jiarong28 发表于 6 天前

感觉设置比较高的权限是一个不错的方法

饥渴难耐的G 发表于 6 天前

好吧,对资源类坛友很有用

Deno13 发表于 6 天前

看起来有点复杂,看成立的前提 能防止一些较懒或较忙的倒卖者

霜霜w 发表于 6 天前

感觉最有效的办法只能是提高下载需要的权限。。。

cdcai 发表于 5 天前

感觉只能增加倒卖的一道工序,没法筛查倒卖者

飞扬fox 发表于 5 天前

挺好的思路,至少能拖住倒卖狗一段时间把

2297988 发表于 5 天前

如果能遏制倒卖就真的是大好事了,支持楼主和即将浮现的大佬们捏

ccczpoa 发表于 5 天前

看不懂~,不过支持防倒卖{:4_91:}

mengdi 发表于 5 天前

辛苦大佬研究了,自己花钱买的东西被人转手倒卖真的很恶心{:6_183:}

某乖leo 发表于 5 天前

对压缩包下手,不管怎么样都防不了重新打包
真要想防可能得做到游戏里面
对于这个方案我做过设想

泥潭账号,每个绑定一个电脑唯一id(1个月可以更换一次)
认证码是,电脑唯一id + 作者设定的游戏编码 + 盐, 标准安全hash算法迭代xx次
虽然没有时间戳过期,验证算法都在客户电脑上,可能被逆向,甚至是直接被破解删掉验证的部分,应该也够用吧
(盗卖应该没这技术力,有这技术,干啥不好,做盗卖干嘛)

泥潭加一个属性,一个工具
1. 属性,设备id,用户电脑的id
2. 验证生成器,一个帖子里的工具,收取金币后显示,帖子编辑时,里面有必选入参“游戏编码”,用户使用时,直接显示由上述算法生成的验证码


游戏打开时,要进行验证码,验证码获取,玩家登录泥潭,相应帖子内,获取验证码后游玩

这一套理论上讲,是可行的
不过泥潭要加一套功能,估计不太容易
还有个严重的问题就是,各个游戏引擎不同,语言不同,应该不太好出一个都兼容的验证包吧?

大零食主义 发表于 4 天前

应该能在防倒卖这件事上有多一点帮助

UnholyWish 发表于 4 天前

都涉及到单独的解压程序了,不如就再整个隐写
但是主要问题还是使用太复杂了,对手机用户也不友好

书の妖怪 发表于 前天 20:36

摸摸墨老师,只能说防倒卖真的很难,最有效的且最难的真的始终是靠大家的自觉

☆Yuki☆ 发表于 前天 20:54

倒钩只要想的话...也有办法规避,感觉就像是网络安全攻防演练了https://img.gamemale.com/album/202408/03/102140hjlz96pqcpj4llmi.gif.thumb.jpg

rts101 发表于 前天 23:04

关注一下,这样搞好麻烦

shisanlang 发表于 昨天 10:23

墨燝老师真的是代码区的大神了~这种如果能应用开来,至少应该能稍稍抑制一下倒卖的嚣张气焰了属于是(就是不知道他们如果后续重新自己打包了有没有什么额外的措施,感觉这个太高端了_(:з」∠)_

2674820557 发表于 昨天 10:30

支持惹,但泥潭又有悬赏又有高级号内鬼,感觉还素很难防倒卖惹
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查看完整版本: 防倒卖解决方案之dc bot验证+OTP(可能是自娱自乐)