【黑暗之魂】游戏简介= =
本帖最后由 Snorlax 于 2013-6-15 18:52 编辑之前发了水贴,于是这次发个略微不水的吧= =
以前没写过此类帖子,希望大家见谅我的文字水平和思路吧~
游戏世界观:
黑暗之魂讲述的,在一个久远的时代,世界上只有古龙和大树(不是大叔= =),在某个时刻,突然产生了火,从此有了光与暗,生与死的分裂。产生了最初的几个灵魂(王之灵魂),与古龙战斗(虽然不知道为什么要和他们打架。。。)。最终古龙几乎消失,只剩下其他的生物。
在这样的世界,也诞生了名为不死人的生物,他们以活尸(行动的僵尸)的形态生存着。主角就是一名活尸,身负重大的使命。刚才网上找了一个视频,更加生动形象啦~
http://v.youku.com/v_show/id_XNDU5NTA5Mzgw.html
游戏简单介绍:
游戏画风比较细腻唯美,很多细节的设定也非常用心巧妙。当然也非常狡猾的设计了许多比较阴险的关卡来让玩家体验一种摔手柄的冲动,所以也被称为比较具有难度的一款游戏。
操作上,由于是360移植到PC上的游戏,所以不用手柄完会非常费劲,十几个按键绝对考验脑力。。。有手柄的各位,习惯操作后,还是比较能够得心应手的。比较关键的几个操作是,移动方向(可以轻推,就会慢慢行走,这有啥用?= =嗯,游戏没有潜行的设定,慢行的话移动声响较小,有时可以达到悄悄接近目标暗杀的效果~);转换视角(非常重要!战斗的先机就是看到敌人嘛~);其他诸如攻击分为轻击与重击(差别在于消耗的精力多少,以及收招的硬直长短,由于动作的差异攻击效果也会不同,当然伤害往往后者高于前者)、格挡和弹反(弹反是神技,可惜本人完全不会使用;就是用盾牌摊开敌人攻击的瞬间,予以攻击)。
通关上,由于游戏没有任务设定,也没有地图提示,所以对于新手而言非常痛苦。不过,对于喜欢探索的人来说,还是相当有乐趣的。关于游戏进程的必要事件,再次就不多说了,记得多和NPC交谈了解就好(不过很多话,他们都只说一次,所以看仔细了哈~)。没有地图显示,本人一开始也非常不解,不过慢慢发现,这是个非常真实而巧妙的设定!因为这个游戏地图是彼此相连的,不存在切换场景的画面,所以膜拜游戏构筑着设计的非常精致;另一方面,因为一开始难免经常死,所以游戏道路早就记在心中,也就不需要地图了,何况现实中我们在新大陆也是不会有地图的。
就职上,游戏开始时会选择职业,职业之间有什么差别呢?其实,没什么太大差别。对于广大在游戏中会不断升级的玩家而言,职业完全没有太大意义。因为所以的物品都可以在游戏进程中获得,唯一的差别只是在1级时点数分配的差异,在后期都可以弥补。如果需要推荐,可以考虑咒术师,因为一开始就会有一个咒术火球,在前期会相对轻松些。
能力上,游戏的人物点数有好几种:生命力(顾名思义,就是血条的长度,如果不知道加什么,加这个不会错的,如果细心观察,还会发现每次增加的血量有所不同,因为生命力点数与血量的关系不是单纯的线性关系~)、记忆力(很独特的设计,表示可以记忆的法术、咒术、奇迹的数量,对于依赖魔法的人物而言,还是需要考虑此项能力的~)、持久力(就是耐力条的长度,耐力关系到用盾是否能够挡住攻击,武器挥舞的次数,所以还是相当重要的~)、力量(与力量补正的武器相关,与是否能够拿起某些武器相关)、敏捷(与敏捷补正的武器相关,与是否能够有效使用某些武器相关,与高处坠落的伤害相关,与魔法释放的速度相关)、智力(与智力补正的武器相关,与是否能够使用法术相关)、耐力(与防御力、抗毒能力、抗火能力相关,基本不需要考虑的能力- -)、信仰(与信仰补正的武器相关,与是否能够有效使用某些武器相关,与是否能够使用奇迹相关)。系统虽然比较复杂,不过,如果实际玩游戏,就会逐渐了解的。
游戏中非常重要的就是寻找篝火,篝火是不死人的家乡(某个奇迹上的介绍- -),在篝火处方可恢复生命、魔法次数、更换魔法、恢复元素瓶数量(血瓶)。篝火可以进行注火,注火之后元素瓶的数量会增加,一开始为5,每注一次火+5,最高20。不过,元素瓶10以上,需要注火秘法才能继续注火,这是游戏中前期才能获得的能力(消灭某个小BOSS)。
人性是在游戏中可以获得、购买、或通过杀敌获得的道具,可以使人物从活尸状态变成人,在人的状态进行注火。本人经常变成活人后裸奔,哈哈= =
战斗上,主要可以分为普攻、咒术、法术、奇迹四种。
四种攻击方式都需要相关的武器才能够实现,所以简单介绍一下武器。武器种类比较丰富,有匕首、短剑、剑、大剑、特大剑、锤、棍棒、斧、枪、钺、弓、弩、拳套、拳剑、鞭子、杖(使用法术需要)、咒术手套(使用咒术需要)、护符(使用奇迹需要)、小盾、盾、大盾等。
每一种武器都有各自独特的造型,以及攻击方式、收招硬直,这是非常精细的设计啊~
热爱战斗的同志们,查看武器详细就会发现大部分武器下面会有,力量、敏捷或是智力、信仰的E-S的评级,表示该项能力的补正(上面讲能力的时候提到的),即在武器的基本伤害之外,你的该项能力越高则增加的伤害也会增加。E级是有评级中的最低级,即可能加了号几点能力,才增加1的武器伤害;S级时最高,每增加1点相应能力,可能就能增加几点威力。好好观察吧,每个武器都不同~
关于魔法,前面提到了记忆力,记忆力增加会增加记忆格子,记忆格子可以摆放法术、咒术或奇迹,一个格子摆放一种,每一种魔法都有各自的使用次数,也就是说,用完就没有了,所以游戏也没有法力的设定(其实也比较贴合现实~)。魔法的使用次数、魔法的更换,只能在篝火处回复和进行,所以可见对于仰赖魔法的人而言,记忆力具有相当的价值,同时在合适的时机使用魔法也是非常重要的。
咒术是通过咒术手套(咒术之火)可以发出的控制火焰的魔法,通常是扔出火球,或产生火焰风暴(范围技)。咒术的使用没有能力的要求,只要有相应的咒术卷轴即可,所以对于战士辅助还是不错的。威力比较中规中矩,作用范围中等。
法术依靠法杖发动,威力相当惊人(不过需要智力比较高且使用高级法术),距离较远,还是相当强悍的。此外还有很多效果独特的辅助法术。
奇迹依靠护符发动,以辅助为主,如回复生命、减缓对方移动速度、使对方不能使用法术等,当然也有具有攻击性的奇迹,不过论威力不及法术和咒术,但是相当华丽。
关于you died,相信这是会经常发生的事情- -。死了之后会在先前休息的篝火处复生,身上的道具不会消失,依然是死亡时所获得的所有道具;但是身上携带的灵魂数(其实就是游戏中消费的钱)、人性(不是道具人性,而是已经携带在身上的人性)会消失,同时如果原先是人,又会变回活尸状态。而遗失的灵魂和人性会落在自己之前死去的地点,所以我们就踏上了捡尸体的道路。。。不过,如果路上在捡到尸体前就又挂了,那么那个尸体堆就没了。。。所以死后要万分小心啊(不过,如果没什么钱和人性,那就无所谓了~~)
PC版小贴士,因为PC版可以复制存档,所以对于这个非常容易死的游戏,可以经常复制一下存档,避免损失太大。不过,当然,这样这个游戏的难度就下降了不少,所以大家自己权衡吧。
貌似扯了很多,不知道是不是逻辑清晰。其实具体玩就会知道了。个人还是觉得是个相当不错的游戏,游戏是可以裸奔,哈哈~~
{:4_105:}字多 没看 加點遊戲圖片,可以加深大家的印象喔~
不過內容介紹得很仔細,感覺這遊戲很值得玩看看~
E3展上好像有2代影片~ xlz110119 发表于 2013-6-15 12:15
字多 没看
果然要搞点图片= =改天研究一下~ fk1985 发表于 2013-6-15 12:24
加點遊戲圖片,可以加深大家的印象喔~
不過內容介紹得很仔細,感覺這遊戲很值得玩看看~
E3展上好像有2代 ...
对的,2好像是年底还是明年推出,貌似会加入双手同时攻击的设定,具体还不太清楚~
图片什么的,还不太会弄,改天研究一下,哈哈~ Snorlax 发表于 2013-6-15 14:10
对的,2好像是年底还是明年推出,貌似会加入双手同时攻击的设定,具体还不太清楚~
图片什么的,还不太 ...
表示看過一代裡面許多同伴卸下頭盔都挺不錯看的~
遊戲風格是我喜歡的類型~
2代如果出在PC絕對會來玩看看{:4_107:} fk1985 发表于 2013-6-15 14:18
表示看過一代裡面許多同伴卸下頭盔都挺不錯看的~
遊戲風格是我喜歡的類型~
2代如果出在PC絕對會來玩看 ...
对的,很多NPC都挺帅的,哈哈~刚才看了看2的视频,感觉更难了= =
到时候也要尝试一下~ 難度坑爹的遊戲............
看看到時有沒有控制台了T.T 本帖最后由 kerwin1988 于 2013-6-24 20:05 编辑
這個也可以玩MOD(只有裝備和一些外型),但是玩PC版有個缺點,變回人類時被入侵的都是無敵玩家(都開修改器)。
我也修改器過,不然一直被砍死很無言。
所以每次被入侵雙方都是砍不死的狀態,超囧…
每次被入侵到煩死的玩家路過… 雖然已經沒玩了… khfkh2001 发表于 2013-6-23 22:00
難度坑爹的遊戲............
看看到時有沒有控制台了T.T
PC版好像又修改器,不过会产生一些bug的样子,还是建议自己玩吧~其实习惯就好了~~ kerwin1988 发表于 2013-6-24 20:04
這個也可以玩MOD(只有裝備和一些外型),但是玩PC版有個缺點,變回人類時被入侵的都是無敵玩家(都開修改器) ...
我玩的都是单机版,没联机过,原来联机还可以修改器,那感觉略无聊了= = 难度太大了 sheepmoon 发表于 2013-8-7 13:10
难度太大了
其实我玩之前,都从来没有玩过类似的游戏。。。玩着玩着就习惯了!~(我的运动技能其实很差的,哈哈) 本帖最后由 shikongdetizi 于 2013-9-2 10:54 编辑
其实我玩过,感觉游戏难度太大了:'(游戏技术渣伤不起啊 shikongdetizi 发表于 2013-9-2 10:53
其实我玩过,感觉游戏难度太大了游戏技术渣伤不起啊
大家是不是都没有发现可以拷存档的邪恶战术= =。。。 {:4_109:}在逃出修道院就死了无数次的手残路过 asdf199411asdf 发表于 2013-10-7 14:49
在逃出修道院就死了无数次的手残路过
是不是直接拿着短柄剑去砍大屁股了= = Snorlax 发表于 2013-10-18 09:14
是不是直接拿着短柄剑去砍大屁股了= =
{:4_96:}被猜中了,看了攻略才知道要绕路走 这种设定还是蛮有趣的样子!对于颜控来说也还不算太糟~ asdf199411asdf 发表于 2013-10-18 10:26
被猜中了,看了攻略才知道要绕路走
据说有人蛋疼的用小短剑砍大屁股,打了半个小时- -。。。
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