PURO_
发表于 2024-9-20 09:51:08
一旦涉及到坛友自己的利益就很难做平衡,我每次捐资源都在心绞痛:dizzy:
duoan
发表于 2024-9-20 09:53:32
辛苦了 众口难调 有人喜欢有人不满意也挺正常的{:6_169:}
primeayl
发表于 2024-9-20 10:04:45
萌新没啥资源,参加不了活动,还是有点遗憾的
dwsleyi
发表于 2024-9-20 10:08:11
作为新人来说,没太多参与感
但还是辛苦老大策划活动了
希望以后能越办越好!{:4_114:}
ccczpoa
发表于 2024-9-20 10:17:36
有活动就是好事啦,提高泥潭活跃度,不过这种资源回收的可以在正式活动开始前就进行门槛筛选,这样让资源不多的谭友也能有心里预期的去参加活动
哪有名字
发表于 2024-9-20 10:18:31
看起来好复杂,不过我是萌新就没参加了
Kevin57
发表于 2024-9-20 10:22:28
辛苦了,感謝大老設計的活動
希望下次可以不要有debuff封行動的設定
祝泥潭越來越好{:6_194:}
掠影狼现
发表于 2024-9-20 10:23:33
感觉这次活动的流程确实挺有意思的,不过每天都得打卡还是比较麻烦的
以后有类似的团体跑团还是希望放宽一点参与要求
另外我觉得“最低门槛”最好一开始就告诉玩家,你可以不直接写在要求里,可以把最低的限度写进剧情文案里让玩家更有兴趣去读剧情,而且也可以交个底
不然如果只差一点才到门槛,扣的积分还比别人多很多,那挫败感是真的很强烈的
李XX
发表于 2024-9-20 10:27:10
设计理念挺好的,可惜不像上次组队的活动,报名了也不记得参与的时间错过了,中间还穿插了勋章补货,感觉对参与活动的人也有影响吧
拽哥
发表于 2024-9-20 10:29:05
没看到更新的内容,现在看到原来是资源回收活动啊:lol
本地人
发表于 2024-9-20 10:29:29
首先靠肯定活动员的付出和努力,这次确实有新奇的点,但想要考虑的面面俱到又能讨好各类用户几乎不可能{:6_166:}挺好奇后期结算是否还是原定规则执行
RaSharim
发表于 2024-9-20 10:32:02
举办活动真的很辛苦了,不管结果会怎样先感谢大佬精力的付出:loveliness:
这次因为一些事情没能参加,希望还能参加到大佬创办的活动
Linkdahl
发表于 2024-9-20 10:32:11
太久不上泥潭居然还刚好错过了活动,策划和参与者意见相左倒是正常,尤其是吃力不讨好的活,不过总归还是累积了点经验,下次要是办同类活动的话可以少踩坑
忆图龙
发表于 2024-9-20 10:37:09
感觉好复杂惹,还要组队,好几次想参加,看到复杂的规则放弃惹
cinder
发表于 2024-9-20 10:43:54
感覺很像手游開PVP然後亂成一團,
拿不到獎勵的就開始罵策劃全家升天wwww
有人真的腦子被手游營運商慣壞了..
泥潭一個不收你錢免費分享資源的地方在喊甚麼不公平...
你是捐給壇花一年服務器費用還是發了站員中秋月餅阿?
白吃白喝白嫖還要罵一聲服務態度不佳.:sleepy:
捡肥皂服务器
发表于 2024-9-20 10:52:26
只能说还好因为规则有点小作文,我的猪脑看不懂,所以没参加。
Qacc
发表于 2024-9-20 11:20:46
设计活动辛苦了 虽然参加的云里雾里的但还是感谢大佬的组织
贰狼Awoo
发表于 2024-9-20 11:33:06
希望有条件较低面向新人的勋章,真的是穷困兽人
Flamestar
发表于 2024-9-20 11:46:54
总体还是先说一句辛苦惹~,回收数值的平衡确实难以衡量,但剧情看着还是蛮带感的哈哈{:6_197:}
gddhwx
发表于 2024-9-20 11:49:07
4.关于活动中“新人保护”这个概念,也就是争议比较大的说法,其主要集中在知识和咒术环节。关于这二者的划线,主要是由我根据活动中所有的报名人员,再一个个去查看他们的资源情况来做一个简单的划分。很显然简单的用数值来区分新人老人有一定的不可取之处,但这种方法却能很直观的把一些很明显的“新人”筛选出来,从而达到我“新人保护”的目的。(虽然在这个过程中还筛选出来一批要新不新要老不老的人)或许也有其他更合适的方法,但考虑到相关的工作量问题,只能选择我认为最简单最省事的方法。我认为简单粗暴地画出一条线,强制控制人不能进行几天的活动,并不能达成所谓“新人保护”的目的。