【冰上飞贼】幽浮2:天选者之战 (回合制战棋)
《幽浮2:天选者之战》(XCOM 2: Chosen)是《幽浮2》的一款扩展内容,增加了游戏深度和策略性。玩家将面临全新的挑战,对抗被称为“天选者”的狡猾敌人。新增了三种派系:死神、散兵和圣殿骑士,每个派系都有独特的英雄兵种和战术策略,为地球反抗势力注入强大力量。新增内容和游戏机制
[*]新增派系和敌人:
[*]死神:擅长潜行和暗杀,具有隐身和高速移动能力。
[*]散兵:以快速移动和灵活战术著称,能够在战场上迅速调整位置。
[*]圣殿骑士:拥有强大的重装甲和重装火力,能够在战场上承受大量伤害。
[*]游戏机制变化:
[*] 士兵互动:士兵间的互动会形成羁绊,提升能力和技能。
[*]军情简报系统:实时变化,为每次任务增添新变数,保证每次挑战都不重复
幽浮2设定在一个已然沦陷的地球,外星势力 通过高压统治与洗脑手段,牢牢把控着人类社会。曾经的地球守护者 “幽浮” 组织几近覆灭,残部被迫转入地下,玩家作为指挥官,要汇聚零散力量,点燃反抗火种,从阴影中崛起,逐步瓦解外星霸权,为人类夺回自由与家园。
幽浮系列算是回合制战棋的扛鼎之作。在正式开玩前我已经被推荐了好几次。与博德3等大世界游戏不同,它是由一次次任务,或者说小型副本构成了整体的游玩流程。它包含了基地经营,人物养成等要素,玩家游玩时,视角更多在于独立于小队的指挥官,而不是小队中的某一角色。这给配队策略带来了更多变化。比如,我玩博德的时候,一直想玩玩散打僧,但小队确实放不下了。幽浮则没有这种情况,每次任务都可以随意拆分小队。此外,游戏设计也相当注重策略,掩体有无会显著影响命中率,监视等技能的设置扩展了对敌策略,也一定程度上摆脱了数值对策略的干扰。特别值得一说的是,游戏有立体战斗的概念,可在多层地形上进行战斗。
如果各位想玩的话,又懒得自己找MOD的话,我推荐3DM上一个大佬做的MOD整合包:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6440265-1-1.html
回合制战棋还是很考验策略的了 看这个游戏的玩法,适应游戏还需要不少的时间呢 机甲和枪械看起来很酷惹,建模也挺好的,还以为是第一人称fps,居然是回合制战棋吗 我个人还是比较喜欢回合制战棋游戏的惹,这个游戏的美术风格也比较喜欢{:6_169:} 画风看起来不错,有点复古的那种感觉,回合制游戏一般都是很耐玩的。 xsoldier的帖子都好几个了,这个帖子居然没重复吗 建模质量看着很不错呢,看着非常真实,游戏体验也很棒~~ 回合制战棋还是很适合我这种操作稀烂的策略玩家,谢谢分享 个人觉得这样很好,不至于大家都只能玩唯一的答案,百花齐放各展才能才好玩 好玩是好玩的,就是有点费脑子,有时候不得不把人拿去送人头,真舍不得一个人死啊( 游戏内画面看着不错惹,新加的阵营能提升游戏性的说{:6_163:} 战棋游戏还是蛮合我口味的 这个dlc可以说彻底改变了这个游戏,可玩性比本体强多了 吼~记得泥潭还有这游戏的色色mod咧(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) 以前玩过,游戏性挺不错的 感觉游戏内指引还有关卡进度做得很差,还在摸索阶段的时候就出现boss倒计时了,时间和资源根本来不及推过去,最后无奈放弃了,不过mod真的很色 回合制战棋 听起来很难惹 应该很费脑子{:6_188:} {:6_188:}你单独推荐dlc就把dlc的内容体验说下嘛,xcom2我还只买了本体 看海报像素fps结果却是回合制吗
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