AzBrk 发表于 2017-1-6 08:10:07

【指路】如何正确使用你的katana

本帖最后由 AzBrk 于 2017-1-6 23:22 编辑

       先来视频:   http://www.bilibili.com/video/av7870612/
       katana通常指武士刀之类的武器,本人对katana可以说是非常喜爱的,首先,先说一点,这个动作包起源是一位3dm动作大神的指路,里面一部分动作从他那里来的,至于他从哪里来的,也是自己从各式各样的mod中拆分组合,我下了他的整合包之后也用别的mod里面的动作替换了某些里面的一些动作,所以说这个动作包可以说是一个整合,但是注意,这些动作只适合katana,这样就会造成,游戏里别的npc使用巨斧,巨剑时十分维和,这个后面我会提到解决办法,就是只有你才能使用这些动作而npc只能用原版动作。       其实我也不太记得清我到底整合了多少mod,在这里我只能给大家说下我大概用的
       首先YY动作,这个大家应该都懂,http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33914/?我只用了这个,双手动作那个我没用
       然后是这个:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70108/?   Oriental Swordsmanship animation of East Asia 这个是动作是真正的核心,因为它的前后左右打击各都有次动作,分第一次,第二次,而这些动作可以被打断,组合,但是只能第一次组合第二次,比如说,你可以先向前打出第一次,然后在向后打出第二次的动作,而且这些动作衔接的大多都行云流水,但是如果你乱按,会产生十分鬼畜的效果哦:lol,所以严格来说,装了这个mod,你实际上相当于装了很多很多动作。
      有了这两个mod的基础,你的持刀和攻击就很具有katana味了,剩下的接下来我可能看看能不能从我的animation文件夹里打包出来,以后哦更新吧。
       最后,来说下角色独立动作的问题,这里需要使用一个mod:PC Exclusive Armor Path问题,使用这个mod之前,有几个注意的地方,这个mod的原理是迫使原版所有种族使用它规定的路径的动画,也就是原版的动画。也就是说,你需要一个独立于游戏以外的种族,这mod的作者这n网页面推荐了许多独立种族,也有一个不改变原游戏种族而只是通过改名字的方式变相增加一个种族,我选择前者,我使用的种族是这个http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24397/? norial,该种族的男性自带s身形,而且神奇的是,安装这个种族不会和SAM身形有冲突,SAM身形的衣服很少,安装这个之后麻麻再也不用担心我没有衣服穿了,想看肉的时候切回原版的种族就行,原版种族照样还是SAM身形。,好了扯远了,还有就是,安装完之后一定要记得进行fnis更新时,在下面选择勾上xp32s PC Exclusive Animation Path这个选项
       先告一段落,我会试着将我的动作都拷贝出来,近期更新,喜欢katana的话希望大家持续关注哦。
       更新,以下是我的所有2hm的动作,建议按以上步骤安装完后覆盖到data\meshes\actor\charactor\animations\下,然后执行fnis更新
      

蓝灯 发表于 2017-1-6 11:40:54

辛苦了,期待作品。个人在用kk动作包 yy动作 还有灵魂之火 还有漂亮战斗动画。 但是漂亮战斗动画和yy动作有冲突,yy动作的单手收剑动作很帅,但是漂亮战斗动画的督军双持动作拔剑动作更好看,一个总会覆盖另一个。 然后是yy动作的施法动作最喜欢,漂亮战斗动画的潜行射箭也很帅。kk动作的跳跃和坐姿最喜欢。灵魂之火的法杖动作。反正我的动作一股杂乱,有时都分不清谁是谁。楼主可以看看这些动作,期待你能有个完美的作品;P

l312687174 发表于 2017-1-6 18:28:54

动作的确非常华丽,奈何对武士类武器并不是多么喜爱

skytear 发表于 2017-1-7 17:17:52

好帅气的动作:lol

黑耀普龙 发表于 2017-1-31 01:02:42

楼主的很多帖子都是基于楼主的双身形贴呀{:6_200:}

xiang415597171 发表于 2017-8-3 18:06:33

啊啊啊啊啊啊啊啊好帅,有没有单手武器双持的动作啊,跪求...
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