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[游戏音乐] 【东方Project二次同人系列】[原色空间]『东方海惠堂』BGM分享(Extra面道中曲+Extra面BOSS曲)

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炎龙火舌梅克军徽圣剑艾尔尤因雄躯的昇格岛田源氏我已倾听,我已感受,我已思考冒险用指南针岛田半藏安杜因·乌瑞恩尾崎八项


    #之前THBWIKI的原网站已经恢复,所以个人恢复对那边的引用
    【东方Project二次同人系列】
    [原色空间]
    东方海惠堂 ~ 海之恩惠.
    東方海恵堂 ~ Marine Benefit.



    前言
    大家好啊,我是HellSeasons,今天来分享点大家想听的东方Project二次同人的音乐啊。在之前的帖子中,我简单分享了本作的游戏结束/游戏失败曲+未使用曲。那么这一次,我将来给大家分享Extra面道中曲+Extra面BOSS曲,不知道大家会觉得如何呢?八百比海琴告诉灵梦一行人,这一次的暴雨成海异变并非由她主导,而是另有其人,于是灵梦一行人决定去找真正的犯人,那么哪位犯人究竟身在何处呢?



    游戏安(quàn)利(tuì)贴



    曲目分享贴列表
    标题曲【东方Project二次同人系列】[原色空间]『东方海惠堂』BGM分享(标题曲)
    1~2面道中曲+1~2面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[原色空间]『东方海惠堂』BGM分享(1~2面道中曲+1~2面BOSS曲)
    3面道中曲+3面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[原色空间]『东方海惠堂』BGM分享(3面道中曲+3面BOSS曲)
    4~5面道中曲+4~5面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[原色空间]『东方海惠堂』BGM分享(4~5面道中曲+4~5面BOSS曲)
    最终面道中曲+最终面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[原色空间]『东方海惠堂』BGM分享(最终面道中曲+最终面BOSS曲)
    游戏结束/游戏失败曲+未使用曲【东方Project二次同人系列】[原色空间]『东方海惠堂』BGM分享(游戏结束/游戏失败曲+未使用曲)
    Extra面道中曲+Extra面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[原色空间]『东方海惠堂』BGM分享(Extra面道中曲+Extra面BOSS曲)
    Ending曲、Staff曲【东方Project二次同人系列】[原色空间]『东方海惠堂』BGM分享(Ending曲、Staff曲)



    Extra面难度通关
    分3P注意,建议上B站看
    Music Room
    五分前的音乐
    作曲、编曲——黒羽

    Stage Extra

    黄泉
    Extra面道中BOSS
    ★初登场自本作最终面
    大海母亲的源泉
    八百比海琴
    日文名:八百比 海琴(やおび みこと)
    英文名:Yaobi Mikoto
    种族:神明
    能力:创造生命程度的能力
    Extra面道中曲
    <トリエステ号の足跡>
    的里雅斯特号:潜水探测船,1960年潜入马里亚纳海沟10916米处,是当时已知最深的地方
    版本
    试听
    网易云电台

    原作者感想
    Music Room
    Extra面的主题曲。
    2011
    活命之泉那时候弄出了一个「用耳机听的话会产生闭塞感的声音」,不过这次的制作焦点是「通信噪声」。因为是比深海还要深的海,所以不管多么高性能,也肯定会产生噪声的——我这么空想着就这么做了。

    2014
    Footprints of Trieste
    *想到深海这种地方,就是无线电的radio noise吧。就像活命之泉(Fountain of Youth)那时候的压迫音一样,这次也做了点工作,让有些只有耳机才能听见。这首曲子本身是第二首,原本是更加悠闲的曲子。(参考《海中遊歩Vol.1》的「深海的几妙宝珠」)
    个人感想
    相对于未使用的Extra道中曲《深海的几妙宝珠》而言,似乎有点宇宙风的感觉了呢~有种遨游于宇宙的海洋的感觉(当然本关关卡本身也算是海洋中的宇宙吧)
    他人感想(网易云音乐评论)
    ——>有一种随着音乐逐渐下沉的感觉

    ——>的里雅斯特号:潜水探测船,1960年潜入马里亚纳海沟10916米处,是当时已知最深的地方

    ——>泰坦尼克号(不

    ——>与游戏中的画面十分契合,旋律也是十分优美。尤其是高潮,如同忽然寻得珍珠般恬静淡然,孕育之美尽在静谧之中(爱心.jpg)

    ——>二次同人创作中最神EX道中不接受反驳(
    Extra面关底BOSS
    失物的失主
    观福宫乙姬
    ★(本名:观福宫()70]-[!|v|£)★
    日文名:観福宮 乙姫(かんぷくぐう おとひめ)
    本名:観福宮 ()70]-[!|v|£(かんぷくぐう xxxx)
    英文名:Kanpukugu Otohime
    种族:异界人(乙姬)
    能力:操纵因果律程度的能力
    观福宫乙姬在游戏中的名字为観福宮 ()70]-[!|v|£。后面那排乱码其实是Leet语言中的Otohime,即乙姬。

    角色设定(本作)
    因为是异界人,她的真名无法用地球上的语言发音,不过海琴叫她乙姬(Otohime)。

    神出鬼没。因为她连时间轴都可以操纵,所以见过她的人极少,也有被抛到数分钟前的时空,导致见过一事不存在的情况。
    性格豪放,总是快乐地玩弄着时空。

    她有两个玉匣,里面的烟雾可以分别映出未来的景象与过去的景象。
    把两个玉匣的烟雾混合起来的话,可以扭曲时空,制造出通往其他时空的「道路」。
    所以她可以借来某个时空的雨云的一部分,在这个时空里集中降下暴雨,也可以切分大海并移走。

    她还有一个宝物,可以制造盐的石臼。
    虽然是非常有魅力的石臼,但某次她突然考虑起这个石臼的用途来,思考着是不是有人会想要这个石臼呢。
    然后她找到了一个很有希望的人物,将石臼落在了那个时空。
    之后,她帮忙把湖变成了海,被盛情款待了一顿,十分满足。

    她虽然在海惠堂住了一段日子,因为对这个时空还是不熟悉,悄悄地回到了原本的时空。
    但经过这几天的生活,她已经喜欢上了海琴她们,以及这个时空的生活、文化。

    「入乡随俗,也……不坏嘛。」

    她在海琴她们所在的地方,稍微多住一段时间。
    Extra面BOSS曲
    <旅人アイザックの胡蝶>
    取自著名科幻小说作家:艾萨克·阿西莫夫(Isaac Asimov)
    版本
    试听
    网易云电台

    原作者感想
    Music Room
    观福宫()70]-[!|v|£的主题曲。
    2011
    先说一句,你听到时想到的出典大概是没错的。对方说要我总之作一首有着其他Boss没有的不稳定感的曲子,因此我就这么写了。与其说是Boss,不如说是经常说的“玩耍”更接近一些,这首曲子应该是这样的吧。

    2014
    The Butterfly of Isaac the Traveler
    *说到时间机器,就是艾萨克了,因此取了这么个名字。这首曲子在所有曲子中也是最耗时的。原本是「薛定谔的空箱」这么一首比现在要短的曲子,稍微重制了一下就变成这样了。备选曲有五六种,不过都被毙了,嗯。
    海中遊歩ver(个人非常强烈推荐!!!)
    网易云电台
    个人感想
    让人感觉非常鬼畜的一首曲子之一了,至少前半段便是如此呢。当然,后半段柔和了起来,是因为曲名里面带有“蝴蝶”两个字吗?有一说一,这首曲子我整曲听下来就让我感觉很有东方地灵殿Extra关底BOSS古明地恋的主题曲《哈德曼的妖怪少女》的节奏编排。
    他人感想(网易云音乐评论)
    ——>三套符卡对应三个自机,而且每一套都是创意满满,让人看一眼就很难忘掉,算是最有排面的EX了吧

    ——>整体有点像恋恋的BGM,鬼畜前奏加旋律优美的副歌
       ——>我觉得四面曲像恋恋,ex更像鵺

    ——>齿轮,传送带,砂轮非符,第一眼见了忘不掉了。

    ——>像通了电一样的曲子

    ——>也许是同人里ex弹幕最丧病的(

    ——>这ex弹幕创意真的强

    ——>印象颇深的ex,bgm和弹幕真的好

    ——>自行车和传送带弹幕



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                              吼~一开场就有神话的感觉咧~小螺号声还蛮亮的~有时又悠远~最后一段的滴滴滴有种在警报的感觉咧~
                              开头旋律略口怕欸(´×ω×`)背景里还有那种不明呓语的感觉~瑟瑟发抖ing1分40秒正正好开始转变风格了哇~还是和前面一样的乐器咧~中间又转回之前的风格咯~最后两者相结合了欸~下面那首音量好大(´×ω×`)一开始还被吓了一下,背景里那种呓语更明显了,口怕
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