【蛇运长虹】4X修仙游戏:宗门志
本帖最后由 万俟 于 2025-2-6 17:31 编辑趁着文明7还没正式发售,推荐一款修仙风格的4X策略游戏《宗门志》,现在还在demo阶段,已经足够玩几十个小时了,毕竟4X。steam界面在这里,demo直接下来玩。
《宗门志》一款属于修仙人的4X游戏。 背景故事就是经典的宗门遭遇灭顶之灾,危难之际集全宗之力打开时空通道,传送年轻弟子以续道统。玩家将扮演新任掌门,须带领众人重建宗门,在这个崭新的世界探索,扩张,发展宗门实力,目前demo开到了60回合,但是可以通过CE锁回合数一直玩下去。
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初始有一个宗门,就是一般4X游戏的主城。策略大地图就是经典的六边形,扩张势力和攻城略地都在这里。资源就是什么灵石,灵药,宗门影响力以及外门弟子这些。熟悉4X应该知道这就是把科技,金钱,
食物和人口之类的资源套一个修仙的外皮。
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除了对抗地图上的其他势力,还需要抵挡邪魔,基本就是在完全对称的对抗之外还有一些非对称的对抗,也算是4X的创新了。
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战斗界面说实话个人觉得做的挺差的,是属于实施战斗,有点打牌的类型。感觉跟重策回合制游戏有点格格不入。不知道之后EA会不会重做。
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然后探索和扩张就是跟修仙小说差不多,要保护凡人村镇,然后他们上贡资源,也提供后备力量。
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建筑跟探索任务是和一般的4X差不多的。
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科技树政策术的话就自然是各种仙法的研究啦。
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总的来说这个游戏把4X的要素凑得还是比较整齐的,跟修仙主题结合的也比较好,算是很有创意的了。现在demo试玩反正是免费的,喜欢大地图回合经营策略的小伙伴们再等大制作游戏的空挡可以玩玩试试。如果喜欢的话请给个追随哦,谢谢啦。
图一的角色画风还蛮好看的诶,邪魔看上去也很有威慑力,尤其是对比旁边的微小建筑 古风游戏还是比较喜欢的,地图的制作看起来比较精致{:6_169:} 这类型的有术士珠玉在前吧,还有无尽系列的英雄可以参考 只要他不学鬼谷八荒就好…受够张三的嘴脸了 这游戏挺有武侠风格的,玩法看着又像带经营要素。 这样的游戏感觉是很考验战略规划的了 吼~好大只的邪魔喔~也不知道正面怎么样(感觉有人会投敌(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)) 所以4x是甚麼?遊戲看起來挺精緻但總有種資源回收的感覺./w\ 回楼上:
eXplore(探索)
eXpand(拓张与发展)
eXploit(经营与开发)
eXterminate(征服)
4x简单来说就是类似文明系列的战略游戏 感觉模型精度有点差,希望正式版能好一点 看着美术效果很棒,没那么劣质 看着玩法和画风还可以,可惜对国风游戏无感。 哇这个游戏很戳我,现在就去了解一下,感谢你分享嘞 现在游戏好多都是各种新颖的缝合然后碰撞出让人感兴趣的点了 感觉很适合出差期间用小破本玩一下打发时间,一直很喜欢武侠风资源收集类的游戏 感觉战斗界面做的一点也不修仙惹 这类游戏不完整的话玩法风格不够全玩起来也没那么有意思吧 游戏性和深度看起来挺不错,感觉难度会比较高 经营修仙啊 感觉还挺有意思的
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