【炉石传说】法术法卡组分享与粗浅思路
灵感致谢:boshen: 以后水贴可以出炉石卡组上分经验总结static/image/hrline/5.gif
搬运我写的一个攻略帖子,虽然是11月的,但其实没啥变化:11.22 法术法卡组分享与粗浅思路-16711132-旅法师营地
随着大法术法被削弱,元素法被环境越来越针对,法师们开始寻找新的出路——多系,德莱尼,挖宝,法术。。。。。。新版本海啸与超级新星的加入,将快攻法术法推向了中慢速,面对各个卡组都有一战之力,而随机性强,致胜点多也为对局带来许多乐趣。接下来是对局思路,猫猫为娱乐玩家,非职业或者大神,传说几十万名的菜鸡,故仅仅抛砖引玉,望大家共同开发法师卡组。
1,起手留牌:面对铺场职业,前期留解场和武器;面对慢速职业,留2费武器,2费发现,四费找不同,五费过牌。
2,对局思路:因为发现众多,还有元素伙伴、8费导演和8费新星,随机性较强,因此对局思路并不固定。(1)关于武器,优先挂武器,然后按需打法术,不必非要招大怪,哪怕1/1的小怪也能灵活解场;(2)常用combo,元素伙伴召唤出减费,然后开新星可以免费用所有法术,寻物解谜同理;先用浪潮和热浪,再用玩具故障,可以更好得解场;观星只会开出故障和雕文,因此最好4费以上再打;(3)单卡使用【回档混响】对面大怪,泰坦,自己的元素伙伴,找不同里的减费,响尾蛇等,不要限制自己的思路,当没有解牌的时候,3费复制对面2费的熔岩也是必须的。【找不同】减费,左右牌打一,洗炸弹,响尾蛇,落难大法师,虚灵,用法术给随从,最右抽牌,44突袭,15嘲讽元素都是不错的牌,按需拿取,是需要解场,还是过牌,还是扩大优势等。【匣中古神】5费以上法术,除了7条7都很不错,往往都是场解完,场铺满,因此可以等对面满场再打,更倾向是一个解场返场牌,而不是扩大优势的牌。【超级新星】尽量腾空手牌再打,10费最佳。特殊情况,加工失误过到新星,可以直接开,能打几张打几张,可以很好的扩大优势。
3,对局胜率与时长:胜率感觉还好,什么都能55开,拖一拖,等导演,都有赢的机会,但不建议拿来上分,对局时长中等,胜利大概在10费左右,但因为随机性强,真的很好玩~
4,摇摆位置:我自己一直用的这套构筑,但感觉可以加【巅峰无限】和【星空球】试试看。
欢迎各位玩家提出意见和建议~大家一起快乐炉石。
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卡组代码如下:仅复制代码前一个#至代码后一个#即可(#也需复制)### 自定义 法师3
# 职业:法师
# 模式:标准模式
# 天马年
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# 2x (2) 寒冰箭
# 1x (2) 寻物解谜
# 2x (2) 星界键盘
# 2x (2) 热浪来袭
# 2x (2) 玩具故障
# 1x (2) 观星
# 2x (2) 远古雕文
# 2x (3) 元素伙伴
# 2x (3) 回荡混响
# 2x (3) 浪潮涌起
# 2x (4) 找不同
# 2x (4) 霜巫十字绣
# 2x (5) 加工失误
# 2x (8) 匣中古神
# 2x (8) 海啸
# 2x (8) 超级新星
#
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#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
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过了一段时间,感觉超级新星不太好用,我个人不喜欢虚空经文,喜欢的也可以带,如果想打快攻,满编灯光,顺水漂流。
求追随
泥潭療養院 中慢速卡组手牌会偏多,这样的情况下,超级新星就给不了几张卡 抄个作业惹,按照楼主的思路试玩几局看看体验如何{:6_169:} 哎嗨这套我好像组的起,这就从狂野龟龟法遁出重回标准啦 感觉是非常好用的一套上分卡牌,比起什么星舰贼,烟花贼,轮盘术动不动三四个橙卡,这套感觉质朴和丝滑很多,我现在用的是削弱之后的火元素法,等会吃完饭回来用猫猫这套试试看 碰到没输过啊{:6_165:}感觉环境还是快一点更好上一点 元素法还是能玩 (甚至现在元素链前面断一下也没事 感觉不如新的巫妖王海盗萨 今天起,转职法爷:P:loveliness: 屡教不改的法师!还在芙宁娜大冲撞 我不知道,我玩酒馆战旗的。思路非常好,决定在竞技场这样抓试试看{:6_167:} 有自己的理解和思路真的很棒,咱玩这个只会抄写 你坛居然还有炉石帖子!特地买了玛里苟斯皮,削成狗也要含泪玩法师:'( 好久没有打过炉石了,倒是偶尔玩玩战旗,基本炉石就是做做任务啥的。 我最爱玩的就是法师和术士了,特别是以前标准时期的纯法术法+破碎克苏恩和后来的任务术,不过最近为了战士的千胜皮肤一直在用宇宙战,总的来说都是一些后期卡组啦。
另外最近出的战士霍格皮肤也很不错,问候的时候一句“嗨~”有种alpha狼的感觉,很心动惹:P 感觉法术法的终结手段就是元素伙伴碰运气开减费+法强,然后灯光斩杀,带太多后期牌累赘的很,根本卸不完手牌 已经一万年没碰过天梯了,还是刚回归的时候打了几把,听说现在这个版本战士很厉害?
另外期待有人能出个酒馆战棋攻略( 还是偏娱乐,之前拿这套卡组在钻5左右玩了段时间,打快攻基本2费玩具故障在手就能打下,打防战排序好有机会,但是厚一点的战士、牧师完全打不了,发现猎也不好搞,不过有古神这张卡在,随机性拉满,用过的都说好 前面忘了,中间忘了,后面忘了,总之就是被摘桃子意难平{:4_101:} 前来抄作业惹,谢谢楼楼的思路分享惹 随机性和趣味性拉满了。卡组还是很好玩的,但是我要“策划来一场终身难忘的冒险”了(˃ ⌑ ˂ഃ )