【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方桃源宫』游戏简介
本帖最后由 hellseasons 于 2024-10-1 21:28 编辑★与前作『东方导命树』不同,本作难度非常低,推荐大家试玩~(事实)★本作有大量克苏鲁要素,SAN值下降注意https://img.lls.moe/images/2024/07/12/Kaisendo_Direct.jpg【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]东方桃源宫 ~ 河底灵魂拯救者.东方克苏鲁東方桃源宮 ~ Riverbed Soul Saver.
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前言大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想玩的东方Project二次同人STG啊。这次要安利的游戏名为『东方桃源宫』,是个东方Project二次同人游戏STG,制作组为海鲜堂制作组,是这个制作组的第四作。大概是制作组考虑到前作『东方导命树』难度非常非常之高的原因吧,于是本作难度大幅度降低,算是这个制作组的作品中最简单的一档了(本作还附赠自动雷(撞到子弹便会发动BOMB)),总之非常推荐大家试玩。
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前帖子『东方导命树』介绍指路【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方导命树』游戏简介
『东方桃源宫』介绍https://upload.thbwiki.cc/1/12/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E6%A1%83%E6%BA%90%E5%AE%AE_%EF%BD%9E_Riverbed_Soul_Saver.%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg搬运自萌娘百科THBWIKI
大致介绍
东方桃源宫 ~ Riverbed Soul Saver.(東方桃源宮 ~ Riverbed Soul Saver.)东方妖妖梦2.0东方克苏鲁是东方Project系列的同人STG作品。
剧情简略地说,就是
「来自幻想乡外部的质量巨大的什么东西,吐着冷气蜂拥而入了妖怪出现太多是对幻想乡的污染,所以把妖怪一只不留地退治掉吧」这样的感觉
游戏基本信息
制作方、发行方东方导命树制作组
发行日期(体验版1)2014-03-24
(体验版2)2014-04-25
(正式版)2014-06-27
(完整版)2014-09-15
运行平台Windows
游戏类型纵向卷轴弹幕射击游戏(STG)
语言日文
售价免费
免费下载
下载地址(非官方汉化)https://pan.baidu.com/s/1jZiP4#list/path=%2F
游戏基本操作
移动方向键
射击(决定)Z键
使用炸弹(BOMB)X键
切换射击模式(仅限???难度:魔法组C机、豪族组A机、豪族组B机、豪族组C机)C键
高低速模式切换(★长按为低速)Shift键
游戏菜单ESC键
加速对话Ctrl键
游戏系统
大致介绍
本作使用东方弹幕风制作,自机为结界组博丽灵梦×八云紫、魔法组雾雨魔理沙×帕秋莉·诺蕾姬、豪族组物部布都×丰聪耳神子×苏我屠自古。
道具系统
擦弹每个10分。蓝点相当于十倍最大得点的分数并增加1的最大得点值,中型蓝点和大型蓝点分别为小蓝点的8倍、64倍效果,满槽时最大得点值增加量+50%。
水晶在出现后会向屏幕下方移动,只能靠近收集。掉落水晶的同时也会获得分数奖励,奖励分数为到达的最大得点档位×80×难度补正,难度补正系数(对应E/N/H/L)为1/1.5/2/3。处于力之解放状态中可以获得五倍分数奖励。
红水晶相当于残机碎片,最大得点值为1000/2000/3000/……时获得1个。NM击破BOSS的非符或符卡后奖励1个红水晶。
绿水晶相当于BOMB碎片,最大得点值为500/1500/2500/……时获得1个。NB击破BOSS的非符或符卡后奖励1个绿水晶,每6个绿水晶获得1个BOMB。
蓝水晶在攻击BOSS时会掉落,击破BOSS的非符或符卡时也会掉落,距离越近则掉落越多。未满槽时不增加分数,只会增加能量槽。满槽时获得相当于十倍最大得点的分数,同时最大得点值+1。力之解放过程中,获得获得相当于100倍最大得点的分数,同时最大得点值+1。
在BOSS战中,NB击破BOSS的非符或符卡后掉落1个绿水晶,NM击破BOSS的非符或符卡后掉落1个红水晶。两种碎片奖励条件分开计算。在EX面BOSS战中,除BOMB以外的消弹包括形态变化或解放结束时产生的消弹道具有着一定的能量槽回收能力。
力之解放系统
收集蓝点和蓝色水晶可以增加游戏界面右侧的能量槽。满槽时长按X键可以使用一个强化BOMB,并且启动力之解放,也就是30秒的射击强化,持续时间结束时产生一次消弹并获得2秒的无敌时间。当画面内没有敌人或者自机处于对话时,持续时间不会减少。MISS时会触发一个自动的强化BOMB并强制结束强化状态。自动BOMB消耗当前所有BOMB,如果当前没有BOMB则正常MISS。
持续时间内获得碎片计数为2倍(包括蓝点奖励的碎片),且杂鱼会掉落双倍数量的蓝点。持续时间内使用的BOMB也是强化BOMB。
每次启动力之解放后,下一次满槽所需的蓝点数目会增加。
符卡评价系统
[*]完全胜利:击破符卡,NB、NM,进入符卡时自机不处于力之解放状态,进入符卡后不启动力之解放。额外获得符卡奖励和一定数量的蓝水晶奖励。
[*]胜利:击破符卡,NB、NM,进入符卡时自机处于力之解放状态,解放结束后不再启动力之解放。获得符卡奖励。
[*]及第点:及格,NM,使用过BOMB,包括自动BOMB和启动力之解放。
[*]败北:符卡过程中MISS或者没有击破符卡。
故事背景
是让众多的人类与妖怪狂热的宗教热潮的反作用呢,还是气温不断上升的外界的异常气象的缘故呢。
这一年,幻想乡再度被严寒支配。
懒惰的巫女·博丽灵梦,和普通的魔法使·雾雨魔理沙待在神社的被炉里一动不动。
就这样一动不动地待在隔开遥远次元的地方。
紫「哎呀两位,大事不好了,这样下去幻想乡说不定就迎来了最大的危机啊」
妖怪贤者,也是幻想乡的管理人·八云紫,把两人召到了自己的家中。
在一旁的被炉里,她的友人西行寺幽幽子、其从者妖梦、尚不知为何身在此处的帕秋莉·诺蕾姬围着摊在桌上无法解读的战略图。
对着接连不停地滋生出不平不满之情的灵梦与魔理沙,贤者作出了如下说明。
受到近年经常发生超出规格的巨大物体从外流入的事例的影响,如巨大建筑物与通天大树,紫在这几年里,悄悄地采取了对策。
为防幻想乡过溢,在外界与幻想乡的交界处大大增设了缓冲地带。
可以说是异空间、或者是异界。
现在在电脑前阅读这些文字的聪明的诸位肯定能明白的吧。
从「这边的世界」一天天逐渐变为幻想的存在。
是如何被无比狭窄的幻想乡单体,所接受的吧。
然后现在,终于,在那不可思议的世界中,外侧前所未有的大质量的什么东西(和冷气)蜂拥而来。
率先被派遣到异界的妖梦,在过于异样的严寒中,没能知道真相,得了个感冒就回来了。
在幻想乡被正式入侵之前,在协助下背水一战击退惩罚犯人。
因此灵梦的力量是必要的——
紫「没错,这大概是符卡规则成立以来,初次尝试『幻想乡防卫战』哦」
魔理沙「(不是第一次吧…间歇泉的时候就有这种感觉了吧…)」
灵梦「(结果我们不出动就不行,好像和平时的异变没太大差别…)」
魔理沙「不过在结界外战斗让我跃跃欲试了呀。把我也带去吧」
紫「随你便吧,给,钥匙」
魔理沙「太好了啊」
结界之外,对灵梦等人这样的幻想乡中的人类来说是本来一生都不会进入的闭锁世界。
紫送走了两人,她们带着为了进入那里而在结界上开出洞来的「钥匙」(在妖梦失败的基础上增加了暖气功能),前所未有地在异界战斗。
有几个影子,在暗处悄然注视着她们的身姿。那是豪族。
神子「听到了呐。现在正是为了吾等统治幻想乡,以我等的睿智解明绝对机密(Black Box)——境界的构造的好机会。钥匙吗…我要制作希望之钥!」
布都「呼呼呼…尽管交给我!」
屠自古「放马过来吧…」
――为了守护、以及夺取名叫幻想乡的小小神域,三位人类用三种方式向未知的异世界发起了挑战。
向着沉入层层境界的深渊的,光所不至的昏暗王城。
「她」所守护的事物。究竟是金银财宝呢,还是被遗忘的禁断智慧呢——
使用自机
神出鬼没的结界组https://upload.thbwiki.cc/c/c7/%E5%8D%9A%E4%B8%BD%E7%81%B5%E6%A2%A6%EF%BC%88%E6%A1%83%E6%BA%90%E5%AE%AB%EF%BC%89.pnghttps://upload.thbwiki.cc/1/1a/%E5%85%AB%E4%BA%91%E7%B4%AB%EF%BC%88%E6%A1%83%E6%BA%90%E5%AE%AB%EF%BC%89.png
天照的巫女博丽灵梦日文名:博麗 霊夢(はくれい れいむ)英文名:Hakurei Reimu种族:人类职业:巫女能力(本作):主要拥有在空中飞翔程度的能力角色设定天照的巫女博丽 灵梦Hakurei Reimu
种族:人类能力:主要拥有在空中飞翔程度的能力
回回登场的巫女小姐。博丽神社的巫女小姐。
今年受到之前异变的影响,决定为了在其中一把武器无法使用的情况下也能战斗而修炼各种技能,但因为太冷了,缩进被炉里就这么忘掉了。这次的出击也是被紫拜托,自己心里很不情愿。不过她正要学习的一些新技能,在紫不露声色的帮助下算是完成了。她鼓足干劲的行动基本都不会那么顺利,所以就结果而言,这样反而恰好达到了目的。
异界的航海士八云紫日文名:八雲 紫(やくも ゆかり)英文名:Yakumo Yukari种族:妖怪能力(本作):操纵境界程度的能力角色设定异界的航海士八云 紫Yakumo Yukari
种族:妖怪能力:操纵境界程度的能力
平时住在哪里都不清楚的神出鬼没的妖怪。
剥削式神的劳动,本人整天睡大觉…虽然大家一般都这么想,但近年来的大规模异变几乎都没有介入的原因,这次终于完全揭开了。原来是专心在狭缝中的异界施工呢。(不过并不能完全把握异界内的全部情况)仔细想想,有个问题。为什么刚刚从封印中醒来的这个人那个人都毫无半点困惑地用起符卡了呢?其实在那些异变的时候,她已经为结界添加了自动将符卡规则灌输给进入幻想乡的人的功能。这不是作弊嘛!
和洋折衷的魔法组https://upload.thbwiki.cc/4/41/%E9%9B%BE%E9%9B%A8%E9%AD%94%E7%90%86%E6%B2%99%EF%BC%88%E6%A1%83%E6%BA%90%E5%AE%AB%EF%BC%89.pnghttps://upload.thbwiki.cc/1/1c/%E5%B8%95%E7%A7%8B%E8%8E%89%C2%B7%E8%AF%BA%E8%95%BE%E5%A7%AC%EF%BC%88%E6%A1%83%E6%BA%90%E5%AE%AB%EF%BC%89.png
星海的魔法使雾雨魔理沙日文名:霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)英文名:Kirisame Marisa种族:人类职业:魔法使能力(本作):使用魔法程度的能力角色设定星海的魔法使雾雨 魔理沙Kirisame Marisa
种族:人类能力:使用魔法程度的能力
住在幻想乡的普通的魔法使。有收集癖。
身为区区人类的她却被紫送上了战场,这也证明她的实力得到了广泛承认。迄今为止与无数异变的黑幕的战斗,若是无视规则真正动手的话,她毫无疑问会被瞬杀,不过若是在符卡规则的加护下,她的胜率相当高。虽然并没有说出口,但紫认为她是符卡规则的天命之子,为此对她特别对待。而且因为她只是区区人类,就算有个万一,受伤的地方不妙,死掉了,也不算什么大事。
弱点是雨的大图书馆帕秋莉·诺蕾姬日文名:パチュリー・ノーレッジ英文名:Patchouli Knowledge种族:魔法使能力(本作):使用(属性)魔法程度的能力角色设定弱点是雨的大图书馆帕秋莉·诺蕾姬Patchouli Knowledge
种族:魔法使能力:使用(属性)魔法程度的能力
居住在红魔馆的魔法使。因为酷寒,她一直有的哮喘病正在恶化。
因为本次是初次尝试大规模防卫战,紫由友人·西行寺幽幽子开始,向数名可以信赖的人物请求协助,使用操纵空间的隙间之术,不由分说地把她们从各自的家里召唤来。挑中家里蹲的帕秋莉,是因为过去在间歇泉异变的时候她迅速找到了紫,对异变快速解决及预防受害作出了突出贡献。真是麻烦啊。要是那时候没有心血来潮地做了奇怪的事情就好了。她虽然这么想,但在这里也没法去让咲夜来帮忙,于是不情不愿地开始帮忙。
温故知新的豪族组https://upload.thbwiki.cc/8/8f/%E7%89%A9%E9%83%A8%E5%B8%83%E9%83%BD%EF%BC%88%E6%A1%83%E6%BA%90%E5%AE%AB%EF%BC%89.pnghttps://upload.thbwiki.cc/2/29/%E4%B8%B0%E8%81%AA%E8%80%B3%E7%A5%9E%E5%AD%90%EF%BC%88%E6%A1%83%E6%BA%90%E5%AE%AB%EF%BC%89.png
降雨的尸解仙物部布都日文名:物部 布都(もののべ の ふと)英文名:Mononobe no Futo种族:人类?(自称尸解仙的道士)能力(本作):操纵风水程度的能力角色设定降雨的尸解仙物部 布都Mononobe no Futo
种族:人类?(自称尸解仙的道士)能力:操纵风水程度的能力
传说中的圣德太子的从者。拜尸解所赐,稍微有点笨。在前几天的另一场异变中,她自己的武器——弓呀盘子啦等等也动了起来,让她双目闪闪发亮。直到异变解决后的第二周还依旧一句话也不说地凝视着这些武器。(神子虽然明白,但因为很有趣就没说话)虽然说居民们都很怪,但是新来的人也全是怪人——这就是幻想乡。也不知是好是坏总之就是单纯的老好人的她,到底能不能作为完美的异变解决人而初次登上舞台呢?
天道道士丰聪耳神子日文名:豊聡耳 神子(とよさとみみ の みこ)英文名:Toyosatomimi no Miko种族:圣人能力(本作):能够同时听十人讲话程度的能力角色设定天道道士丰聪耳 神子Toyosatomimi no Miko
种族:圣人能力:能够同时听十人讲话程度的能力
传说中的圣德太子本人。虽然一副光辉的圣者模样,但其实相当腹黑。而且有时她也犯傻。
一边摆出无欲的仙人的样子收一些弟子,一边暗中从未放弃过成为幻想乡的为政者。她趁着这次的机会,认为也许能解开幻想乡的最高机密——结界之谜,和部下一起暗中活跃着。除紫以外的人,若想有意侵入异界,需要「钥匙」,不过作为排头兵冲锋的布都,所用的是神子临时准备的,名为「希望之钥」的复制品。和原版一样,也有着暖气功能。她是和“无论什么都全知全能的统治者”这一称呼相应的天才。天才到让人怀疑她到底为什么幻想入的程度。
难度标题
EASY玉木级EASY MODE寒冷的程度也会降低的难度。面向新手。
NORMAL★里斯级★★“リス”的另一个意思是“松鼠”,因此连说明也是用的飞仓百百的口气。NORMAL MODE嘿嘿,这里是全年龄向的难度哦!
HARD民德级HARD MODE弹幕都跑出来的难度。面向上级者。
Lunatic(正常模式最高难度)贡兹级LUNATIC MODE骨碌碌地杀过来的难度。不要玩。
Extra(额外关卡)???
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??????
其他
本作带有大量的克苏鲁要素,SAN值下降注意。
本作的难度是海鲜堂游戏系列中难度最低的,甚至比所有官方正作都还要低。
剩余信息见东方桃源宫#其他东方桃源宫#轶事
通关视频https://www.bilibili.com/video/BV1a9sKetEyq/
曲目分享贴列表
标题曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方桃源宫』游戏BGM分享(标题曲)
1~2面道中曲+1~2面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方桃源宫』游戏BGM分享(1~2面道中曲+1~2面BOSS曲)
3面道中曲+3面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方桃源宫』游戏BGM分享(3面道中曲+3面BOSS曲)
4~5面道中曲+4~5面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方桃源宫』游戏BGM分享(4~5面道中曲+4~5面BOSS曲)
最终面道中曲+最终面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方桃源宫』游戏BGM分享(最终面道中曲+最终面BOSS曲)
Extra面道中曲+Extra面BOSS曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方桃源宫』游戏BGM分享(Extra面道中曲+Extra面BOSS曲)
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Ending曲、Staff曲【东方Project二次同人系列】[海鲜堂制作组]『东方桃源宫』游戏BGM分享(Ending曲、Staff曲)
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To Be Continued... 喜欢雾雨魔理沙惹,游戏看着难度有些大的感觉{:6_169:} 东方配克苏鲁感觉是奇妙的搭配了 确实,在封面的角色阴影上就能看出类似于触手一样的头发呢{:6_165:} 大概是制作组考虑到前作『东方导命树』难度非常非常之高的原因吧,于是本作难度大幅度降低,算是这个制作组的作品中最简单的一档了(本作还附赠自动雷(撞到子弹便会发动BOMB))
难度降低了感觉我可以试一试惹{:6_169:} 东方的生命力很顽强呢,有好多同人 封面就能看出一点点克苏鲁元素呢,不过人物看着还挺可爱的 不行了,我打开视频挺到11分多的时候,眼睛真的花了看东西都带重影了。。。 什?!东方+克苏鲁要素,素第一次见惹~~感觉应该会很有趣噢~~~ 喔⊙ω⊙这难度看着真的可以欸~再加上咱最近在玩音游锻炼反应的~嗯哼( ̄∀ ̄) 克苏鲁系列的东方同人真的很独特呢 看来对san值有着很大的破坏能力呢 看过一些短片感觉东方系列的弹幕都很夸张,手残害怕,既然是最简单的,浅试一下吧 大量克苏鲁元素,难不成是泡泡 难以想象???级别的弹幕该有多密集 0-0 大量克苏鲁元素嘛 难度真的降低了嘛jpg 东方系列难度真的大,但愿这个游戏难度真的降低了 自从刷到这个系列的帖子,睡前都会看个一两关的录屏,感觉很催眠
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