【纯主观】灵魂向勋章堆多少收益算毕业?
灵魂是泥潭最高贵的属性:[*]是唯一一种只能通过发帖触发勋章获得的属性
[*]兑换一个灵魂需要献祭1150血液 而除它以外价格最高的是67血液的知识
[*]许多强力勋章的升级条件是维持或消耗灵魂
因此能获取灵魂的勋章也显得稀有而强力(另请参见:爱拼才会赢——灵魂获取向勋章统计)。
虽说勋章多多益善,金币血液自由的大佬当然是收得越多越好,但大部分人到不了这个境界,便有此问:灵魂向勋章大约要叠多少期望才算毕业?我们不妨计算一下:
显然,叠灵魂期望,会面临一个比较严重的边际效应递减。如从0.04到0.06,获取1灵魂所需发帖数减少了约8.3;而从0.14到0.16却仅减少了0.8,如果发帖消耗的精力成本较低,那后者几乎可以忽略不计。
“边际效应递减”是经济学中的一个基本概念,主要描述的是在其他条件不变的情况下,当一种投入要素(如劳动力或资本)连续等量增加时,其对产出的贡献(即边际产量)会递减。换句话说,虽然总产量在增加,但增加的速度会逐渐变慢。
基于我个人目前的情况:
[*]各类资源勉强够用,但也依然捉襟见肘,要考虑能否承担勋章的消耗
[*]发帖欲望相对高涨,可以认为平均每帖的成本暂时较低
主观判断认为灵魂期望叠0.1~0.12左右可以作为一个“毕业数值”。在此基础上更进一步,减少的发帖数已不足1。
个人观点,仅供参考,欢迎讨论
只要你运气够好,哪怕只有0.01的收益,都能连续触发{:6_190:}(基本不发帖的就不用考虑叠加灵魂收益了) 目前0.04,但很少发帖,没触发过{:4_114:} 灵魂向勋章只能通过发帖才能触发获得灵魂概率,感觉还是很有难度的{:6_169:} 要堆0.1灵魂的话,可能要占掉至少四个男宠名额,不是资源佬收益太低了 单个触发只有1%、2%这样,实际上堆到10%想要触发也会比期望高不少,随缘了,能搞多少是多少吧,反正灵魂也没有什么强制要求,有一个买剧情勋章就行了 目前期望是0.09,希望能给我生一个吧(虽然已经很久没有发帖了) 本帖最后由 深暗幽狼 于 2024-6-21 00:35 编辑
虽然个人要把概率学还给老师了,但各勋章几率都是独立的,期望叠上去也并不一定会更容易鸭(概率都感人同时还占了格子)。
同样的,维持3灵魂给骑兽,甚至1灵魂也都够了,多余的灵魂真的没必要。不常发帖的就只发了一两个帖子,也就不用在意怎么还!没!生!是想冲击排行榜吗?想用灵魂消耗升级勋章即时用血液换一个就是惹,后期血液多的也一样是溢出鸭。 我我我,我要举手发言星老师:
我在仅有一个风雪之家的情况下发第一个帖拿到了第一个灵魂 之前只有一台ns還是成功生了,不過之後就沒了:dizzy: 萌新表示对灵魂毫无兴趣,投稿勋章的时候也是狠狠避开灵魂
另外回帖期望值直接累加其实是有问题的吧,应该反向计算100回帖出不了一个灵魂的概率 已经放弃灵魂向转投血液向了,按血液祭献中的兑换来看,大概回帖3-4天1灵魂{:6_188:} 一般只要有3个灵魂就够了,除非以后超版的满级飞升需要更多灵魂 不发帖直接毕业等于没有{:6_167:}
灵魂这东西除了深入玩勋章的应该是换一只就无敌了 现在灵魂获取就是随缘了,本来也不容易触发,上次触发了也没有感觉特别喜悦 触发灵魂也太难了,我直接用血液换惹,有一个应该就够了 0.06已经很久没触发过了 灵魂这种东西我都是用血换的,主要都是发帖向的而且概率也低不如存血换来着实在 要不要堆灵魂看你的发帖和回帖比例,至少1:30以上才有必要堆发帖灵魂,不然收益不如回帖血液的 灵魂用处太少惹,不是要冲榜的话没必要叠那么高