jiarong28
发表于 6 天前
感觉设置比较高的权限是一个不错的方法
饥渴难耐的G
发表于 6 天前
好吧,对资源类坛友很有用
Deno13
发表于 6 天前
看起来有点复杂,看成立的前提 能防止一些较懒或较忙的倒卖者
霜霜w
发表于 6 天前
感觉最有效的办法只能是提高下载需要的权限。。。
cdcai
发表于 5 天前
感觉只能增加倒卖的一道工序,没法筛查倒卖者
飞扬fox
发表于 5 天前
挺好的思路,至少能拖住倒卖狗一段时间把
2297988
发表于 5 天前
如果能遏制倒卖就真的是大好事了,支持楼主和即将浮现的大佬们捏
ccczpoa
发表于 5 天前
看不懂~,不过支持防倒卖{:4_91:}
mengdi
发表于 5 天前
辛苦大佬研究了,自己花钱买的东西被人转手倒卖真的很恶心{:6_183:}
某乖leo
发表于 5 天前
对压缩包下手,不管怎么样都防不了重新打包
真要想防可能得做到游戏里面
对于这个方案我做过设想
泥潭账号,每个绑定一个电脑唯一id(1个月可以更换一次)
认证码是,电脑唯一id + 作者设定的游戏编码 + 盐, 标准安全hash算法迭代xx次
虽然没有时间戳过期,验证算法都在客户电脑上,可能被逆向,甚至是直接被破解删掉验证的部分,应该也够用吧
(盗卖应该没这技术力,有这技术,干啥不好,做盗卖干嘛)
泥潭加一个属性,一个工具
1. 属性,设备id,用户电脑的id
2. 验证生成器,一个帖子里的工具,收取金币后显示,帖子编辑时,里面有必选入参“游戏编码”,用户使用时,直接显示由上述算法生成的验证码
游戏打开时,要进行验证码,验证码获取,玩家登录泥潭,相应帖子内,获取验证码后游玩
这一套理论上讲,是可行的
不过泥潭要加一套功能,估计不太容易
还有个严重的问题就是,各个游戏引擎不同,语言不同,应该不太好出一个都兼容的验证包吧?
大零食主义
发表于 4 天前
应该能在防倒卖这件事上有多一点帮助
UnholyWish
发表于 4 天前
都涉及到单独的解压程序了,不如就再整个隐写
但是主要问题还是使用太复杂了,对手机用户也不友好
书の妖怪
发表于 前天 20:36
摸摸墨老师,只能说防倒卖真的很难,最有效的且最难的真的始终是靠大家的自觉
☆Yuki☆
发表于 前天 20:54
倒钩只要想的话...也有办法规避,感觉就像是网络安全攻防演练了https://img.gamemale.com/album/202408/03/102140hjlz96pqcpj4llmi.gif.thumb.jpg
rts101
发表于 前天 23:04
关注一下,这样搞好麻烦
shisanlang
发表于 昨天 10:23
墨燝老师真的是代码区的大神了~这种如果能应用开来,至少应该能稍稍抑制一下倒卖的嚣张气焰了属于是(就是不知道他们如果后续重新自己打包了有没有什么额外的措施,感觉这个太高端了_(:з」∠)_
2674820557
发表于 昨天 10:30
支持惹,但泥潭又有悬赏又有高级号内鬼,感觉还素很难防倒卖惹