Elin(23.103)
本帖最后由 cinder 于 2025-3-21 22:09 编辑先放個別人的家鎮樓,
我家主角至今還在茅草屋裡種田.{:6_164:}
時隔兩個月來更新一下時間小偷的elin,
之前的帖子
跟之前發的版本相比增加了約10來種料理家具跟一些怪物,
偷來的更新紀錄.
3/15 2025 EA 23.103 Nightly 更新內容【新增與變更】
[*]提升「愛情促進」的效果。
[*]觀賞與趣味用植物(如大王花、蕨類等)可隨時收割種子。(未來更新中,這些植物可能不再是純觀賞用途。)
[*]當家畜透過酒保等方式復活時,牠們不會加入隊伍,而是直接返回自己的據點。
[*]新增小型梳妝台。
[*]新增一種新的怪物。
[*]新增「純潔」附魔,可防止所有與魅魔、侍女相關的NTR(奪愛、被奪)。
[*]敵人不會對騎乘或寄生於玩家的寵物使用變形系魔法。
[*]將「ダイヤ」(日語「鑽石」)更名為「ダイヤモンド」,並為鑽石與蛋白石新增「純潔」附魔。
[*]變更費亞瑪的日記、法里斯的日記、冒險之書的圖像。
[*](日文版)將「コーヒー」更名為「コフィ」。
[*]新增「コフィ」(Kofi)與「タバック」(Tabac)的種子(目前為暫定圖像,未來可能更換)。
[*]新增濃縮咖啡機。
發點最近學到的肥料煉金術(?)
需求:工具錘(雜工桌製作),肥料箱(木工桌製作),肥料箱材料之一的大葉子要去海灘砍帕露露樹,
建議拿鐮刀去割幾顆種子回來種,以後就不用出門.
方法:拿著開場的斧頭去路邊拈花惹草..草不用..把所有看到的花都摘了,
接著把摘來的花放在地上,
用槌子錘成葉子,要注意一下,普通採集到的葉子是草做的,
只有花錘出來的才是生鮮.
接著點開能力裡的簡易製作,用葉子製作粗糙箭矢,
然後把箭矢放進肥料箱,
過個一天左右就會按照比例轉化成肥料,
比例大概是40(製作一次)轉化5個肥料.
至此大功告成.
甚麼,你問煉金術在哪?
首先,花裡面最貴的青花出貨價是15左右,
加上樹枝也不超過20,肥料的出貨價是一個8X5=40,
相當於多一個步驟價格翻倍,
而且肥料本身就有加快作物成熟以及提高收成品質的效果,
想種田的話肥料永遠嫌不夠,
而且肥料還能再用槌子錘成肉,
拿去練雕刻的話一個保底20,等於又翻了一倍.{:6_200:}
當然這個方法利潤比不上釣魚釀酒或其他,
但好在初期只要能活著走到海灘就能做,
對於開局貧弱的組合如魅魔農夫相當友好.{:6_165:}
mega.
这游戏虽然自由度很高,但是操作营运太难的了,新手刚加入完全不懂要干什么,然后就弃掉了{:6_166:} 想要建成前两张图里面的城市,肯定要超多的肝了{:6_188:} 这个游戏的画面很精致挺吸引人的惹,玩法很丰富有点让人摸不着头脑呢:$ 这个游戏一直有听说,自由度非常之高,但是操作太复杂就没去实际操作玩,楼主要不做个新手引导向教程多拉些人入坑 这游戏听朋友说过,他很沉迷但是我更喜欢梅尔沃那种挂机的类型,其实就是懒得出奇(/ω\) 是好久没有看到的c!
感觉这个游戏体量蛮大的,不过看上去学习成本蛮高的(俺是时间缺乏大师啊啊啊啊啊啊)
放假以后maybe会试试看惹~ 这游戏玩法还挺多样呢,操作方面自由度也高。 wao~前两张还挺好看的欸~得花多少时间搭建哇~
像素小人还有个小叶子挡住咧(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)拿掉康康 这个里面有涩涩吗?看其他评论说自由度很高,这个好像是偏模拟经营的玩法吗 这个游戏的种田要素真是特别多了 这看起来像是一个大城市了 这游戏我现在感觉不是很推荐人入坑了,快5个月了玩法没增加什么剧情一点没更新这作者天天就在现有那么一点点玩法上没完没了的折腾平衡问题 这是elona吗,我记得这游戏还能灌醉npc然后和他们那个来着,以前很爱这么干 被小电视上的镇图楼吸引进来了,那个夜景好漂亮啊,居然不是楼主的么{:6_190:} 画风还满独特的呢,不知道玩法怎么样,会不会和饥荒差不多 建筑类的又费时间又难,玩了一会就被堆灰了 家镇楼的排放方法挺不错的,看着挺美有序.游戏的道具挺多挺丰富的,自由度很高呢 这个游戏看起来不错哎,是那种看着很简单实际上肝到死的风格 笑死,这个角色信息都是自定义可以改的吗
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