居然这里也有东方;P 感觉操作比弹幕游戏要简单一些诶 感觉看到了熟悉的身影,东方是那个东方吧~cool~~ 切换角色也是很需要技巧的呢 和传统的东方系列游戏有很大的变化惹,而且画质也提高了很多 东方的这么久了还能维持热度而且粉丝的二创技术力都好强啊 !!比弹幕简单些,感觉是能去了解的东西 『弗霖の认证』格雷的并发魔术->翻开纸牌获取的数字是: 55 惹,也是满古早的游戏的说,看着倒是比弹幕简单一些了欸~{:6_165:} 车万只能玩玩同人rpg或者夜雀食堂那种 手残没惹任何人 东方的音乐一如既往的优秀{:6_200:}制作很精美的横板动作游戏捏 第一次见到这个形式的东方游戏,新奇的同时感觉画面也很精美。 东方系列的游戏真丰富,人物好可爱 画风非常可爱
但手残党表示达咩额 对于东方来说很少见的游戏类型呢,但魔爱组可爱捏~ 我是才知道东方系列还有别的游戏类型{:6_167:} 我滴个龟龟,虽然看起来比东方式的游戏看起来要轻松点:'(不过本可的笨手还是不行惹 阿门(´×ω×`)还要切换达成连击咩~看了看视频,手残党瑟瑟发抖ing
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