是我太高估莎尔信徒在博德之门的势力了?还说是我太欺负人了?
本帖最后由 ghizuru 于 2024-7-20 01:02 编辑总算进入第三章了,在霍霍了利文顿的焰拳后,
我家邪念强忍着想刀了戈塔什的心,马不停蹄地前往哀伤之邸帮影心找爹妈.
于是又到了德鲁伊最喜欢的地形战了;P
让我们来看看哈,嗯~
双火墙+双棘墙(第一次在实战里用棘墙术,没想到这么香:loveliness:)+双虫群瘟疫++植物滋长+荆棘丛生+狂暴旋涡(甚至没人活着走进来)
过了两回合之后,场上的情况是这样的:lol
我只得赶紧把专注都撤了,生怕给维康尼亚嫩死.
before, after
可是吧,这个女人她不争气呀,
19血被我家小白龙给吐死了:'(,
幸好我在贩这个剑之前存了个档.
最后还是有惊无险地放了这老队员一条生路(小阿又双叒叕不赞同:funk:)
ps:夜曲我也放了,毕竟是影心的朋友而且似乎也不是激进派.
笑鼠bg3不得不品的地形杀,丝毫不留活路 太强有时候也是一种烦恼呢{:6_169:} 这一战有台阶高地加成,使法术饱和轰炸的效果达到了巅峰,毒气火墙放好坐等飞蛾扑火 阿门,幸好勤存档了(´×ω×`)什么脆弱的保护生物啊~ 随时存档真的是可以解决很多的麻烦了 所以修这么个台阶的莎尔信徒是真的坑啊。。。当然大部分是游戏性的问题,理论上应该会有什么手动机关陷阱之类的(博得2经常有这种坑东西,没有游荡者一个不注意就是石化奥。。。) 还木有玩到这儿惹,反正不喜欢沙尔到时候屠屠屠就好 {:6_188:} 主要是咱掌握了时间回溯 莎尔教徒的强度感觉还真没巴尔教的恶心 毕竟谋杀灵光顶伤害挺烦人的 这就是存档的好处了 本身游戏难度不高四人队数值都是溢出的啊 有存档完全不怂好吧{:6_167:} 这关假如不是黑化影心或者专门研究过bd第一次玩还是挺难的,差点翻车的那种 看来有时候太强也不一定是好事惹,幸好有存档。 这一堆法术简直降维打击了{:6_167:} 有存档就行了,我是读挡侠 地形杀很赞啊,有种斗智斗勇的爽感 这种游戏好多栏子呀,玩不明白,路过 这个是一个画风独特的卡牌游戏吗22