2302594
发表于 2025-2-7 07:36:28
这游戏确实有趣,骰子能改很多东西
lostorage
发表于 2025-2-8 22:33:01
手绘风很可爱,就是图里的怪物是什么东西。。
XLK
发表于 2025-2-9 08:37:39
这个游戏的画风很新奇耶,而且玩法看着也很有意思的样子,感觉很有特色呢
singto
发表于 2025-2-9 18:16:28
卡牌肉鸽一向是偏诡异风,这个风格格外的可爱呃{:6_200:}
zhuovboyan
发表于 2025-2-12 04:40:46
0-0 画风什么的确实挺可爱的呢 还有经典肉鸽元素~
KamiuBlued
发表于 2025-2-12 09:32:48
好可爱这个鹅甩脖子攻击 呵呵 ;P
weiynuhu
发表于 2025-2-12 09:46:27
画风很清新,刚好最近想玩一下肉鸽,来试试:D
Iriyangel
发表于 2025-2-12 23:15:51
这个看up主玩确实好玩,而且画风很可爱,愿望单加一{:6_169:}
路过的猫咪
发表于 2025-2-13 23:40:23
这个超级有创意,可以修改数字,我觉得算是非常创新力,喵
未赠与的画
发表于 2025-2-25 19:22:06
本帖最后由 未赠与的画 于 2025-2-25 19:29 编辑
好玩,前不久刚把工匠的进阶20打完,不过平衡有点差强人意
就说工匠牌吧,各种意义上都是断档领先的强:
1.建造牌建造完成不继承扭曲抽搐,1-19读档在升级删牌处读档摇一个小数字直接强度飞升且不涨紫雾;
2.卡组里各种低费高过的强效润滑牌,让在其他卡组里不算过分的进化/改装牌在这种丧心病狂的过牌速度里直接变成数值巨人;
3.工匠牌普遍低费用让能量溢出获得增益的那几个宝物频繁触发,吃满宝物红利(这里点名聚能环,数字改到位在工匠手里秒变核能环)
4.工匠传说是我见过最无可挑剔的一批传说,数量太多甚至不知道该从哪开始讲
5.强度唯一配得上传说品质的初始宝物,回费过牌兼具,工匠的攻防基础牌升级后是零费,意味着哪怕你用至尊骰给初始宝物改成1点2点基本也不会断触发
制作组太偏爱这个职业了,导致回过头来用其他职业卡关读档的时候忍不住会想如果我玩的是工匠现在都走到皇城门口了
只能说我们钓鱼佬也有自己的紫皮人{:4_114:}