問一下3dmax的蒙皮處理和一些小問題
想問一下3dmax的大佬們 請問要怎麼讓模型的位置套在老滾的身體模型上面 但是要移模型的話 模型很有可能會產生變形 所以想問一下要怎麼讓模型覆蓋到老滾的模型上面 然後衣服模型不會產生太大的變形https://i.imgur.com/9UFk6YC.png
https://i.imgur.com/UNjgwMy.png
下面的無底洞無須理會
表示没做过,只能帮你召唤大神了
@Boow5945 惹,这种紧身裤好喜欢 爱莫能助{:6_166:}{:6_189:} 这种只能调模型吧,衣服变形就重新把uv调一下 这种紧身裤好喜欢 就我好奇那个无底洞是干嘛的么{:6_185:} emmmmmmmmmm{:6_185:} 估计没什么好的方法,就是调整大小啊之类的
要不然老滚衣服mod也不会总有那么多穿模问题了 {:6_164:}肌肉大点的话 估计会直接穿透出来哈 不懂,暖贴顶一顶~~(*^__^*) 吧你要改的衣服大小,角度,位置调好之后,如果四肢跟模型因为动作不一样对不上,给骨骼设置关键帧。通过动画更改骨骼动作对上...然后蒙皮(可以通过蒙皮包裹套用一个相似模型的封套再进行权重微调)
完成蒙皮后删除动画帧让模型回到初始动作,Ok了! 帮你暖贴顶顶。。。
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