promax 发表于 前天 21:35

【冰上飞贼】雨世界 rain world(史上最复杂的生态系统游戏)

本帖最后由 promax 于 2024-12-24 21:50 编辑

欢淫来到雨世界!

发售平台:​Steam Nintendo Store Playstation Store Humble Store GOG
关于雨世界雨世界是一款以探索为主要内容的平面生存游戏。游戏所在的世界被原住民抛荒已久,瑰丽又可怖的生物野蛮生长,彻底占据原先的文明之地。 周期性降下的大雨足以使活物粉身碎骨,亦塑造了这片大地上与地球截然不同的生活方式。 此地的生物在雨眠中度过大部分时间,但它们必须在降雨间的短暂空隙找到足以度过下一场雨的食物。在游戏中,你作为一只与家人走丢的小猫,毅然踏上了回家的路途。然而,一路上你会遭遇捕食者的追杀,面临食物危机,甚至天气也能杀死脆弱的你。
https://static.wikitide.net/rainworldwiki/2/28/Slugwalk.gif
蛞蝓猫是玩家扮演的主要角色,也是雨世界故事中无可争议的主角。这些小小生物有着细手臂、小短腿、小脚板、宽边耳,还有一条锥状的大尾巴。它们体色不一,有着多样的属性和能力。值得一提的是,蛞蝓猫有着多样的运动能力。第一次游戏时,玩家只能在两种不同的蛞蝓猫间选择游玩:https://static.wikitide.net/rainworldwiki/2/29/Monk_icon_%28custom%29.png 僧侣和https://static.wikitide.net/rainworldwiki/e/ed/Survivor_icon_%28custom%29.png 求生者。以其中任意一者完成游戏后,才能解锁https://static.wikitide.net/rainworldwiki/9/98/Hunter_icon_%28custom%29.png 猎手模式。如果启用了https://static.wikitide.net/rainworldwiki/2/27/DLC_icon.png更多蛞蝓猫拓展,并启用了"更多蛞蝓猫扩展包",会出现五只新的蛞蝓猫供玩家解锁游玩。https://static.wikitide.net/rainworldwiki/a/ad/Artificer_icon_%28custom%29.png 工匠和https://static.wikitide.net/rainworldwiki/a/a5/Gourmand_icon_%28custom%29.png 饕餮将会和猎手一同解锁。以这三者中任意一者达成一次结局后,玩家可以解锁并扮演https://static.wikitide.net/rainworldwiki/d/dd/Rivulet_icon_%28custom%29.png 溪流和https://static.wikitide.net/rainworldwiki/f/fc/Spearmaster_icon_%28custom%29.png 矛大师。在这两者的流程都通关后,https://static.wikitide.net/rainworldwiki/3/33/Saint_icon_%28custom%29.png 圣徒才会解锁。
游戏机制
[*]https://static.wikitide.net/rainworldwiki/a/ac/Rain_gallery_icon.png
暴雨

暴雨 是一种周期性的自然灾害,无论对蛞蝓猫还是所有其他生物来说都是致命的。



当游戏中的计时器逐渐耗尽,它就会在循环结束时出现。暴雨即将出现前,屏幕会逐渐变黑,随后会听见隆隆的雨声,屏幕也开始震动。当第一滴雨点落下,所有这些特效都会变得更加显著,降雨强度会迅速增加,直到它变得足够致命、足以压碎或淹没受到其影响的场景内的所有生物为止。为了躲避这种灾害,玩家必须寻求https://static.wikitide.net/rainworldwiki/f/f0/Shelter_icon.png 避难所的庇护。


https://static.wikitide.net/rainworldwiki/5/5a/ScreenDarken.gif暴雨前三十秒的样子。

雨眠构成了雨世界中的核心游玩体验,同时也是每个雨循环的目标。避难所,巢穴或休眠舱是一种分散在各区域中用以休眠的小房间,能够自动关门:在其中休眠是完成雨循环、保存游戏并提升业力等级的唯一途径。雨眠后,存档的循环数和全世界的物品刷新计数器都会增加。(注:如业力花会在5-7个雨循环后刷新,其刷新计数器负责记录进程)[*]https://static.wikitide.net/rainworldwiki/e/e4/Hibernation_gallery_icon.png
雨眠
进行雨眠需要玩家在拥有足够的食物后进入一间避难所,这样就可以用睡眠的方式躲过暴雨侵袭。雨眠所需的饱食度可以通过屏幕左下角的饱食栏查看,点按或长按地图键即可显示。
蛞蝓猫雨眠所需的饱食度都不相同。分割线的左侧代表着休眠所需的饱食度;超过线右侧的饱食度则能存储到下一雨循环:业力是雨世界一项重要的组成部分,也是重要的剧情要素。业力的基本作用是通过区域间的业力门,这使得玩家需要一定业力才能进入下一区域。若https://static.wikitide.net/rainworldwiki/f/f9/Slugcat_icon_%28custom%29.png 蛞蝓猫在一场循环中进食了足够食物,并在避难所中成功雨眠,https://static.wikitide.net/rainworldwiki/f/f9/Slugcat_icon_%28custom%29.png蛞蝓猫的业力等级会提升一级,雨眠页面的业力轮向上滚动一级。若没有业力花的保护,玩家每次死亡时,业力都会下降一级,直到最低级。https://static.wikitide.net/rainworldwiki/6/64/RWKarma.png玩家的业力等级可以通过长按地图键查看,在食物点数的左边可以看到业力符号。同样也可以在雨眠或死亡页面上查看,最终业力位于上下两级之间的圆圈中。在惬意合作模式中,所有玩家共用业力等级。更多的内容就不进行剧透了,毕竟在一次次死亡的过程中达到自己的目标也是游戏体验的一部分(笑~。)https://www.bilibili.com/video/BV14j411C7MP/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

Surian 发表于 前天 21:39

这个游戏我买了之后发现根本活不下来...
然后就吃灰了 手残党的噩梦啊
https://img.gamemale.com/album/202410/17/232208dyyg3duzzpxg4fw0.png.thumb.jpg

凯诺斯 发表于 前天 21:41

这游戏的生存题材感觉好真实惹,虽然自己操作不行并没有通关这个游戏{:6_169:}

Frantic 发表于 前天 21:43

买了玩几小时卡关了,本想准备找个时间好好研究,然后一放就是好久

cinder 发表于 前天 21:47

色碼是不是沒調好?
這邊一直看到
"backcolor=rgba(21, 16, 21, 0.918)]蛞蝓猫雨眠所需的饱食度都不相同"
這樣的文字.

QLL 发表于 前天 21:56

之前看直播,感觉不适合手残党 就没去买呢

AncL 发表于 前天 21:58

玩了很久之后发现相比刚出生没有什么进步和变化 这究竟素在...

娱乐法师火布偶 发表于 前天 22:02

这个游戏的规则复杂度也是够高的了

crino66666 发表于 前天 22:11

这个设定其实有点像手冢治虫火鸟的未来篇哎,人类毁灭之后进化出了蛞蝓文明,有趣

饥渴难耐的G 发表于 前天 22:14

我连大树守卫都要打半天,这个还是劝退吧

大零食主义 发表于 前天 22:17

有些灰暗的画风,游戏的游戏性蛮吸引我{:4_108:}

mengdi 发表于 前天 22:18

雨世界真的是难度爆炸的一款游戏,完全不敢尝试https://img.gamemale.com/album/202411/24/014545ezahm41saf5aj113.jpg.thumb.jpg

DiederichYH 发表于 前天 22:20

我们一直都想尝试一下雨世界,因为画风比较戳我惹,但是还没钱买,一直躺在购物车

Riverlethe 发表于 前天 22:24

好可爱,有点奥日的感觉哦~~

花园墙外 发表于 前天 22:25

本帖最后由 花园墙外 于 2024-12-24 22:53 编辑

{:6_197:}这游戏的世界观设定得十分完善 不过毕竟是生存游戏 {:6_190:}难度还是有的
{:6_195:}灭世暴雨很震撼 玩的时候我还特意不去睡觉跑去看雨 {:6_194:}我也很建议大家多在各个地图试试雨眠失败去感受下
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以下严重剧透 慎重观看
雨世界全剧情深度解析↓
https://www.bilibili.com/video/BV1nE411Z7WC
(这篇我记得是不包含DLC内容的)


zibatco2 发表于 前天 23:33

感觉好像是款设计满仔细的游戏, 但好像有点複杂呢 {:4_110:}

空玄君 发表于 前天 23:45

像素的奇幻风格,而且背景设计感觉很有挑战性,想试试了!

cytus112233 发表于 昨天 00:33

之前看B站视频,感觉难度爆炸,我玩不来这种高难度的游戏{:6_169:}

归北溟 发表于 昨天 00:49

久闻大名,画风看着有点类似limbo或者inside

balus 发表于 昨天 00:52

这个玩起来很上头,不过路线是真复杂,不对着地图看根本不知道去哪
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