【蛇运长虹】单人叙事性冒险游戏Beyond Blue
本帖最后由 Misfit2024 于 2025-2-7 03:46 编辑《Beyond Blue》是一款由E-Line Media开发、以深海探索为核心的单人叙事性冒险游戏,设定在近未来背景,玩家将扮演科学家美莱(Mirai),带领研究团队利用尖端技术探索海洋奥秘。
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游戏通过美莱的视角,以八次潜水任务为主线,探索深海生态。剧情融合了对海洋保护的呼吁与科研探索的使命感,全程配音由Anna Akana、Mira Furlan等知名演员参与,增强了叙事感染力。此外,游戏内嵌16部由海洋专家解说的纪录片《Ocean Insights》,结合BBC《蓝色星球2》团队的科学支持,兼具娱乐性与科普性。画面以高清细腻的海洋场景著称,还原了深海的光影效果与生物多样性。阴暗的深海环境搭配深邃的音乐,营造出神秘与压抑交织的氛围,但对深海恐惧症玩家可能形成挑战。游戏音乐也进一步强化了沉浸感。此外,玩家可扫描并记录数百种真实存在的海洋生物,信息收录于科学日志中。这种设计鼓励玩家细致观察生态系统,同时传递环保理念。游戏还包含资源管理(如氧气、潜水艇能源)与高风险决策(如应对突发危机),增加了策略性。
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玩法主要是玩家需操控潜水艇在开放海域中移动,利用声呐、摄像头等设备追踪生物、破解环境谜题。支线任务与主线任务交织,但部分玩家反馈玩法相对线性,自由度有限。并通过“突破性技术”设定(如增强现实目镜)简化了传统潜水游戏的生存压力,更侧重叙事与观察,适合偏好慢节奏、剧情驱动的玩家。
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优点很突出,即实现了艺术与科学的融合,凭借精致的视听效果和严谨的科学背景,被誉为“深海版的《蓝色星球》”,从而唤起玩家对海洋生态的关注。并且延续了《Never Alone》的创作模式,与阿拉斯加原住民文化团队合作,强调多元文化视角。游戏适合全年龄段玩家,尤其适合家庭或教育场景,通过互动传递环保理念。
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不足也主要是集中在游玩体验上,有限的玩法深度有限导致部分玩家认为任务重复性较高,战斗与生存元素薄弱,依赖叙事驱动。节奏较为较慢,注重观察与记录的机制可能导致偏好动作冒险的玩家感到乏味。
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总结下来,《Beyond Blue》是一款以海洋保护为主题的艺术化作品,艺术性大于游戏性,适合那些对深海生物与生态有浓厚兴趣的玩家、偏好剧情体验与人文关怀的受众,以及希望通过游戏学习海洋知识的用户。目前在epic上白送,属于嫖了绝对不亏系列。领取链接:https://store.epicgames.com/en-US/p/beyond-blue
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最后来个调查给大家回血,高艺术性的游戏大家都玩过哪些?
玩过纪念谷系列和画中世界 感觉看起来挺治愈的,玩过纪念碑谷和画中世界两个 这游戏看起来挺不错的惹,可以了解刀海底的世界 只玩过画中世界惹,还挺有意思的hh 纪念碑谷机械迷城好玩 这种游戏就是要少些战斗才好玩嘛 这种探索的类型适合我这种玩不惯快节奏的玩家,游戏中有宣传环保的概念真是用心了 可惜现在人都太浮躁了很少人能接受这种慢节奏的游戏 这个游戏感觉本人会晕3D 感觉这个画风还是相当不错的,但是epic上的评分比相对比较低哦,可能是因为没有很多剧情把,不过依然是默默收藏咯 海底世界包含着无限探索,但是对我这种陆地生物,确实不咋感兴趣 我玩这种游戏会有深海恐惧{:4_89:} 看上去对3D眩晕的不太友好,另外纪念碑谷系列还是非常耐玩的 这个是潜水主题吗?好棒,好想再去潜水啊,可惜需要等手术恢复期 探索海洋,保护海洋,出发点很棒的一款游戏。 最后的游戏我玩过一半,还是挺高兴能知道其他高艺术性游戏的 第一眼还以为是拍的潜泳风景照,真素美腻,艺术性拉满了惹 偏艺术性的游戏我玩的还是挺少的,我感觉还是更偏向于游戏性 感觉场景很美腻但对深海恐惧症不是很友好