【分享工具】Texmod 提取游戏texture
可以用它加载新texture,或者提取游戏texture(只需支持DirectX的游戏均可)
【下载地址】
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=261811&uk=503814008
【使用方法】
1.提取texture
①如图点击,选取游戏exe文件
http://i.imm.io/WmIW.jpeg
②点Logging Mode
http://i.imm.io/WmIX.jpeg
draw control & texture info 显示texture信息
show texture 。。。 左上角显示材质
replace。。。 绿色显示选中材质
alternative。。。 不懂。。。
translucent。。。 没试过。。。
反正选前三个就可以了~
output format 材质输出格式
log with 材质输出热键
output folder 材质输出目录
deffile 不懂。。。反正可以不填~
弄好后选run
③让需要的材质出现在游戏中
按小键盘+/—选择texture,按刚刚设的热键输出texture,按小键盘*从头开始
http://i.imm.io/WmJ1.jpeg
④导出结果如下,然后就可以修改这个游戏,或者用在别的游戏里了~
http://i.imm.io/WmJ2.jpeg
2.修改texture
退出游戏,在刚才设定的输出目录中找到提取出来的图片,用图形编辑软件(PS,Corel PHOTO-PAINT,画图?)进行修改,以原格式及文件名保存。
3.打包texture
在TexMod里,点第3项 Package Build。在Definition里选择刚才提取文件目录下自动生成的TexMod.log文件,在Creator Name 和Comment里可以添加自己的ID和对修改的描述。点最下面的Build,在弹出窗口中选择保存路径和文件名,格式为tpf。
4.使用texture
还是在TexMod里,点左边的 Package Mode。在下面选择做好的tpf格式的修改文件,点下面的Run,运行游戏,即可看到效果。
我这个沙发坐得真轻松==
这工具非专业人士不可乱用吧:L
感谢分享:P 好高端啊。。。我还是好好的低端玩游戏吧。。。
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