【三周年慶】勇者物語/勇者传说
本帖最后由 nien98105 于 2016-6-19 11:59 编辑勇者物語
故事說明一個少年與其基友{:6_192:}前往幻界,想要集齊5顆寶珠來向女神大人實現願望的故事
但在冒險途中遇到的人事物,漸漸影響著主角的答案
以下我就要開始捏了
因為小說原作比較深沉而黑暗,圍繞在主角想許的願望,修復崩壞的日常生活
而電影比較親近子供向,所以比較著重於幻想世界,不著重細節
所以如果不介意被劇透,或是看後沒有懂,就點開看看吧{:6_185:}
先來說明一下,主角最開始的願望是什麼
主角還小,不曉得為何父親要離開家裡 (離婚、外遇之類的)
把主角留給好像沒有工作的純家庭主婦的母親扶養
而母親因為這重大的變故,而病倒 (原作好像是自殺未遂,只是電影改得很像莫名其妙地倒下)
幸福的家庭破碎,所以主角想要改變命運
總而言之言而總之
主角知道了某個"改變命運的方法",就奮不顧身地去了{:6_198:}
電影中,有個很大的問題就是,似乎沒有提到原作中的一個"最"重要的規則
看電影的我們,如果沒看過原作,就會認為最後部分...
"有什麼必要為了最後那個寶珠而毀天滅地"
幻界那麼大,集到5個寶珠就可以實現願望
像主角,幹掉一個水怪,幹掉一個魔法師,就隨隨便便順路拿到2個寶珠了
基友再多花點時間與公主培養親密度,就可以拿到另一個寶珠了
或是去找其他的寶珠都可以
根本沒必要去碰那個封印魔族的寶珠 (因為電影中表達出...那根本不是最後的寶珠)
結論 - 電影給人的印象 - 花時間去找,每個人都可以實現願望
不過原作中,提到幻界的開放時間有100年的間隔吧
而且每100年女神只會實現一個願望
所以是先搶先贏制
所以旅人們才爭的你死我活 (類似只要知道寶珠的位置,就會過去搶的概念)
然後,電影中比較少著墨於"技能"
而電影中主角的技能,很多都開的不明顯,或是以為是主角亂按亂弄跑出來
不注意,還以為是什麼道具,其實都是那把劍變的,是隨著收集的寶珠增加而添加的
個人認為主因是主角沒有中二地喊出"招式名"
像主角的技能都只有劍上的寶珠技能
然而主角的基友好像就有各式各樣的技能...
主角的技能順序如下,別像我家的其他人看完沒有懂 (果然沒有大喊招式名,觀眾就看不懂)
1. 螺旋劍
2. 氣墊
3. 劍身伸長
4. 御劍飛行
5. 超大劍
而最後的最後,本篇的重點,主角許下了最後的願望,又是因為什麼讓他能做出這個決定?
1.
魔法種類有很多種,其中幻術大概是最能影響心靈的一項
主角因為某些原因,在幻術中遇到了父親 (原作中不是施術者搞的鬼)
因為父親的外遇、不想養家庭、只想要賺的錢都為了自己而活而拋妻棄子
主角了解到了平常嚴厲的父親,其實就是討厭自己
原作好像是因為母親藉由懷了主角,所以在女人的爭奪戰中把這個父親綁住
但父親根本就不想要有這個孩
所以主角的家庭世界觀崩
而且說不定母親當初也只是為了留住男人而懷孕... (天哪好黑暗),但幸好雖目的不純,但她是愛這個孩子的
2.
看見了與自己同為進到幻界,想靠女神實現願望的旅人
為了自己的願望,為了收集寶珠,而恣意妄為的其他人
主角在有人以暴力破壞等手段來取得寶珠,總是試圖阻止
但被人嫌棄說 "來到幻界就是為了實現願望,別想著當假惺惺地好人
他在心中種下了疑問 : "為了自己的目的,真的就能不擇手段嗎
個人覺得這是本作的重點重重點
3.
這幻界的規則很不公平
因為只有異世界的旅人可以藉著收集寶珠而實現願望
幻界的本地人卻一點辦法也沒有
因此幻界人即使有任何困難
總是靠自己,因為女神不會做任何事
即使幻界要滅絕了也不會動一根手指頭
(代指命運本來就不公平)
他們甚至不曾向主角請求實現願望
他們相信
遇到了難關,遇到了傷心的事
一切都會度過的,他們會靠自己面對這一切個人覺得這也是本作的重點重重點
主角學到了以上的道理,在現實世界中就該了解的道理
所以做了最終的決定
個人覺得這是一部不盡完美的電影,當然對小孩來說Happy Ending是最重要的結局
小說表現得比較好,也沒有插入那莫名奇妙的Happy Ending,因為現實不可能每件事都完美收場
主角的表現雖然差強人意,但在旅程中的變化
讓他收起了抱怨,成長出面對現實困境的信心與勇氣
才造就了此作品 - 勇者物語
最後...主題曲蠻好聽的{:6_197:}
求右下評分追隨、墮落與金幣呀
_画风很Q的电影。。可以考虑上手 开始还以为是游戏来着~哈哈 结果是电影呢~ 漫画和小说的看过了 很像吉卜力工作室的画风啊~挺好看的~ 好精致的安利,回复这么少不科学啊~不就是追随嘛~都给你~
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