【安利】游戏推荐 《剑与狐尾 (Of Blades & Tails)》 回合制大地图战旗
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(半年更新一次但最近更新是在11.30)
游戏简介:
一款回合制角色扮演游戏,注重操作,但同时鼓励深思熟虑。 探索居住着不同动物部落的奇妙土地。 跟随主线剧情发展,或在古代遗迹和神秘地牢中寻找宝藏。 升级你的角色并获取强大的装备。
角色及技能:
可操作角色只有主角这一只小狐狸,但可以通过切换武器来使用不同的技能组(无论什么武器的被动技能只要升级就会持续生效),战斗中最多使用两套技能组互相切换。
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每个技能的效率取决于属性,例如运动主要受敏捷影响,次要受力量影响,最高可以达到150%的效率。
基础属性就不赘述了,回合制战旗特有的属性例如移动力、每回合动作次数都可以通过技能或装备获取。篝火处进行保存、恢复和技能升级(一旦不小心死掉也是从篝火处复活,忘记保存会很痛苦),也可以在篝火处快速跳过时间(有些特殊时段例如半夜抓小偷一类的任务)。
世界及怪物机制:
上层共有15x20个地图可供探索,每个地区都部分地区会有类似地下城般的下层(不用担心光照真是太好了),每个地区会有威胁等级(怪物数量),地区等级及不寻常的地点数(特殊交互地点,部分涉及到剧情)。但有个个人来说比较讨厌的机制,怪物会随着玩家等级的提升变强,如果没有及时打出对应等级装备可能会寸步难行。
怪物通常会随机进行移动,但发现角色的距离会取决于玩家的显眼度(可通过学习被动技能降低显眼度),玩家发现敌人即使没有进到你的屏幕小狐狸也会大叫。部分处于营地的怪物则是固定位置不会移动(经常有些老6藏在草丛后面视野看不到),攻击怪物后附近的其他怪物也会进入警觉状态,建议前期找一把弓进行远程攻击,掉落恢复道具的小怪到处乱跑也可以轻松清理掉。
最后分享一下我偷感很重的小捣蛋鬼
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像素风感觉也挺可爱的 看介绍游戏性还蛮强的,而且小狐狸真的很可爱{:6_188:} 怪物会随着玩家等级的提升变强,如果没有及时打出对应等级装备可能会寸步难行
看来游戏数值膨胀的很厉害啊,如果装备掉落是看脸那就有点坑了 完了 看脸的游戏 那没我的事儿了:'( 喜欢战棋类游戏惹,一般都比较消耗时间,像素的画风感觉也很不错{:6_169:} 像素风格还是福瑞小游戏完全是好球区,玩法希望不要太困难 福瑞小游戏在我的好球区。看样子似乎挺有趣,有时间的话会尝试一下 什么不用担心光照(暗黑地牢是吧) 像素画风很可爱呀,有些时候比常规的还可爱! 游戏的天赋类型看着还是挺丰富的 看这复杂的道具就感觉游戏性不会差惹 看起来挺不错的,战旗还有注重操作吗?楼主指的是策略上的调整吧 像素风可爱死了!{:4_99:}咱喜欢 战旗买了不少了,到现在还在玩圣女战旗... 毛茸茸的狐狸,背影好像尼克,帅帅的 回合制大地图战棋,这三种元素加在一起感觉应该不错惹,感谢推荐有时间就去玩一下试试 之前玩过福瑞版的紫色晶石,比紫色晶石都无聊 美术风格很喜欢,故事也有趣,这个风格跟坛里大佬卡哥的风格很像捏 像素画风的小狐狸,挺不错的,感谢安利,有空去玩玩